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奇迹mu架设网站修改,奇迹mu修改教程

adminz2025-03-15奇迹mu技能2

一、奇迹1.03H怎么架设

首先应该先确定一下你的系统是:windows2000以上版本,装有SQL2000!个人认为在XP下面也可以做服务器,用的SQL版本是个人版的,个人没试过,但理论上是可以的!马上来谈谈服务器吧!首先是数据库:最爱奇迹已经和个人们讲的很详细了!个人这里就不在重复了,不过大家要注意用户名:MuOnlineAdmin密码:wkfwkRnfRnf然后是改文件:你先把muserver解压到你的D:\下,然后把DATA目录中的全部文件拷贝到你的D:\下,在这里注意,你也可以用UI搜索D.:.\改为.\(因为这和做网页是一个道理,用的是绝对路径,该了以后就是相对路径)然后把GameServer文件夹拷贝到:C:\MuProject\下,同时在这里目录下建立一个.bat即批处理文件,文件内容: c:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901个人取个名字叫:game1.bat回到D:\下,用记事本打开:commonloc、commonserver、IpList、ServerList等文件中把IP地址改为你要的IP地址,要单机使用的话就把IP设置为:127.0.0.1要局域网使用的话把IP设置为:自己在局域网的IP加进去。同是如果见到了servername的话就把它改成你要的服务器的名字。最好每个都看看,因为很容易漏掉。下面个人们一个一个目录看,进入D:\muserver\ConnectServer\data\下把ServerInfo和ServerList两个文件里的IP和服务器名字改成你要的IP和服务器名字。再进入D:\muserver\DataServer\中建立两个.bat文件,文件名自己取,个人的是data1.bat,data2.bat, data1.bat内容: dataserver.exe 55960 data2.bat内容:dataserver.exe 55962然后进入D:\muserver\JoinServer中建立一个.bat文件 join.bat内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557到此文件已经基本配置完成。启动顺序: data1.bat data2.bat CS或join.bat(随便先启动那个都可以,同过测试绝无问题) game1.bat等着看成*结果吧!呵呵!——————————————————————————————————常见问题解决方*: 1、个人在启动DataServer和JoinServer的时候总是提示“0X00000000”指令引用的"0X00000000”内存。该内存不能为“read"。个人从别的论坛上知道是路径的问题!请问个人在UI中查找什么才能改成合*的路径啊?或这个人在个人的硬盘上应该建立什么路径才能执行啊?这个问题很复杂,你要用监视程序查看后台有什么程序冲突,然后再在进程中关闭,没个机器装的东西不一样,要根据实际情况来决定你发生冲突的程序。建议你重新安装系统。问题能完全解决。 2、单击DataServer或着是JoinServer后程序没有响应,也就是说没有运行,是因为你的DNS出了问题,请仔细观看最爱奇迹的录像。

水平有限,只能做到成*输入密码的地方。还请高手多指教!谢谢!

以下个人不做详细翻译了..太多了..个人看的头晕的.怕怕..那个都是将来管理服务器用的..有必要再翻译吧..

主要要注意的是第4步上面的执行方*.:)很多人可能就错在这里哦.

关于怪物刷新率

在D:下有MonsterSetBase.txt MonsterSetBase1.txt MonsterSetBase3.txt 3个文件是用来控制怪物刷新的。打开MonsterSetBase.txt里面的格式是怪物类型(具体可到data/lang/chs/NpcName(Chs).txt里查)地图号(勇

者大陆:0地下城:1¨¨)怪物刷新时间间隔刷新坐标怪物数目通过修改就能在一个小区域内刷出大量怪物,跟开恶魔广场一样了。比如: 11 1 5 46 146-1 11 1 5 49 182-1 11 1 5 44 162-1 11 1 5 47 184-1 11 1 5 51 184-1 11 1 5 47 183-1 11 1 5 50 183-1 11 1 5 50 181-1 11 1 5 44 163-1 11 1 5 50 181-1

