• 石头奇迹三区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 三区

    2.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2024-07-19 20:00:00

  • 石头奇迹一区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 一区

    2.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

    7.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

    8.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 石头奇迹二区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 二区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹mu魔战多少级带翅膀,奇迹mu翅膀大全

adminz2025-03-14奇迹官方合作区1

很多朋友对于奇迹mu魔战多少级带翅膀和奇迹mu翅膀大全不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、mu私服战士怎么加点最好

战士到了260,可以有1300个点数可以分配,加上新建角色时初始点数,一个全面型战士在260的时候可以这样分配点数:力量1000,敏捷240,体力128,智力10,穿9Z12黑龙王,带9Z12翅膀,拿9Z12的破坏,再带速度+7等级/20的卓越项链,那个战士的攻455,防486,血939,攻击速度64,技能攻击201%,魔150;换好属性的卓越武器的话,攻击将变的更加高,换9Z4属性为等级/20速度+7的一对卓越极光刀,攻击为484,攻击速度73,换同属性的卓越真红,攻击为494,攻击速度73,如果换梦想中的同属性的雷神的话,攻击506,速度73。我们不妨做一个梦,就是把同属性的卓越破坏也算上,一个265级战士,1000点力量,261的敏,132的体力,拿卓越破坏9Z8也有等级/20速度+7的属性,那么这个265级的战士就有546的最高攻击,攻击速度达到79。以上都是按理想中计算出来的战士,当然从现实来说,9Z12的幸运黑龙王9Z12破坏和9Z12恶魔翼与等级/20速度+7的卓越项链应该是JP,但是不是很难办到,如果一个强大的行会支持或是有N多的RMB的话,这些装备是可以弄到的,同样等级/20速度+7的卓越卓越极光刀的产量也越来越多,因此,一个攻击过480,攻击速度在73,防近500血过930的战士是可以出现的,以上的武器也是一些服务器的第一战士的标准配置,当然战士的点数分配可能不同,至于有好属性的卓越真红以上的武器,包括雷神以及还没有开出来的卓越破坏是不大现实的,至少等级/20速度+7的卓越真红在服务器里面比较难找,雷神更是凤毛麟角,至于破坏,我刚才也说是一个梦想。

来看力血战士,力血战士在力量和血智力不变的情况下,可以比全面型战士多出220个点数来分配,我们来设计一下一个力血战士1200点力量,敏捷20,体力148,智力10,穿9Z12白金带9Z12的恶魔之翼,拿9Z8等级/20速度+7的卓越太阳,那这个战士就有522的最高攻,319的防,999的血,39的攻击速度换同属性卓越水晶攻击更高,攻击为528,速度为44,同换9Z16的一般水晶,攻击就要低很多很多了,攻击为485,速度为37;要是把220个点数都分配在体力上那这个战士就是1000力量,20敏捷,348的体力,那个战士是472的攻,319,1599的血,39的攻击速度;或者这样分配:1100力量,248体力,那攻击为497,血为1299;要是换9Z4的卓越白金的话,这个战士可以有375的防。从现实来讲,以上的力血战士可以实现,因为卓越白金出的也比较多,最主要原因是高级力血战士的稀少性,一般一个服务器的高级力血战士相对比较少,人一少装备也比较好搞定。一般来说,一个穿9Z4的卓越白金拿9Z8的卓越战士是可以实现的,要是没有卓越太阳或是卓越水晶的,那一个服务器应该有一把卓越帝王的,9Z8的卓越帝王比9Z8的卓越太阳上限低17。那么关键是点数分配了,不同的点数分配形成不同的力血战士。1200力量的攻击恐怖,1000力量,348体力的战士血超级恐怖,力量1100,体力248的鉴于与两者之间。

我来分析一下,全面型战士拿卓越真红的和力血型战士的强弱问题。

一:全面战士和1200力量的力血战士比较:力血战士出会心一击对全面战士的基本破防是279,按技能攻击和恶魔之翼的加成蓝字可能是700以上,要是带恶魔的话,有可能一下秒掉全面型战士-----------真是恐怖的攻击啊!全面型战士对力血战士的破防为:

