奇迹mu断月哪里出,奇迹mu断月战士怎么加点
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu断月哪里出和奇迹mu断月战士怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu断月哪里出以及奇迹mu断月战士怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、6300点左右奇迹战士怎么加
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是这是上面的分析,在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
二、开大型奇迹SF征集各位宝贵意见
个人开SF 3年目前的形式来看看你能不能弄到好的版本目前我认为业内最好的版本和服务是龙蛋和他师傅的版本其他那些什么科技全是拿网上的改来改去,没几个好东西.全是一包广告.
第一服务器一定不能卡
第二版本一定要稳定首先是稳定 BUG少然后是版本新
目前来看主流是1.02W完全官方版本要么就是 1.04Q完全韩版
小更新下的也算这两类 1.02B 9999倍满点PK型也可以考虑
只是卖装备了
第三多组织活动,GM在线活动要多,但是任何GM不能参与玩家PK类游戏
不能给家族装备服务器内不能有多点的人不管私人关系多好,进入游戏大家都是平等的,破坏了游戏平衡,玩家就会流失,对管理员没有了信心,就没有了新人,新鲜血液是如今SF竞争激烈的必备.没有了新人,以前即使买过装备的人,在游戏里无人可杀?趣味何在?在线人数少于100,就离关门大吉之日不远了.
第四广告要肯做,做大网站的,然后自己找人去各个论坛发一下,BAIDU里
发一些就足够了.不推荐369MU,骗你钱没商量,另外自己技术不行的话可以找一条龙服务,这里不也就不推荐什么了,免的说我托之类的,但是权威和创意这两个或者说是同一家一定不要找,没实力,而且交钱后后悔死你没商量的
第5建议你找个技术员一个月几百块钱有什么问题了可以咨询下远程帮你解决很多问题
第6很多版本都有后门,买来以后要检查一下,把后门去掉,然后不断测试,达到最佳状态,不挂GS,BUG最少(不敢说没有,GF都有).找风弄个登陆器,那人不错,百块钱买个永久更新,很划算,别弄破解版的.
第7设置SF,经验倍数,个人建议要么就是极度变态,9999倍,要么就是
20倍左右或者 50-100倍,500倍以下,别太高,玩家都到顶了,就无聊了,开杀新人,新人玩不下去只能选择新F,这样人气就越来越少..不建议开NO-PK线,只有杀人才能逼他们买更好的装备来报仇.另外点不能多,点太多,连J脚本盛行,BS那样的人,打击了这么好的一款游戏,充分体现出加点不魅力.技术王道的回归.最最重要的切记!:::不能有多点人,不能有变态装备武器. GM不能有,玩家也不能有,不管他跟你关系多好.你这是在做生意,同时也是在做人.用我们行内话叫做,在商言商.
第8要有别的SF没有的东西,也就是所谓的卖点,可以作为你的标志性的东西,别的SF学不来的,玩家没有尝试过的,新鲜事物总是有着好的吸引力.
第9个人不是很喜欢广告功能,很乱,取消最好,如果刚开始,人气不汪,可以考虑挂机得石头之类的,建议送生命石头,祝福卖,吗呀很好打,
灵魂作为流通货币.玩家间交易用.石头掉率要适当,别太高,也不要太低,太低打击玩家积极性.冲级奖励不要太离谱.毕竟要赚钱还是要靠卖装备.刚开始的时候不要卖顶级装备,或者可以选择只卖加0追0的.玩家自己和,找GM和必须服开半个月后,每加一级收10元左右.也可以自己和,自己和爆不管.坚决取缔网上合成等垃圾设置.严重降低游戏趣味性
第10.网站漏洞也很关键,推荐简单的WEB程序就可以,功能性不要太多,能注册改密码洗名就可以.转身变身那些都是垃圾设置,早都不流行了.
现在奇迹SF流行原生态,高度仿官方,但有必官方更有乐趣.别设置的啥东西都难打的要命,那玩家还不如去官方呢,几十块就能买套+13的初级装备,而且现在官方还有免费区.
目前想到的就这么多先写这么多,欢迎交流经验.可惜不做SF有半年了,现在不想以前了,随便做做都是赚的,现在有的做烂的感觉,每天都开N多新服.
参考下开的比较好的稳定服像老的木瓜,新的玄武,炽天等
最后希望你顺利吧.在线人数可以创记录.
