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奇迹mu里的物理攻击,奇迹mu中的技能攻击力

adminz2025-03-14奇迹官方合作区1

大家好,今天来为大家分享奇迹mu里的物理攻击的一些知识点,和奇迹mu中的技能攻击力的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、奇迹mu公式

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:

*完成全部2次转职任务的骑士

二、连击技能的使用方法

*按一定规律使用技能时,激活连击技能

武器技能+职业技能+职业技能

按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能

例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害

三、连击伤害值计算公式

*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2

a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能

1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪

2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺

3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺

4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩

5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩

5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂

四、激活连击技能的条件

*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

二、奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力吗

奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力。根据查询奇迹mu官网得知,破防的意思即是人物的面板的最小攻击高于怪物的防御力,这样才能打出破防伤害,可以在人物面板里查看人物的元素攻击力,并对照不同的怪物打出破防。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

三、奇迹mu磨剑没加智力怎么用天雷闪

,这个技能还是针对无挂区的,毕竟挂机没人用天雷,还是钻云+玄月,但是对于无挂区,法魔和力魔发生了根本的变化。

天雷闪是天雷剑和魔神剑所带的技能,下面我们先来看下官方的数据及相关数据

等级100掉出等级 100物品等级0名称天雷剑双手技能天雷闪最小攻击力104最大攻击力 130要求力量 425要求敏捷 206魔力上升52%攻击速度35

等级 140掉出等级 140物品等级 0名称魔神剑双手技能天雷闪最小攻击力 115最大攻击力142要求力量 507要求敏捷 242魔法力提高%57攻击速度 35

参照同等战魔,法魔武器

战魔以卓越玄冰/奔雷剑对比,法魔以毁灭杖对比

等级105掉出等级105物品等级 0名称奔雷剑双手技能天地十字剑最小攻击力140最大攻击力 168要求力量 587要求敏捷 209攻击速度 40

卓越掉出怪物等级 97卓越攻击力124-155卓越要求力量 398卓越要求敏捷223技能天地十字剑速度 40(附加卓越属性哦)

等级 90掉出等级90物品等级 0名称毁灭之杖双手要求力量182要求敏捷 47魔力上升 50%攻击速度30卓越等级 115卓越魔力上升(单位%) 67

好,道具我们介绍到这里,下面我们来看下相关技能数据

玄月斩力量596适用职业:魔剑士

群体攻击技能,掉出怪物等级:60级

可以攻击2~3只怪物,随机减少怪物防御力10%

*适用职业:魔剑士

*要求力量: 692

*掉出怪物等级: 60级

*技能攻击力:攻击力*{230%+(智力÷30)%}

*持续时间: 10秒

*消耗魔法值: 15

*消耗技能值: 20

技能:天雷闪

魔剑士的专用武器“天雷剑”本身带有的技能。曾经强盛无比的魔剑士们汇聚自己的力量制作而成,可以同时攻击大范围的怪物。

*适用职业:魔剑士

*天雷剑要求力量: 692

*天雷剑要求敏捷: 204

*天雷剑要求智慧: 56

*天雷剑掉出怪物等级: 100级

*技能攻击力: 200

*消耗魔法值: 15

魔法:黑龙波所需魔力:220基本攻击力:45消耗魔法值:90

魔法:冰封所需魔力:120基本攻击力:10消耗魔法值:38

数据我们先介绍到这里

力魔的装备一般最低为亚特,最好的当然是套装亚特,卓越亚特,奔雷或者魔神装,由于装备本身需求很高,所以拿以上武器均没有受到点数限制,只有带天雷技能的武器需要加智力,最多也不到100而已。一般原则上讲,只有法师/魔的黑龙技能有群杀的效果,所以没有挂的时候往往法师/魔升级很快,MM和其他职业酷爱和以上2种职业的组队,但是,随着天雷闪的技能出现改变了这个状况。首先要说明的是,天雷闪属于物理攻击力,既加力量的同时增加天雷闪的攻击力,其次,天雷闪的攻击范围虽然只有1/4屏幕强,但是效率远非黑龙能比,由于点数上的优势,法师只能佩带天使,而攻击力又更进一步大打折扣,所以,无论是在广场或者血色,力魔拿天雷闪绝对比法师/魔放黑龙要快的多

至于法魔拿天雷或者魔神的问题,我们就以亚特装法魔和传说装法魔作为比较。以300级魔作为比较,魔的初始状态为26/26/26/26

+13卓越亚特/套亚特铠的需求是力668敏322

+13卓越传说/套传说铠甲的需求是力164敏0

+13天雷剑力量 582敏278魔力提升102

+13魔神剑力量 642力量302魔力提升 108

+13毁灭力量252敏54魔力提升 101

+13卓越复活力量 261敏 59提升魔力 100

追16需要力量多20

那么,亚特法魔最多有智力2100-668-322+26-20+26+26=1168

而传说法魔可以有智力 2100-281-60+26+26+26-20=1817

那么黑龙的攻击力=智力/ 4+魔法攻击力150%

亚特魔是 292+45*1。5=359实际攻击以魔神为基础359*(1+1。08)

传说魔是454+45*1.5=521实际攻击以毁灭为基础 521*(1+1。01)

具体是多少就不算了,谁优谁劣一看就知道,不要着急,我们看下这个亚特力魔用天雷的攻击力

力量/ 4+武器攻击力=668/4++191=483,晕忽忽,攻击低级别的怪物亚特法魔还不如用天雷闪,所以,在升级过程中天雷闪绝对是个比黑龙好的多的技能

好了,我们再来讨论下力魔PK技能

由于天雷都是双手武器,所以不能带盾了,于是和战士基本上没什么好打的,大家有没有发现我介绍数据的时候介绍了冰封,这个智力需要120。既然拿天雷了不如干脆加到120,冰了再打。当然这样过于理想化,但是级别差很多的话也是可以赢上几把的

如果不用天雷,可以考虑雷神/破坏+盾,毕竟圣盾防御可以直接减少一半的伤害,玄月的威力也大很多,碰上低级别的战士还是可以,遇到级别差不多的就一个字,死的很惨

对付敏弓就是天雷闪啊,嘿嘿,看谁的级别高了,别看敏弓MISS怪物很拽,怪物才多少攻击成功率啊,跟战魔玩还是不会MISS滴,所以个人认为在公服MISS还是不如+4-4,甚至不如+4F5咯(指敏弓)。战胜级别高30级的敏弓不应该是问题

对法师如果你血多的话可以用天雷闪转着圈扫,如果血少还是雷神+圣盾吧,毕竟法师卡星辰还是很厉害的

对付法魔,追杀就好了,法魔防御低的可怜,带个雷神+圣盾,上去2个玄月基本就挂了

对付圣导我经验不多,不过本人练个小力魔,99级的时候力600,其他+体,拿+13卓越太阳和200左右的圣导打的话,他一个圣激光基本打我剩一个血皮,而我也是基本1个玄月秒对方,骑马就一定是厉害角色吗?哈哈~~~~~

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。