1,对穿9Z12白金的基本破防335,带翅膀和技能加成,蓝字估计在900以,带恶魔必定秒;

2,穿9Z4的卓越白金基本破防307,技能出蓝字可能在850以上,带恶魔必定秒杀。结论:这样两个战士PK几乎是秒杀,谁都有能力一击必杀对方,但是全面型战士要占点优势,理由:全面型战士敏捷高所带防御率高和命中率高,还有全面型战士对力血战士的基本破防要高,力血战士用地裂斩可能比较早的打到对手,但是全面战士凭借高防御率以及很高的攻击速度还是要占一些优势,毕竟279的基本破防比之307的基本破防要少一些。

二:力血战士1000力量,348的体力,破防还是象上面分析的一样,只是全面型战士要2刀才能挂掉力血战士,力血战士对全面型战士的破防为229,可以定义为两下挂掉对手,个人认为还是全面型战士优势大一点理由上面说了。

三:取中间值的力血战士1100力量248体力的和全面型战士PK:力血战士破全面战士254基本防,这个基本值是带不带恶魔不可能一下挂掉全面战士,带恶魔有点玄,力血战士鉴于1-2刀之间秒杀全面型战士,而全型战士要2刀才能秒掉力血战士,这个对垒,看起来力血战士占了一点优势,但是考虑到防御率和准确率,个人认为是两种战士是平手。从上面分析可以看出,到了260级,全面型战士在PK对力血战士占有优势了,而且0.93版开出的防御率与15点敏一点攻击速度使全面型战士更加占有优势。同样的,我们也可以不要求全面型战士1000力量,可以900力量,那全面型战士对力血战士的优势更加大,毕竟100个点数,带来的27点攻击(拿两把,单武器算法是27攻)比之300点血,是300点血带来的PK优势大,而力血战士就算是加N多的血,但是其被全面型战士基本破防值过大,个人认为是到260全面型战士在PK上胜过力血战士了,至于将来开出的全力的战神套装,力血和全面型战士都可以穿,到时候谁优谁劣就留待将来讨论。

本人认为全面型战士在将来的攻击可以超过全力型战士,原因是卓越武器的属性累加,等级/20这个属性对拿单手武器的战士的加成是2倍的,我在上面数据中也是按这样的算法,也就是说,一个战士要是有3个级/20的属性的卓越武器的话,在260级的时候,他可以得到78的攻击累加,而拿双手武器的战士带卓越项链只有2个这样的属性在260级的时候只有52的攻击累加,这也是现在拿卓越极光刀的战士带卓越项链比拿JP破坏战士的攻高的原因。

下面我们来谈谈全面型战士对别的职业的PK,对于妖精,战士一般是必定赢的,妖精的血少,而且他们的防御很容易被480攻击上限的战士破掉,就算是穿风装的260的智力妖精战士也可以用喝酒加恶魔把妖精磨死,至于敏妖和魔弓就不说了,自从改版后,一般带翼战士可以越级20-30和妖精PK(不算智妖),妖精的防根本顶不住战士的技能攻击,这大概是将来妖精要开出新的技能和装备的原因吧,这里要是说一下,高级敏妖要是穿卓越的带防御率增加的装备,等级过了300可能可以和战士打一下,因为现在开出的防御率使战士的技能攻击也受到影响,大概高防御率的敏妖可以凭借高超的防御率而不被战士打中才能和高防多血的战士打一打。

战士和法师PK,呵呵,这一直是某一些战士的噩梦,法师的瞬移加陨石加冰封加毒一直使许多战士头痛,和法师PK,我只说个大概就不列举数据了,战士和法师PK要有三个条件:

1,一击毕杀法师的能力以及高速的攻击;

2,足够的防和血能挨高级带翼法师8个以上陨石不挂掉;

