韩国奇迹MU2,韩国奇迹mu手游
一、mu2的《MU2》
《MU2》是网禅开发的经典网游《奇迹MU》的正统续作,同样是一款暗黑风格的3D MMORPG,于Gstar2011游戏展正式公布游戏最新视频,主要展示了职业角色“黑暗之神”的战斗场面。视频中可以看到这个职业角色在外部的营地与地下地牢中单枪匹马的和各种怪物进行着激烈战斗,而游戏过程中视角可以进行拉近或者拉远视角调整。注:《MU2》中文名为《奇迹2》。《MU2》是韩国“网禅”(Webzen)《奇迹》和《奇迹世界》原班人马打造,使用了全新的3D渲染物理引擎开发,在画面精致程度和表现力上都堪称世界一流。在植入《奇迹MU》玛雅之翼、天空之城和亚特兰蒂斯等经典元素的同时,还推出了诸多革新性的系统玩法和交互方式,开放飞行系统、领土战争等大量全新的游戏玩法。不论视觉体验,还是游戏性,《MU2》全面超越了经典韩游《奇迹MU》。
网禅公司另一大作《奇迹世界》的公测,网禅计划于2014年正式运营《MU2》。让我们一起期待吧!全新《奇迹世界》韩国“网禅”(Webzen)《奇迹MU》和《奇迹世界》原班人马打造,《奇迹世界》全面超越了经典韩游《奇迹MU》。 2003年2月,《奇迹MU》在中国大陆收费运营。当时的计费方式有两种。
1.奇迹(MU)点数卡,面值30元人民币,含450点游戏点数,可以进行游戏75小时,每小时消耗6点。
2.面向网吧用户的奇迹(MU)虚卡有二种,一种售价30元人民币,含450点游戏点数;另一种售价10元人民币,含150点游戏点数。每小时消耗6点。
另一方面,2003年《奇迹MU》被日本Gameon代理。同年,网禅凭借着《奇迹MU》的成功,成功上市高斯达克和纳斯达克。网禅各地建立分公司
2004年2月,《奇迹MU》开始在日本收费运营。同年,网禅创办台湾分公司和中国大陆分公司,网禅也成为韩国国内乃至亚洲地区的高速成长企业。年底,网禅宣布,《MU2》将在2005年年初推出。网禅开始公开其他新作,《MU2》未公开
2005年,《奇迹MU》继续出口菲律宾、越南、美国等国家,网禅旗下的《奇迹世界》等新作也开始公开,但《MU2》却未公开。网禅韩国游戏展公开6款大作,仍没有《MU2》
韩国游戏展2006,网禅公开了《Huxley》、《一骑当千》、《奇迹世界》、《Project_Wiki》、《Parfait Station》、《APB》等6款游戏,但仍没有公开《MU2》。《MU2》主开发阵容离散,开发中断
2007年,韩国游戏业界称,网禅公司秘密开发中的《MU2》开发暂时中断。原因是,虽然使用世界顶级引擎虚幻3引擎开发,但开发出来的内容在期待值之下,决定中断开发。随着开发中断,《MU2》的主策划及主开发阵容纷纷离开了公司,剩下的员工则被网禅内部的其他开发组所吸收。这一消息得到了网禅的证实。 NHN Games成为最大股东,《MU2》重新开始开发
2008年,曾创造《奇迹MU》神话并飞跃式发展的网禅,由于《奇迹世界》在韩国运营失败,加上《Huxley》、《一骑当千》、《Parfait Station》等新作上市推迟,主要收入来源《奇迹》的销售额减少等等原因,迎来了连续11个季度的财政赤字,员工数也比起一年半前减少了30%。
同年,网禅股东们要求CEO离职,股东大会还闹出了流血事件。最终,韩国另一家网络游戏公司NHN Games并购网禅,原CEO金南州离任。而新任CEO在就职仪式上宣布,《MU2》正准备开发,不过还处于策划阶段。
2009年:网禅状告《MUX》侵权、《MU2》招兵买马网禅就《奇迹MU》(奇迹)的商标权归还问题,把《奇迹MU》的中国运营商九城告上了法庭。
网禅CEO金昌根当时表示,虽然考虑到合作公司之间的友好关系,对商标权的归还及侵权行为进行了4个月的协商,但是还未能和九城达成圆满协议。《MU》作为韩国早期的全3D网络游戏,是款在韩国网络游戏史上具有意义的作品。因此,我们将对损毁《MU》全球价值的行为,进行强力反对。