三、奇迹现在是哪里代理的
你好,目前奇迹已渐渐退出游戏了奇迹(MU)从韩国登陆中国,由“第九城市”代理,从2002年9月30日开始公测起(2003年2月5日正式运营),至今已经5年半了。奇迹(MU)在中国的发展历史可以分为四个阶段:一、老区时代(2002年9月-2004年9月):这是奇迹(MU)在中国从起步到快速上升的发展阶段,从最初的10个区增加到43个区,虽然后期开始出现一些外挂,但基本还是属于无挂(人人喊打外挂)的奇迹时代,奇迹(MU)以其与众不同的游戏乐趣成为公认的“中国第一网游”,奇迹(MU)成了中国互联网上网游的的第一搜索。二、新区时代(2004年9月-2005年9月):这是奇迹(MU)在中国发展到巅峰阶段,虽然这是个外挂猖獗的奇迹时代(这时的九城仍然在顽强地与外挂进行斗争,故也称“封挂时代”),但奇迹(MU)无论从玩家还是游戏本身的内容(特别是攻城战)上说,都是一个前所未有的繁盛阶段。这一阶段先后开设的新区(也称抵制外挂区)有:罗尔大陆区、仙踪林区、冰风谷区、亚特兰蒂斯区、天空之城区、卡利玛区、血色城堡区、赤色要塞区,以及被称为“终极无挂区”的魔炼之地区和“最后新区”朱利尔特新区。其中中间开放了一个外挂合法区“贪婪之岛区”,并且进行了第一次并区:将43个老区中的23个并为玛雅1区、玛雅2区、玛雅3区、玛雅4区。奇迹(MU)在这一时代拥有着史上最多的玩家以及他们在“第九城市”的注册账号和网游资产。三、衰退时代(2005年9月-2007年9月):这是奇迹(MU)在中国走入永无上升趋势的漫长的衰退阶段,也是一个游戏道具复制化和外挂合法化(不封挂)时代。这一阶段前期在朱利尔特新区开放之后还能承前一些繁盛,比如有攻城战第二波,但接下来的奇迹战国时代吞并计划,宣告奇迹(MU)开始走了下坡路,中间有“决战要塞”稍作挣扎,后期的“疯狂的宝石”是奇迹(MU)衰落的最后困兽。奇迹战国时代吞并计划是奇迹第二次并区:将所有老区和新区并作冰之平原区、神迹海角区、洛瓦湿地区、罗尔大陆区和朱利尔特区五个区。奇迹(MU)的衰退有两个根本原因:一是“第九城市”在与外挂的斗争中最终落败而最终默认了外挂合法化,使奇迹(MU)失去了其与众不同的游戏乐趣,二是九城将营运的重心转移到了快乐西游、魔兽世界、卓越之剑(GE)和奇迹世界(SUN)等,特别是从2006年起在“第九城市”的宣传报道和历史新闻中几乎再没出现过奇迹(MU)。从此,许许多多奇迹(MU)的中国玩家很快离开了这片“奇迹大陆”,要么销声匿迹,要么流入“西游”和“魔兽”等世界;从此,曾经号称“中国第一网游”并保持领军达三年之久的奇迹(MU),从中国各大游戏网站的主页面中逐渐消失了,许多网游搜索引擎也几乎搜索不到奇迹(MU)了。四、没落时代(2007年9月起):奇迹(MU)的衰落本可以说已经退出中国网游的历史舞台,到2008年,大多数20岁以下的人甚至“没听说过”奇迹(MU)。奇迹(MU)应该只属于今年24岁以上的人,也正是这些人中的少数人至今仍在支撑着奇迹(MU)这一史上最具游戏乐趣的最后领地,他们就是奇迹(MU)少老相伴俱生俱灭的“骨灰”!这是奇迹(MU)至今没有“入葬”的根本原因。但举世公认,奇迹(MU)在中国确实已经没落:从2007年9月的所谓“开元盛世”特别是“奇宝”的出现,奇迹(MU)几乎完全不是当年的“那个奇迹(MU)”。从奇迹第三次并区(将过去所有的老区新区并作一个天涯聚首区,然后推出VIP区,梦幻区,以至如今所谓“免费”的黄金城堡区),奇迹(MU)在依托外挂的同时,已经沦落成为一个纯粹玩钱的“游戏”。曾经的奇迹,终将不再奇迹!奇迹(MU)六年前从韩国登陆中国起,就注定是中国网游大众的一段不解之缘和难了之情,是目前中国互联网上大部分“玩家”的“最初最爱”,甚至如今活跃在魔兽世界等百度搜索前列的网游中的“老玩家”,一般都会说:“我是从奇迹(MU)中来的!”中国奇迹(MU)的“骨灰”在奇迹(MU)中依然还有着“静躺多年”的账号和人物资产,他们的那条网游缘线情丝,也许等到奇迹(MU)“入葬”以及自己“入土”的那一天,都不会断!无论过去、现在和将来如何,奇迹(MU)在中国的人生历程都不会是“第九城市”的历史!中国奇迹(MU)的“骨灰”,是奇迹(MU)中国历史的唯一见证!
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