3,能准确的判定法师的落地方向;和法师PK的方法有很多战士兄弟在网上发表了,这里我再重新说一下,一个法师瞬移前头的方向就是法师落地的方向,这时候要判定法师大致的落地地点,然后喝红,因为法师在瞬移时候必定要用陨石砟战士,一般喝酒后法师在落地的前可以出5个左右的陨石,一边喝红一边向判定中的法师落地方向飞过去,然后按右键,在大概2格的距离(有地裂斩的武器可疑格距离)中转动鼠标,只要法师在两格距离中落地那一般法师是输了,和法师PK,我推荐破坏,可能好属性的卓越极光刀在速度和攻击上胜过JP破坏,但是破坏有一个特性是卓越极光和卓越真红比不了的,那就是破坏的剑刃很长,破坏的实际攻击距离应该是2.5格,而极光和真红的实际攻击距离为1.5格,而且破坏的35速度加敏捷和护手带来的速度喝酒后有绝对足够速度在法师离地前攻击到对手,相对与卓越水晶什么的,我以为破坏还是有一定的优势,破坏的旋风速度比地裂快,而且距离和地裂差别不是很大,在一个战士1000力量的时候,一般破坏可以一击必杀法师,破坏还有一个属性就是在半空中截杀法师,在法师刚刚瞬移到空中,破坏仍然对法师有杀伤力,往往是破坏一个旋风划到法师离地前的地方,然后是法师被送回去了,其他的武器也有空中截杀法师的能力,但是其他武器不是没有破坏剑刃长就是没有破坏速度快。这里有几点要注意的判定法师的落地方向,有的法师落地是原地瞬移有的时候飞的比较远,这就要看自己的判断能力了,还有法师的毒不必害怕,喝解毒剂,冰封的话带+7以上的冰指环,最好再带+7以上的雷项链以防法师的掌心雷拉来扯去。最后说一个比较损的方法,在PK前设置一个交易的快皆键,当法师落地的时候交易他,然后用技能把法师作掉,这个方法比较不要脸也是一些暴黄名的垃圾惯用的方法,一般法师吃过一次亏后会把交易关掉,同样有的法师可能也会交易你,然后用毁灭烈炎把战士干掉,建议PK双方PK前把邀请关掉,同样的我在这里也提醒一下洗黄的朋友在洗黄前把邀请关掉,别给垃圾有机会可乘。据说和法师PK还有一个方法,就是用破坏卡一个技能,卡一个升龙技,在用完旋风后,法师离地后马上切换技能,给法师来一个升龙技,保证法师的必死,据说升龙技能在发誓刚离地的时候让法师伤血的,呵呵,这个方法我没有实验过只是听说,将来卡技能BUG消除后大概就不能用这个方法吧。

战士和魔战的PK,战型魔战和战士PK没有什么好说的,只要战士防高血厚死的一般是魔战。战士真正的对手是法型魔战。法师型魔战到了260之后,攻击N高,感觉法型魔战等级一高就象暗黑2中的有PK无敌之说的亚玛逊一样,凭借高超的远程攻击至人于死命,和260以上的法型魔战PK,486的防远远不够,战士应该穿9Z16卓越龙王以上的防具,要不进不了魔战的身,就算是辛辛苦苦到了技能攻击距离之内,法型魔战仍然可以用毁灭烈炎和战士对拼,如果没有过600的防过1000的血或者是血过2000防过500,战士和魔战打我觉得战士不够看。我想也只有将来穿卓越黑龙王以上的拿卓越破坏的JP战士才能和等级过了300的法型魔战打一打,毕竟一个远程攻击力暴高的对手是相当可怕的。和法型魔战打一个是硬抗一个偷袭,还有就是带金色的盾牌拿单手武器和魔战打,利用血比魔战多防比魔战高的特点和魔战硬拼血的多少,此外我想没别的办法了。

无论战士和哪个职业PK最好穿一套的装备,为了是防御率,高的防御率可以是战士被少打几下,争取到自动权。

二、跪求奇迹SF战士加点技术~我有110000点

敏战就是敏捷够穿装备,其他全部加力。。。

血战(血牛)力量敏捷只需加到够穿装备,其他全部加体力。。

魔战力量敏捷够穿装备,别的体力:智力==4:1,PK吼生命之光带FS就OK了

回答者:zz52034-童生一级 11-6 17:54

战士PK最好,如果穿HS龙那就力量1000敏捷300体力1000智力1000着是最好的加法,我曾经试过点的,满级战士。我玩世界3的狼区,那个也挺好的。不信你试试。肯定好。圣PK垃圾,和战士不是差一点半点,别练圣。我就为这100分来的,呵呵~~

sf和sf一样呀,我玩世界3就是那么加的,绝对没错~~就是不知道你的了,你那私服什么样子,我根本不清楚,下面给你说一下统一的加法

HS龙没有FS属性,所以血不要加太多,太少了更不行了.

