奇迹mu程序改写之后有哪些变化,奇迹mu元素系统详解
大家好,关于奇迹mu程序改写之后有哪些变化很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹mu元素系统详解的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
二、《奇迹MU》的操作指令有哪些
奇迹MU所有的操作指令:
你好.hi.幸会.hello.嗨.谢谢.谢了.3Q.---打招呼
good game.再见.88.---再见动作
nice. great.恭喜.酷.cool.帅.---鼓掌
here.这里.交给我吧.挑衅.过来.---做指路状态
come.出发.那里.前面.---指路状态
no.不是.没有.不行.讨厌.不要啦.不知道.---摇手动作
唉. 555.啊啊.---抱头动作
哼.哼---作不服气动作
哈哈.^_^.haha.呵呵.:)---大笑动作
成功.冲啊.赞成.厉害.---举单手
打哈欠.困了.累了.zzz.---作打哈欠状
惭愧.冷.好怕.痛啊.无聊.---打哆嗦状态
再来.决定.ok.好的.---作加油状
倒.服了.强.---作下跪动作
敬礼.明白.---敬礼动作
杀啊.go.前进.进攻.---作攻击姿势
hustle---作XX动作
兴奋. god.天.哇.加油.---举双手欢呼动作
舞蹈---舞蹈
三、奇迹mu洗红与怪等级有关吗
有。
根据查询17173游戏网得知,在奇迹mu中,如果玩家杀死了其他玩家,就会变成红名,也就是恶人或魔头。洗红方式是指玩家消除红名的方法。洗红方式有两种:一种是时间消除,也就是在线或者挂机等待杀人时间自然过去;另一种是杀怪消除,也就是主动去杀死怪物来减少杀人时间。一般来说,杀死等级高的怪物,减少的杀人时间就会更多。具体来说,每秒钟减少的杀人时间等于怪物等级的十分之一。比如,如果玩家杀死了一个10级的怪物,就会少10秒的红名时间;如果杀死了一个100级的怪物,就会少100秒的红名时间。所以在奇迹mu中,洗红与怪等级有关,主要体现在杀怪消除红名的效果上。如果玩家想要快速洗掉红名,可以选择去杀等级高的怪物,这样可以节省更多的时间。
四、关于奇迹MU
奇迹MU截止到目前一共有3次转职第一次150级各职业均有2个任务(可获得20个属性点),第2次转职是220级战士有两个任务其他职业一个任务(魔剑士,圣导师除外),此次转职各职业每升一级从原有的5点变更到6点,也就是说220转完职之后升级点数就变成6点了,如果暂时不想转职也可以,打个比方我300级才去做的2转任务,任务完成之后系统会补给我80点属性,所以完全不用担心系统会少给你属性点,战士的第2个任务完成之后就学会了连击(此处不多解释)。第3次转职是400级此时一共有3个任务需要做共奖励属性点70个。。。
五、奇迹mu文件出现问题
解决方法有:
1、用Windows系统盘功能进行文件修复;
2、若在此之前有一键备份过,可以重新还原;
3、从网上下载系统文件然后覆盖到原文件夹里;
4、由于从网上下载系统文件,可能会因为系统文件版本与操作系统不相符造成系统文件不兼容的情况,修复系统文件最好使用专业的工具进行一键修复。
5、可以用腾讯电脑管家修复下。打开电脑管家——电脑诊所——软件问题——缺少dll文件。
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