奇迹安装奇迹位置坐标数据库详细介绍奇迹位置坐标数据库详细介绍(附单机下海办*

----------勇者大陆重要坐标指南----------罗林要塞东门坐标(134,187)罗林要塞西门坐标(133,88)罗林要塞南门坐标(178,128)罗林要塞北门坐标(95,127)仙踪林入口坐标(215,243)冰风谷入口坐标(6,40)地下城入口坐标(122,231)铁匠汉斯坐标(117,140)魔导士帕希坐标(119,130)老板娘莉雅坐标(124,133)少女安娜坐标(128,85)城南流浪商人坐标(183,136)北方流浪商人坐标(6,144)

----------仙踪林重要坐标指南----------诺里亚村北门坐标(158,114)诺里亚村西门坐标(172,89)诺里亚村东门坐标(203,130)勇者大陆入口坐标(152,4)亚特兰蒂斯入口坐标(243,240)精灵安吉拉坐标(172,125)工匠尤达坐标(196,124)

----------冰风谷重要坐标指南---------- 15级以上可以进入冰风谷勇者大陆入口坐标(240,35)达维亚斯镇东门坐标(222,77)达维亚斯镇北门坐标(169,40)失落之塔入口坐标(5,247)魔导士露茜坐标(225,41)老板娘莉娜坐标(228,25)武器商人苏菲坐标(188,47)战盟使者坐标(215,45)

---------地下城重要坐标指南---------- 20级以上可以到达地下城勇者大陆出口:(109,247)地1通向地2入口:(239,150)地2通向地1出口(232,127)地2通向地3入口(5,34)地2通向地3入口(2,17)地3通向地2出口(29,127)地3通向地2出口(2,85)进入等级:地下城1层:LV. 20地下城2层:LV. 40地下城3层:LV. 50使用命令语:地下城2层:LV. 50(2,000金)地下城3层:LV.60(3,000金)“/移动地下城3层”----------失落之塔重要坐标指南---------- 80级以上可以进入到失落之塔冰风谷出口坐标(165,2)---------亚特兰蒂斯重要坐标指南---------- 60级以上可进入亚特兰蒂斯,70级以上可使用命令语(需5000金)亚特兰蒂斯出口坐标(14,12)死亡沙漠入口坐标(16,225)---------死亡沙漠重要坐标指南---------- 130级以上能够进入死亡沙漠,140级以上可使用命令语(需5000金)亚特兰蒂斯入口坐标(250,40)死亡沙漠东门坐标(206,97)死亡沙漠北门坐标(155,58)

下面是数据库(改表character)中角色坐标设置,其中mapposx, mapposy跟上面的坐标一样,只有你具有相应地图对应的最小进入等级,理论上修改此记录可以进

入任何你想去的地方.此方*可以解决单机非要组队才能下海的问题.单机版的兄弟可以去k海魔了,呵呵

地点名称 mapnumber mapposx mapposy mapdir勇者大陆酒吧 0 130 120 5地下城 2->1出口 1 239 150 1冰风谷失落之塔入口 2 5 247 6仙踪林安吉啦 3 172 125 6失落3 4 133 235 4失落5 4 130 19 4失落8 4 37 211 4竞技场 6 63 136 4亚特兰迪斯海魔处 7 28 224 3

奇迹安装服务器和客户端认证码关于服务器和客户端认证码

0.74 subv(*40ds7lkN2n 0.79 subv(*40ds9eEN2n 0.85 uzbv(+4sdK9ekN2n 0.93 AzYw(+YPdB9exNHn

奇迹安装9-关于人物属性修改关于人物属性修改

用SQL打开MuOnline数据库在双击表在名称里找到Character点鼠标右健打开表在点返回所有行里面就可以该登记、经验、红名、钱等等

奇迹安装-NPC出售商品原理NPC出售商品原理分析

个人看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0//祝福

14 14 0 255 0 0 0//灵魂 14 11 0 255 0 0 0幸运宝箱

14 3 10 0 0 0//大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0//大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0//大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0//大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0//大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0//大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0//小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0//小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0//小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0//小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0//小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0//小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0//中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0//中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0//中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0//中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0//中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0//中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号具体在ITEM(CHS)里面第2行代表物品的代码具体在