敏捷不需要太多了,太多了也没什么用.

智力不能少,基本上和体力加的差多少,智力就要加多少.

力量也不能太多,基本上能穿衣服就行了.

下面介绍官方加点:

设每项属性最多能加x点(因为不知道你玩的奇迹最多可以加多少)

力量:x

体力:x-装备加血量*10(如单项最多加为30000,装备加血为100,则加体力30000-100*10=29000)

敏捷:x-所有装备加速度*10(依奇迹sf状况定,如单项最多加30000,装备包括戒指翅膀所加功速为100,则加敏捷为30000- 100*10=29000...你可以依次尝试30000-100*11,30000-100*12……一般可以到30000-100*20左右)

智力:剩余全加智力。如果还剩x点的话可以全加。

PS:要注意30000不一定是满点哦,

战士关键看力量和敏捷的攻击,满点的人基本上杀满点的人要不就MISS,要不就一下死,特殊情况列外

另外还有:可以参考一下

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。法师是以练级见长的职业,敏弓是以打宝见长的职业,战士是以PK见长的职业,所以我们下面所谈论的,都是指战士PK时的加点。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

举个简单的例子,对方是极敏战士,怎么打都是不破防御的,而且miss很多,他杀不了你,可你也杀不死他。在这样的情况下,力量就没必要加了,加了也不破防,力量加到可以拿起武器即可。如果他的力量也很小,那你也不需要加什么体力了。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。按2W基本点来说, 10000敏捷和10000智力的战士,不算翅膀和恶魔技能伤害提升是1200%吧,也就是基础伤害的12倍,即使不破防御,也能打到他1000多,敏捷高了命中就高了,速度快了,杀死对方就有可能了。

上面只是个极端的例子,只想说明加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。

最后,说一点点PK的技巧,其实操作对PK的影响也是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和操作了。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,还要靠不断的练习才能提高的。

举个简单的例子,和敏弓PK,战士最怕什么?就是被敏弓在老远的地方冻住。对于远距离攻击职业,战士一定要保持与他的距离死咬不放。他一移动,你立即就要停止攻击跟上去,他想转身攻击你会有一个间隙,你可以凑到他跟前袭击他,即使他冻住你,距离近也可以打到他。更重要的是,既然战士害怕敏弓在远距离用冰箭,那就别让他有使用冰箭的机会就可以了。战士的很多技能都带后牵引或拖拉效果的,在对方被你的技能所拖拉牵引的时候,是无法控制方向和攻击的。所以和敏弓PK,要有比较高的敏捷,利用普通技能,不断快速地攻击拖拉住他,使他根本无法控制自己的方向,难以还击。这里有一个操作上的要点,就是一定要眼明手快,在对方被你拖拉时,他的位置也会不断地改变,你要尽量快地移动鼠标,将鼠标始终指在他的身体上,不断地攻击他,牵引住他。

请参考以下奇迹私服全职业最佳加点指导

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000

(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000

(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力

(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力

(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样

一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,

因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:

(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:

(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,

从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.

从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下

(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算.

人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,

至于为什么平均型要加智呢?

其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.

而且平均型升智的话,辅助能力较强.

功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型家是不是都对满点的奇迹私服加点有些困惑,觉得点多了其实并不好加,

那就看下去吧,可能曾几何时你就成为了PK高手拉:)~~

以下是满点的奇迹私服加点方法:

破防比较高

大家不要认为奇迹这个游戏中有什么WS点打不过别人加点方法

其实PK技术,网速都好重要的

力32756

敏32756

智32260

血32449

装备都要全属性

参考资料:战士看你是玩PK还是攻城如果PK的话就多加力量和体力

回答者:孤星_明月-见习魔法师三级 11-6 17:56

楼上没玩过奇迹客气点说就是没玩过SF

力32767敏32767血32767剩的点加智力(不暴生命)以血不负为原则

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。