奇迹mu白金血牛,奇迹血牛pk
一、请教关于1717MU(木瓜奇迹)血牛加点问题!
楼主、血牛的概念是体力X智力的1.5倍、打个比方、1W的点数、力量够穿装备就行[装备一套要FS防10]、这里力量800点够了、敏捷1000、体力5000、智力3000、智力多、生命暴的才多!!、法师连击如下、冰封+毁灭+暴炎 PS2:守护+地狱火+暴炎、一般建议使用3连、法师2连很难打出最高攻击!!!、以上文字纯手打、希望采纳、谢谢!
二、《奇迹MU:觉醒》血牛剑士PK加点搭配攻略
在《奇迹MU》中,剑士属于半输出职业,能抗能打,近身能力较强,在与其他职业pk时,可以选择血牛法和力血法两种路线。血牛法需要大量的堆血量和防御,力血法即血量、防御和伤害平衡选择,这里更推荐力血法的路线,因为其他职业都拥有一定控制技能和回复能力,纯血牛的路线在pk中被风筝的时间更久,近身也很难打出足够的伤害。
下面就来讲解力血剑士应该如何选择技能、技能释放顺序、奥义搭配、加点和精灵。
奇迹MU觉醒血牛剑士PK加点搭配攻略
一、技能
剑士的技能大多为小范围技能,伤害处于中游。在pk场中,最需要的就是突进技能,所以位移技能冲撞是一定要点满的。其次的防御技能盾墙和生命之光能带来不错的减伤和反伤效果,也建议点满。大伤害技能破坏一击和雷霆裂闪建议选择一个升满即可,剩余的伤害补足可以从地裂斩、霹雳回旋斩、袭风刺这三个冷却时间较短的技能中选择,主要根据自己拥有的金币数量来合理分配即可。
二、技能释放顺序
推荐第一页技能将位移技能和主要伤害技能放在一起,这样在近身后,就可以打出足够的伤害,第二页技能将防御buff技能和其他伤害技能放在一起,pk开始的时候先加buff,然后换到第一页。我这里的选择是第一页冲撞、雷霆裂闪、地裂斩和霹雳回旋斩,第二页技能为盾墙、生命之光、袭风刺和破坏一击。
三、奥义搭配
在技能的奥义搭配上,控制和减速是剑士的首选,这样在近身后就能打出更加稳定的伤害,所以选择可以如下:
地裂斩-撕裂和破坏一击-狂斩,增加伤害
霹雳回旋斩-冰寒和雷霆裂闪-崩乱,减速敌人
袭风刺-疾风和冲撞-猛击,眩晕敌人
盾墙-战意,嘲讽敌人
生命之光-圣裁,反伤效果
四、精灵
精灵可以通过精灵宝藏获得,目前有三种品质,橙色、紫色和蓝色,相同品质的精灵又分为S、A、B、C四个等级,拥有更高品质和品级的精灵自然是首选,如果在相同品质和品级下,应该怎样选择呢?
精灵中,大致属性方面有三个重点,攻击力、防御和血量,对于力血剑士来说,攻击和血量是更好的选择,防御可以通过装备来堆。所以蓝色品质优先选择狮鹫,紫色品质优先选择强化天使,橙色品质优先选择雷泽。
五、加点
力血剑士pk场中加点同样是血量和攻击力优先,那么对应的力量和体力属性就应该优先加点,当然也不要无脑升级就加力量和体力,装备一般会对敏捷属性有要求,在满足这个属性要求的基础上,力量和体力可以对半点。
三、奇迹加点方法
通用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!