ITEM(CHS)第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几)装备一般为255无

数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP其他的不清楚 3 1""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1"小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0

0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件可以在这里设置进入地图的等级和

坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase好象是怪物刷新文件也好象合成系统也好象是地图连接文件

在D:\下面有shop0-shop10这些TXT文件,这就是商店卖东西的代码。用item.txt

来做个比较。个人想大家都会了解。举个例子:shop0.txt里面 7 0 0 255 0 0 0//炔悼悸 8 0 0 255 0 0 0 9 0 0 255 0 0 0 10 0 0 255 0 0 0 11 0 0 255 0 0 0 10 6 0 255 0 0 0//厚疵 11 6 0 255 0 0 0

可以看到这些代码就是青铜装备,下面的有小圆盾和别的,呵呵!个人想大家都知

道哪里才卖这些东西吧,对了,就是勇者大陆的铁匠那里了。

shop1.txt里面就是酒和回城卷轴,如果想在这里卖别的装备的话就直接加入代码

就OK例如:想在酒吧卖玄冰剑就在下面加入2 5 0 0 0 0 0。注意十位和个位要对应,

也可以这样,加入2 5 5 1 1 1 1,那么商店卖的就是+5XYZ4的玄冰了,是不是很

简单:)呵呵

奇迹安装解决版本不对的问题公布版本密码(解决版本不对的问题) 0.74版本的密码为 subv(*40ds7lkN2n把以下三个文件都改同样做修改不会出现以上问题。 d:\的二个文件 commonloc.cfg commonserver.cfg lang\chs目录下的commonloc.cfg

奇迹安装商店卖物品详细解释字号商店卖物品详细解释字号

个人看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0//祝福

14 14 0 255 0 0 0//灵魂 14 11 0 255 0 0 0幸运宝箱

14 3 10 0 0 0//大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0//大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0//大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0//大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0//大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0//大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0//小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0//小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0//小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0//小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0//小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0//小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0//中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0//中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0//中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0//中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0//中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0//中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号具体在ITEM(CHS)里面第2行代表物品的代码具体在ITEM(CHS)第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几)装备一般为255无数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP其他的不清楚 3 1""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1"小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件可以在这里设置进入地图的等级和坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase好象是怪物刷新文件也好象合成系统也好象是地图连接文件

在item(Chs).txt这个文件里, 15 1 2 1"弓箭" 0 0 0 250 0 0 0 0 1 0

红色2就是弓箭在物品栏占的格子.个人是改成1,和现在官方的奇迹一样了.

不知道你懂不懂看这些

二、奇迹MU服务器架设教程

奇迹MU服务器搭建全攻略

踏上你的服务器之旅,首先,你需要准备以下专业工具:

服务端软件:推荐商业版的1.02W、1.03H、1.03K、S6EP3、EX702、EX902,它们附带GM工具,无需自组合,节省时间,体验高效。

登录器:选择奇迹MU青云(风之恋)登录器,每个版本都内置F7助手,方便快捷。

网站系统:推荐使用HE或智鹏的商业级系统,用于注册、宣传、下载、充值等,功能齐全且易于管理。

在服务器选择上,考虑如下因素:

操作系统:服务器选择Win2008,稳定性与功能强大是关键。

VPS服务器:适合小微企业,因其虚拟化特性,稳定性较差,不适合大型应用。

云服务器:如ECS,适用于中小型应用,安全性高,性价比好,扩展性强,是主流选择。

物理服务器:大型应用和网站的不二之选,提供极致性能和高安全性。

上传文件至服务器,你可以通过以下方式实现:

