奇迹mu队伍怎样搭配有加成,奇迹mu组队职业加成
大家好,今天给各位分享奇迹mu队伍怎样搭配有加成的一些知识,其中也会对奇迹mu组队职业加成进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、奇迹MU长期三开队伍必须配个法师增加防御吗
不是必须,但加入法师是可以的。战法弓组合:这个组合过去主要以智力mm为基础,喜欢战士的玩家可以加入法师作为群法打手弥补短板和增加伤害吸收,而喜欢法师的玩家又可以加入战士来提升近战爆发和血量,附带经验加成的铁三角无疑是最佳组合。
法师拥有着众多技能,攻击,防御,辅助等等。可以说是全能型职业。无论实在输出距离上,还是在伤害爆发程度,法师都拥有着出色的表现。
二、MU奇迹官服骑士PK怎么加点
FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的。
对于力体战士就没用。还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷。战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种。全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人。
力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了。但是这种加法貌似是主流加法之一。
勇者大陆王国
奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。
千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。
三、奇迹MU套装怎么配
套装名称物品列表其它参数
汉斯的皮套装冰之指环
皮护腿
皮盔
皮护手
皮靴
皮铠
流星槌
剑士,魔剑士,圣导师
2 Set属性:力量+10
3 Set属性:技能攻击力增加+10
4 Set属性:最大AG增加+20
5 Set属性:AG增加值+5
6 Set属性:防御力增加+20
7 Set属性:敏捷+10
致命伤害概率+5%
卓越伤害概率+5%
力量+25
汉斯的青铜套装青铜护腿
青铜靴
青铜铠
剑士,魔剑士,圣导师
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:敏捷+15
技能攻击力增加+20
最大魔力增加+30
汉斯的翡翠套装雷之项链
翡翠护腿
翡翠盔
翡翠铠
远古之盾
剑士,魔剑士,圣导师
2 Set属性:技能攻击力增加+15
3 Set属性:攻击成功率增加+50
4 Set属性:魔力增加+5%
5 Set属性:最大生命+50
最大AG增加+30
致命伤害概率+10%
卓越伤害概率+10%
汉斯的黄金套装火之项链
黄金护腿
黄金护手
黄金靴
黄金铠
剑士,魔剑士
2 Set属性:最大AG增加+30
3 Set属性:2倍伤害概率+5%
4 Set属性:智力+15
5 Set属性:最大生命+50
技能攻击力增加+25
魔力增加+15%
汉斯的白金套装风之指环
毒之指环
白金护手
白金靴
白金铠
剑士,魔剑士
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:体力+30
4 Set属性:魔力增加+10%
5 Set属性:力量+15
技能攻击力增加+25
卓越伤害概率+10%
卓越防御增加+20
汉斯的龙王套装龙王之盔
龙王护手
龙王之靴
雷神之剑
剑士,魔剑士
2 Set属性:防御力增加+25
3 Set属性:2倍伤害概率+10%
4 Set属性:技能攻击力增加+20
致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20
帕希的革套装冰之项链
魔法戒指
革护腿
革盔
革护手
革铠
骷髅杖
魔法师,魔剑士
2 Set属性:智力+10
3 Set属性:魔力增加+5%
4 Set属性:技能攻击力增加+10
5 Set属性:最大魔力+30
6 Set属性:最大生命+30
7 Set属性:最大AG增加+20
致命伤害增加+10
卓越伤害增加+10
智力+30
帕希的骷髅套装风之项链
骷髅铠
骷髅护腿
骷髅靴
魔法师,魔剑士
2 Set属性:技能攻击力增加+15
3 Set属性:体力+20
4 Set属性:魔力增加+10%
2倍伤害概率+5%
攻击成功率增加+50
AG增加+5
帕希的魔王套装魔王护腿
魔王之盔
魔王护手
魔王靴
魔王铠
骷髅之盾
魔法师,魔剑士
2 Set属性:力量+15
3 Set属性:魔力增加+10%
4 Set属性:盾牌防御力增加+5%
5 Set属性:智力+15
6 Set属性:攻机成功率增加+50
致命伤害概率+10%
卓越伤害概率+10%
最大生命增加+50
最大魔力增加+50
帕希的传说之套装火之指环
传说之盔
传说护手
传说之铠
魔法师,魔剑士
2 Set属性:2倍伤害概率+10%
3 Set属性:最大魔力增加+50
4 Set属性:魔力增加+10%
致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20
安吉拉的藤套装地之指环
藤护腿
藤盔
藤护手
藤靴
西洋剑
弓箭手
2件:敏捷+10
3件:最大生命+50
4件:防御力+20
5件:盾防御力+5%
6件:精神+10
最大生命+50
力量+20
安吉拉的天蚕套装天蚕护腿
天蚕之盔
天蚕护手
天蚕铠
黄金石弩
弓箭手
2 Set属性:技能攻击力增加+10
3 Set属性:最大魔力增加+25
4 Set属性:力量+10
5 Set属性:2倍伤害概率+5%
敏捷+30
卓越伤害概率+10%
卓越伤害增加+10
安吉拉的风套装风之护腿
风之盔
风之护手
风之靴
风之铠
弓箭手
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:最大生命增加+50
4 Set属性:攻击成功率增加+50
5 Set属性:敏捷+30
最大魔力增加+50
无视敌人防御力+5%
最大AG增加+50
安吉拉的精灵套装精灵之护腿
精灵之护手
精灵之铠
弓箭手
2 Set属性:最大攻击力增加+20
3 Set属性:技能攻击力增加+25
最大AG增加+50
2倍伤害概率+5%
安吉拉的女神套装紫晶项链
女神护手
女神之靴
女神之铠
银翼之弓
弓箭手
2 Set属性:敏捷+30
3 Set属性:最小攻击力增加+20
4 Set属性:防御力增加+20
5 Set属性:最大攻击力增加+20
致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20
凯文的亚特兰蒂斯套装水之项链
亚特兰蒂斯之护腿
亚特兰蒂斯之靴
亚特兰蒂斯之铠
魔剑士
2 Set属性:无视敌人防御力+5%
3 Set属性:2倍伤害概率+15%
4 Set属性:技能攻击力增加+15
卓越伤害概率+15%
卓越伤害增加+30
魔力增加+10%
力量+30
>>我的够详细了吧.属性都写出来了<<
四、奇迹MU里战士的点怎么加++++
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。