奇迹mu和以前的一样么,奇迹mu什么时候在中国出的
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一、奇迹mu为什么关服了
要说最让人惋惜的,可能要数当时九城代理的韩国热门网游《奇迹MU》了,相信不少玩家都和U妹一样,从勇者大陆出发,砍过骷髅怪,杀过雪人王,见识过炽热的死亡沙漠。在当年横版网游盛行的时代,《奇迹MU》以一种伪3D的画面,惊艳了众多玩家,炫酷的技能,流光溢彩的装备,都给玩家留下了深刻的印象。就是这样一款热门网游,最终却因为外挂横行,倒在了前进的路上,疲于应付外挂的九城对奇迹的宣传变得越来越少,这款游戏也消失在了大家的视野里。
二、奇迹为什么叫MU
奇迹的英文名MU continent of legend,意为姆大陆传说。
其中MU continent指姆大陆,姆大陆与亚特兰蒂斯相似,是存在于太平洋中间的一块大陆,拥有高度发达的史前文明。当然,仅仅只是传说,现代地质学的大陆板块理论排除了姆大陆存在的可能性。亚特兰蒂斯则又叫大西州,据说位于位于欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋区域。
至于游戏本身,跟姆大陆没多大关系,游戏只有大致的故事背景,没有具体情节,就是个很普遍的西方魔幻题材,剑与魔法。
这款游戏的中文名为什么叫做奇迹MU,据说是当年台服代理商因思锐集团(Insrea)引进MU时,老板问这款游戏能不能干得过当时正火热的《天堂》,市场调研部的人显然信心不足,说道除非发生奇迹。于是老板一拍桌子,好,就叫奇迹。后面九城代理国服,沿用了奇迹MU这个中文名。
再后面的事大家都知道,MU的确是奇迹,火的一塌糊涂。甚至网禅的第二款网游,《Soul of the Ultimate Nation》(直译是终极民族之魂),中文名也被叫做奇迹世界,显然是蹭奇迹MU的热度。
当时不少玩家包括我,都以为奇迹世界是奇迹MU的续作,兴冲冲的跑进去一看,有毛关系啊。
三、奇迹MU与木瓜奇迹是不是一样的游戏
你说的奇迹MU就是值九城负责代理的
木瓜奇迹是私服
现在人一般玩的都是私服
私服的意思就是非官方的由个人负责代理的
优点是免费游戏经验爆率高玩起来爽可以体验官方所没有的快感
缺点就是他是由个人经营的不具备合法性你可能今天玩这游戏还在明天就关掉了
四、奇迹哪个版本最好玩奇迹,世界,归来,1和2,MU太多版本了
(奇迹世界)个人感觉,画面和游戏系统都不错,本人不适应那个3D视角,玩起来总会转的头晕,所以只是体验了一下就放弃了!
(奇迹MU)现在有不少版本(0.97D,比较古老的版本,没开放大师,练到400级就满级了,就可以开干了,怀旧的玩家可以选择这版本,这版本一般是战士的天下。)(然后就是1.02.1.03H.1.03K这几个版本已开放大师等级,新地图什么的,玩起来内容跟丰富一些,而且不乏怀旧之感,所以现在玩1.03H版本的人最多)(接下来是S6EP2,S6EP3版本,这两个版本玩法更丰富了,增加了副本,而且有自动挂机助手,可以自己挂机升级,捡东西,适合上班族玩。坏处是多了很多死人,缺乏即时互动性,更多的时候都是在挂机,玩这个版本的人数一般)(接下来是EX702,S8版本,这些新版本相较于前面的版本,改动性很大,新装备,武器,翅膀,地图。新地图,新系统,内容增加很大。一般怀旧的人不会选择这版本,觉得不像奇迹了,无法接受。很多人都是希望体现那些新内容才去玩的。人数一般)总结:奇迹MU,一路走过来,总拴住那一群忠实的玩家。无论玩哪个版本,其实都是一些无法释怀MU的人们!
(奇迹MU2)新出的奇迹2,有两个版本,一个是国内第九城市开发的奇迹2(奇迹传说),另一个是韩国网禅公司开发的奇迹2。对于这两个版本也是仁者见仁智者见智了,支持哪边的都有。
给我的感觉是,喜欢奇迹MU的玩家不一定能在奇迹2里面找到你想要的感觉。画面都与暗黑破坏神3差不多,感觉没有超越前作。
本人觉得今后的网游应该做到3点:1.公平(游戏不应该靠金钱来决定实力)2.沙盒游戏玩法(玩法多元化,让该死的自动寻路,连环任务去死吧)3像制作一件艺术品一样去制作游戏,而不是迎合市场,去做敛财的工具。温馨提示:现在有朋友在玩那种2,3天开一个新区的网游没?别玩了,那就是垃圾敛财游戏,2,3天开一个新区,吗B的开个几百区上千个区,恶心恶心恶心死。
五、奇迹MU是哪一年出的~
2002年,奇迹(MU)来到中国,带着公开测试不到3天的时间内同时在线人数就猛超10万,注册人数狂超200万的骄人战绩。奇迹(MU)披荆斩棘,势不可挡,在风起云涌的网络游戏市场,迅速刮起一股奇迹(MU)之风,在不到半年的时间内,奇迹(MU)一举越为国内顶尖的超人气网络游戏。在2003年中国网络游戏市场调查中,奇迹(MU)更是包揽了所有7项排行榜的第一名,成为中国大陆玩家最喜欢的网络游戏之一,在2003年一系列权威媒体评比中,奇迹(MU)屡获桂冠,成为中国最引人瞩目的网络游戏之一,并引起了3D游戏在中国的一股浪潮...
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