mu奇迹手游弓箭手,奇迹mu 弓箭手
这篇文章给大家聊聊关于mu奇迹手游弓箭手,以及奇迹mu 弓箭手对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、奇迹mu觉醒弓箭手怎么玩 弓箭手攻略大全
敏弓最简单,力量加到能拿武器,然后就加敏捷,适量的加点体力
智M也是力量加到穿装备(藤装和天蚕,风装要求高不提倡,除非是点多的SF),然后就智力,体力加到自己加了罩和带了天使不会被怪秒杀就行了
PK战士:力量敏捷少加(因为有MM和法师会给你加加),220级以后战士出3连击,加体力智力,靠3连出爆打宝或者PK
练级战士:当然多加力量,普通攻击高
法师:当然要智力(关系到攻击力),如果有智力MM加加,可以少加敏捷和体力,没有加加的话,敏捷和体力也尽量少加,够用就行因为到了150级转了魔导师可以学习守护之光,提高MISS率
所有职业150级第一次专职:战士-骑士(80级前使用武器自带技能,是单体的,80级以后有霹雳回旋)
弓箭手-圣射手
法师-魔导师
220级的时候进行2次专职,战士这时候就有了3连击,PK打宝都厉害了,而且每次升级可以多点数
弓箭手和法师也能转,不过没什么技能
150级去冰风谷安全区的右上角接任务,1号任务物品先在失落只塔1打,打到之后交任务,再接打第2个去失落7或者沙漠1打,打到了再交就算1转了
220级战士需要2次专职,弓箭手和法师只要1次,第一次去沙漠1打,第2次去沙漠2或者比沙漠高的地图高就行了
物品:武器防具(幸运的最好)都是祝福点到+6,+7~9需要灵魂,+10~13需要到仙踪林找葛布林合成
+10需要:+9物品加1灵魂1祝福1玛雅合成;+11需要:+10物品加2灵魂2祝福1玛雅:+12+13都是加祝福和灵魂,玛雅不需要加
小飞飞需要+4追4以上玛雅物品+1玛雅合成(如果是私服祝福增加成功率,1个是5%)
玛雅物品需要+4追4以上武器或者防具(最好是武器)+1玛雅合成(同上)
大飞飞需要+4小飞飞以上(有没有追无所谓,有追成功率高,因为不能加祝福提高成功率)和+4卓越物品以上(和小飞飞一样有追最好,属性越多成功率越高)和1根洛克之羽和1个玛雅合成
不管合什么飞飞物品加的越高成功率越高,飞飞等级提升和物品防具一样
升级的话,战士法师当然是在勇者大陆升到15级走去冰风谷,因为移动需要50级,或者练到20级去地下城
,然后地2,地3,到80级移动到海里(亚特兰蒂斯)以后就按M键看着等级飞就行了,天空需要飞飞才能移动去,如果没有飞飞可以合个彩云兽从失落之塔7层跑去天,彩云兽是10匹小马+1个玛雅合成
二、奇迹MU战士和弓箭手PK的差距
首先分析下战士
攻击技能:霹雳回旋斩、袭风刺、雷霆裂闪、破坏一击。连击
辅助技能:生命之光(非常有用的技能,战士PK之必备啊)
战士的HP多,单体攻击伤害输出高。
再分析下弓箭手
攻击技能:5重箭、穿刺箭、冰封箭。
辅助技能:战神之力、守护之光、医疗(仅说对PK有用的技能)
弓箭手敏高,回避高,防御高。HP相对来说低。
是私服的话,综合以上的因素可以得出以下结论:
如果是属性点超过8W的话,战士无非就是爆力爆血。弓手的话爆敏、爆智力,剩下的除了穿装备就是加血,再看看,只要给自加上辅助技能,(战神之力和守护之光)本身属性就不低了,一直冰封箭不让战士近身,鹿死谁手还不一定。总之关键在于属性点的多寡决定。操作也是一项关键的问题。
三、奇迹mu手游哪个职业好玩
魔剑士、法师、弓手、战士、骑士。以上职业在《奇迹mu》手游中非常好玩,均拥有不同的操作手感,玩法多样。
1、魔剑士:作为目前版本《奇迹mu》中最晚出现的职业,魔剑士的崛起依靠的并非是战法弓那样的极致之道,而是力法双修,远近皆宜,开辟了奇迹大陆上独一无二的中庸之道。可以说,魔剑士的出现,平衡了现有的职业利弊!