FTP上传:简单易用的远程传输工具。

网盘下载:利用网盘资源分享。

QQ互传:快捷的即时通讯工具传输。

直接复制粘贴:适用于文件较小的情况。

数据库安装是关键步骤,以SQL2008R2为例:

双击setup.exe,开始安装,按照以下步骤进行:

接受条款后,选择SQL Server功能安装,全选安装内容,设置账户为NT AUTHORITYSYSTEM。

选择混合模式,输入自定义密码,点击添加当前用户。

确认所有设置,点击安装,完成安装后关闭。

以上步骤清晰详尽,助你轻松搭建奇迹MU服务器,开启你的游戏世界。记住,选择正规的服务器资源和安全的安装方法,将为你的游戏体验保驾护航。

三、奇迹外网架设

外网IP包括:ADSL拨号的动态IP用动态解析域名来绑定IP,又叫动态域名;固定的外网IP(这种多办为网吧的IP)即,整个网吧的那个主IP

内网IP包括:内网的IP也就是所谓的局域网内的IP,内网IP多半为,网吧内的局域网,校园网,小区网,打开ADSL路由功能后形成的局域网,长宽下面的用户我觉得好你也属于内网的因为长宽不对个人,对的企业、小区、学校等,所以他的用互也是内网的用户。)

内网转外网:内网的IP对于Internet网的其它用户是看不到的,需要把想让别个访问到的机子的IP映射到外网的IP,这里的外网IP指的是:打开ADSL路由功能的用户你的外网IP就应该是ADSL设备的IP,网吧里的外网IP是指整个网吧的主IP,校园网的外网IP就是整个校园网的那个主IP,小区网的外网IP与校园网同理,长宽的用户就要试下了,可以上论坛,看看你的IP是多少,那么那个IP就是你要绑定的,所有的内网用户都可以这样查的,论坛上的IP就是你要绑定的IP。

先来说说,用ADSL拨号的动态IP(外网),和固定IP的(外网),在IP和端口上的设法。

对于ADSL拨号的动态IP来说,要用动态IP的解析软件来绑定,这种软件我觉得,还是

花生壳的效果最好,所以ADSL拨号的动态IP用户,要做的事情有:

第一步:去花生壳的网站:注册个护照,然后登录,在登录后的“域名服务中心”里选把“注册域名记录”这一项来注册个“免费的域名”。

第二步:下载“花生壳”这个软件,并安装。

(注:对于有固定的IP的(外网)用户来说,你也可试试用第一步和第二步的方法,也可

以去那种提供域名转向的网址申请个“域名”在转向地址上填上你的“固定IP”就行了)

第三步:ADSL拨号动态IP用户和固定IP(外网)用户,要确定自己没有端口性的防火墙,

即没有装防火墙软件,如果装了,就把端口性的保护给让出来或把级别设低些,不然别人

是防问不了你的机子的,包括IIS都看不了,别说上MU了,还有就是,WindowsXP下面,

在对于与Internet的连接或网卡(可以说只要是网络设备),都有一个默认的自带的,防火墙,需要把它关掉,这项一般都在“网络设备的属性的高级里面”把那个“Internet连接防火墙”前面的勾打掉,然后重新连接或拨号一遍就行了,还要说的是,ADSL拨号的用户最好用XP下的自带的拨号功能,不要去安装其它的拨号软件。

(这一步是我在上篇贴子里面忘记说的一点,这也可能是照我说的做了的人,却还不行的原因吧)

再下来的几步就是来改动服务器目录下文件的IP设置了:

最的前提是:在你安装了服务器端软件后,没有进行对服务器软件的端口任何设置,使其保持初始状态。

如果改了,就把其全部改回55901,服务器端不要改成44405这个是不行的,估计要报错的。

(改这些东西推荐“字符替换器”在用的时候在文件类型哪儿注意最好用“*.*”,这样不怕有漏掉文件的可能,并且在替换时,多等一下,以免有文件因为机子的速度和搜索替换的速度而还没被修改)

具体的改法为:

第一:用“字符替换器”把IP全换成“127.0.0.1”