同年,网禅开始为加快开发《MU2》而招募人才。网禅与NHN Games合并
2010年,为提升游戏开发能力,提高收益,网禅吸收合并NHN Games,后者解散。 MU2首次曝光
2011年11月,韩国游戏展2011现场,网禅公开了《MU2》的体验视频。这次的体验视频主要展示了游戏职业“黑暗之神”的战斗场面,从视频中可以看到游戏画面华丽,视角可自由拉伸,角色单枪匹马的在野外或者地下城中与各类怪物展开激烈搏斗。在2011年的韩国的釜山G-STAR游戏展会上《MU2》的首段游戏视频,获得了玩家们的一致好评!外媒报道称,维基百科在添加《MU2》新资料的时候,泄露了本作游戏的发布时间为下月的22日。
据了解,本作游戏采用虚幻3游戏引擎进行开发,作品将拥有独特的UI界面和操作控制,相信该作在未来上上市必须能够再续前作《奇迹MU》当年的风光。
8月,《MU2》客户端遭泄密,破解版MU2只有,《MU2》只有1.77G大小,预计将于今年下半年进行韩服首测。即将在韩服测试
二、奇迹世界2怎么样好玩吗,花钱吗
一楼小白了,奇迹是MU奇迹世界和奇迹世界2称为SUN和SUN2韩国W开头字母公司出品的,由国内黑人代理第9城市独家代理,玩过奇迹世界1的都知道9城的经营模式,个人觉得花钱有些不值得,其实这游戏不花钱也是可以的,不当出头鸟,娱乐消遣也还是可以的,因为大家都知道国内代理是怎么一回事,游戏07年的画质,07年的物理碰撞,至少至今国内90%的网游根本没法比的,玩游戏是个人爱好,适可而止,玩够就好,毕竟最终不是自己的,望采纳!
三、奇迹世界2装备开洞用什么书
奇迹世界2装备开洞用无中生有卷轴。游戏中制作商店处,新增加火神项链,风神戒指,雷神戒指升级制作途径。此次三件新首饰,可以用无中生有卷轴开洞。最多5洞,3%单次成功率,天地余辉是新首饰制作所需的材料之一。《奇迹世界Ⅱ》是韩国“网禅”(Webzen)《奇迹》和《奇迹世界》原班人马打造,使用了全新的3D渲染物理引擎开发,在画面精致程度和表现力上都堪称世界一流。在植入《奇迹MU》玛雅之翼、天空之城和亚特兰蒂斯等经典元素的同时,还推出了诸多革新性的系统玩法和交互方式,开放飞行系统、领土战争等大量全新的游戏玩法。不论视觉体验,还是游戏性,《奇迹世界Ⅱ》全面超越了经典韩游《奇迹》,成为最给力的一款韩国网游巨作。
四、九城的奇迹2和棒子的MU2 是不是同一个游戏
2013年4月1日九城宣布取得了《奇迹2》的著作权,但《MU》的制作公司韩国网禅公司日前在接受韩国媒体采访时却表示,这项举动并没有经过他们的同意。《MU》由韩国网禅公司开发,2002年被九城代理,并命名为《奇迹》。《奇迹》在大陆曾创造了辉煌的成绩,不过最终因外挂等种种问题而没落。随后,《奇迹》先后被交还给网禅中国分公司及壮游科技。2009年,九城透露开始自主研发《MU X》,取名为《奇迹传说》,并以“《奇迹》续作”对外推广。同年底,韩国网禅公司就《MU》(奇迹)的商标权归还问题,把九城告上了法庭,要求九城停止把《MUX》宣传成《MU》的续作。时隔四年之后,九城宣布获得了《奇迹2》的著作权,不过网禅并不认可。实际上,网禅公司正在进行《MU》续作《MU2》的开发,预计将于今年进行韩服首测。网禅公司认为,九城的“奇迹2”和网禅正在研发的《MU2》属于不同的游戏,九城如此命名有混淆视听之嫌,他们在进行内部讨论后将发表声明。
五、奇迹MU2几时才出有谁知道的没
根据上次韩国奇迹开发组的发言,他们讲奇迹其实还有好多东西没开发出来,潜力还很大,(这点你看看奇迹的地图就知道了,现在开放的地图还不到一小半)所以暂时不会考虑去开发什么MU2........兄弟,继续玩吧,其实MU很好玩,只是我们中国的不好而已,在韩国那边依然很火的.