2、法师:法师之所以无论在任何一款游戏中都被戏称为法爷,和他们自带“刷子”的特性是分不开的。特别的,在《奇迹mu》这样小怪伤害几乎可以忽略不计的游戏之中,法爷在手,资源全收,绝不是一句戏言!
3、弓手:相比于战士,弓箭手在《奇迹mu》中可谓是走向了另一个极端。风骚走位,围点打援,利用射程、速度的优势和超高的爆发攻击力,在空旷的大地上完全可以将近战职业风筝至死。可以说,有些地图就是为了考研弓箭手。
4、战士:天堂在左,战士在右,玩儿得好的战士,从来都不会畏惧可能到来的危险。在《奇迹mu》中,利用狭窄的地形,战士可以做到真正的同战力一对多。阵营战、BOSS之家、魔炼之地……都是属于战士的天堂。
5、骑士:骑士的特色是高攻击,高防御,将灵活发挥到极致,加上以轻巧灵敏的双剑为武器,所以有非常不错的输出。娴熟的剑术与强大力量的完美结合,让他可以摧毁敌人的一切防御。
四、奇迹mu弓箭手技能
奇迹MU弓箭手技能包括穿透箭、连射、多重箭、冰箭术、毒箭术、五重箭、召唤战神等。
穿透箭能够让弓箭手的箭矢穿透多个敌人,对直线上的敌人造成伤害。这个技能在清理小怪或者对付密集敌人时非常有用。
连射则是让弓箭手能够连续射出多支箭矢,对同一个目标造成多次伤害。这个技能在对付BOSS或者精英怪时非常有效。
多重箭能够让弓箭手一次射出多支箭矢,攻击多个目标。这个技能在面对多个敌人时非常有用。
冰箭术能够让弓箭手的箭矢附带冰属性伤害,并有一定几率使敌人减速。这个技能在对付移动速度较快的敌人时非常有效。
毒箭术能够让弓箭手的箭矢附带毒属性伤害,并有一定几率使敌人中毒。这个技能在对付血量较高的敌人时非常有用。
五重箭是弓箭手的高级技能,能够让弓箭手一次射出五支箭矢,对多个目标造成大量伤害。这个技能在面对大量敌人时非常有用。
召唤战神是弓箭手的终极技能,能够召唤出战神协助战斗,提升弓箭手的攻击力和防御力。这个技能在面对强敌或者挑战高难度副本时非常有效。
总的来说,奇迹MU弓箭手的技能非常丰富,能够应对各种战斗情况。弓箭手在游戏中扮演着远程输出的角色,通过合理的技能搭配和使用,能够发挥出强大的战斗力。
五、《奇迹MU:觉醒》弓箭手加点及流派介绍
《奇迹mu:觉醒》中弓箭手与剑士一样是物理输出,唯一不同的是一个远攻一个近战罢了,不知道怎么给弓箭手加点的小伙伴,下面就来看看带来的弓箭手加点方式流派深度分析和数据吧。
弓箭手加点及流派介绍
全敏加点
全敏该流派,优势是战略上让敌人判断失误,因此弓箭手比剑士脆,敌人的攻击偏于短时爆发输出,但是全敏流派可以硬抗这波输出,因此敌人短时间暂时蒙了。战术上全敏流走位都不需多用,不停释放所有技能即可,劣势是输出能力低。全敏流所有技能依次释放即可,活着就有输出!
全力加点
弓箭手的主流派,优势是全力加点让弓箭手所有技能放大输出,走该流派需注意走位地训练,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地运用娴熟,相当于从另一个方向继续增强弓箭手的输出力,劣势是太脆很容易死。全力流依靠走位同时,不停释放多重箭,抓住敌人走位失误,立即释放冰封箭、穿透箭,抓住时机释放女神之力!继续释放多重箭!
四敏一体加点
纯肉系弓箭手,直接让弓箭手变为简单操作释放技能即可。优势是生存能力高,劣势是输出差。四敏一体流,技能直接砸向敌人即可!
四力一体加点
优势是相比全力流,让弓箭手的生存能力增强了,容错率宽容了,但是依旧需要依靠走位!劣势是没有全力输出高!四力一体流侧重走位,多依靠回避此技能,不断释放天堂之箭袭扰敌人!
数据深度分析
深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是弓箭手的三大需要属性,加这三点对弓箭手的全面属性提升贡献最大!智力对弓箭手的属性影响小,选择放弃加智力!主抓力量、敏捷,侧重体力!
总结来看,弓箭手建议主流玩家究竟走全力路线,因为输出高。平民玩家可以试试四敏一体加点路线,因为氪金少
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