第二:修改服务器目录下的“data”文件夹下的“IpList.dat”文件里的IP项。

(ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”)

第三:修改服务器目录下的“CS”文件夹下的“Connectserverlist.dat”文件里的IP项。

(ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”)

还有一点要说明的是,这个文件里的IP设成“127.0.0.1”也同样可以,我个人觉得设成127.0.0.1,在服务器启动时会快些,比较推荐这里设成这样。

第四:修改服务器目录下的“CS”文件夹里“data”文件夹下的“Connectserverlist.dat”和“ServerList.dat”文件里的IP项。

(ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”)

第五:查看“启动”目录下的“4”和“8”两个文件里的IP,是否为“127.0.0.1”;文件“8”的最后的端口号是是否为“55901”

如果不是的改过来。

第六:确定客户端的“IP”和“端口”;(ADSL拨号用户的客户端IP应为“你申请的域名”);(固定IP(外网)用户客户端IP应为“你的固定IP或你申请的转向域名”)

客户端的端口号应为“44405”

(至此,IP和端口的设置就完成了,服务就可以启动了,应该是可以成功的,服务器这边不会有报错,至于SQL还没设好的人,具体看以有的教程,那教程都已经很详细了)

下面我再来说下,对于使用ADSL路由功能形成的局域网(即:内网),和网吧内的局域网(即:内网),在IP和端口上设法。

(先声明:本人自己是ADSL拨号的动态IP用户(外网),所以,对于内网的设法,只是建议、想法(睡觉时想到的),因为自己不是内网,所以没办法试验,需要大家研究下,

按以下方法,我想应该是可以的。)

具体如下:(对于内网来说,第一就就不是使用花生壳这样的软件了)

第一步:找到“端口映射器”这个软件,把你的局域网内,要做为MU运行服务器的机子的IP“映射”到连接Intenet网的设备的IP上。

(这个“Intenet网的设备的IP”的意思就是说:ADSL路由的用户指的是ADSL设备的IP,具体的是多少,自己查如果记得不错IP好像都是“192.168.1.1”吧;

网吧的“Intenet网的设备的IP”就是指:网吧内那台连上可以Internet网的那台机子(“这机子就大概是大家说的主机吧”)上的与Internet网连接的那个设备的IP)

“端口映射器”的软件我想大家都应该用的是:PortTunnel吧,具体设法如下:

启动“PortTunnel”在主界面下点“增加”,然后在“常规”项里的“名字”输入个“映射的名字”(这名字随便起)

接下来在“输入端口”输入数值“55901”在“捆绑地址”选择你要做为MU运行服务器的机子的IP然后在“输出地址”上输入“Intenet网的设备的IP”然后确定就行了。

这个里面的其它的,什么“IP安全”啦,“HTTP”等就不要选了,这些地方的设法,我也没看懂,我想不做修改也没什么吧。

好!做完这一步,我想你的机子的IP应该已经“映射”上了吧。

第二步:这步要做的就是,确定你的网络设备是否有网络防火墙,有的把它关掉

第三步:就是找人来试下,能否登上你的这台机子,也就是指,IIS,别人能否在网上看到你的主页。

(这步需要注明的是:你告诉别人你的地址是,记得是告诉连接Intenet网的设备的IP,而不是你本机的IP,再就是,这步完成后,你可试着用用,花生壳或着转向域名,这样找起你的IP会方便些的。)

接下来要做就是,对服务器端文件的修改了。

最的前提是:在你安装了服务器端软件后,没有进行对服务器软件的端口任何设置,使其保持初始状态。如果改了,就把其全部改回55901,服务器端不要改成44405这个是不行的,估计要报错的。(改这些东西推荐“字符替换器”在用的时候在文件类型哪儿注意最好用“*.*”,这样不怕有漏掉文件的可能,并且在替换时,多等一下,以免有文件因为机子的速度和搜索替换的速度而还没被修改)

具体的改法为:

第一:用“字符替换器”把IP全换成“127.0.0.1”

第二:修改服务器目录下的“data”文件夹下的“IpList.dat”文件里的IP项。

(这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”)

第三:修改服务器目录下的“CS”文件夹下的“Connectserverlist.dat”文件里的IP项。

(这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”)

还有一点要说明的是,这个文件里的IP设成“127.0.0.1”也同样可以,我个人觉得设成127.0.0.1,在服务器启动时会快些,比较推荐这里设成这样。

第四:修改服务器目录下的“CS”文件夹里“data”文件夹下的“Connectserverlist.dat”和“ServerList.dat”文件里的IP项。

(这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”)

第五:查看“启动”目录下的“4”和“8”两个文件里的IP,是否为“127.0.0.1”;文件“8”的最后的端口号是是否为“55901”

如果不是的改过来。

第六:确定客户端的“IP”和“端口”;客户端的IP应该为:“你的连接Intenet网的设备的IP”

客户端的端口号应为“44405”

(至此,IP和端口的设置就完成了,服务就可以启动了,应该是可以成功的,服务器这边不会有报错,至于SQL还没设好的人,具体看以有的教程,那教程都已经很详细了)

下面我说明下我对内网的IP“映射”的观点,特别是对那个“输入端口”和“输出端口”为什么设成55901的想法。

用“PortTunnel”这个软件默认的输入端口“81”和输出端口“80”的设法肯定不行,我的理由是,MU的端口已经定死了,只有44405和55901,所以设成其它的肯定不对,

但是,把服务端设成44405,我估计跟我在ADSL拨号时的一样会启动第8个时会报错的,所以保守起见,设为55901要好些,而且不管是内网还是外网的,我都比较推荐服务器这边设成55901,以确保不出错。)

下面我再说下,对于ADSL路由设备的IP的一个,小小的理解上的意见。

我发现现在用ADSL路由功能的用户,他的ADSL的设备的IP,好像都是:192.168.1.1

这样,ADSL路由下的用户就要得把IP映射到这个ADSL的设备的IP上,也就是映射到192.168.1.1上。

在客户端那边的,IP我想也应该是设成被映射的IP,即:192.168.1.1,端口是44405

做为客户端我就有了一个想法,客户端上网后,发现“哇,这么多的192.168.1.1(因为打开ADSL路由功能后的ADSL的IP就是192.168.1.1了,而打ADSL路由功能的人又不只一个,这样以来,在网上就会N个192.168.1.1了)这样,对于客户端来说,它怎么选择,那个192.168.1.1才是它要进入的呢,我想这时就是端口起作用的时候吧,我觉得44405是和55901对应该,所以,客户端应该就只查端口为55901的192.168.1.1,这就排除了那些不是55901端口的192.168.1.1了,但网上肯定也不只是一个端口为55901的192.168.1.1吧,所以这时,我想服务器的名字就起作用了,客户端就只找服务器名相同的192.168.1.1端口为55901的服务器了,呵呵,不过,如果网上有两个同服务器名同,又同是192.168.1.1端口也同是55901时,客户又是怎么找呢,呵呵,这点还没想去来,不得而知啊,哈哈~~~~~

以上的这些IP的设置都是以外网的IP+本机IP即127.0.0.1搭配来实现的,具体情况还而人而异,如果上述的IP搭配方式不行的话,就视情况换换搭配方式。

但是,原则是这样的,服务器这边全用本机IP即:127.0.0.1的话,别人是决对不可能看到你,或连上你的,怎能自己单机玩。

但全用外网IP服务器会报错,所以,用外网的IP+本机IP搭配方式是可行有效的。

还要补充点的是,如果你的用上述方法,还是不能进行,特别是对有固定外网的IP的人来说你就试着把8号文件后面的55901换成44405试下,不过8号文件IP就肯定要动了,当然你不动就还是用127.0.0.1试试也行,估计会有错的,呵呵

花生壳最近有问题对MUSF可能采取了限制