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  • 石头奇迹二区

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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹壮游MU百度贴吧,奇迹 壮游

adminz2025-03-10奇迹mu合成2

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹壮游MU百度贴吧和奇迹 壮游的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹壮游MU百度贴吧以及奇迹 壮游的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹mu选哪个服

奇迹mu选哪个服

首先奇迹分为两个板块:S6区和S13区。这个S6区版本会一直停留在S6不会更新,这对于时间充足的玩家来说十分不友好,但对于情怀玩家来说,排除了各种新玩法和新的装备需求之后,反而S6是最适合临时休闲娱乐的区服,当然满级更早,也可以更早的体验打BOSS的乐趣,这是S13区玩家心中的痛,因为3年以后才能满级的设置还需要不掉线才行。

S13对装备的需求自然要高,而S13可以分为3个部分,VIP区,电信1区和双线区。

V区是当年九城遗留下来的,老版本装备便宜,而新装备都差不多,由于不开放注册和转移资料,新手入坑一定要注意,买号是很不安全的,老玩家回流自然不同。电信1区可以说是比V区好一点点,但也不推荐新手进入,原因自然是由于不公平,懂的人自然都懂。然后就是老双和新区的问题了。

老区装备便宜,人少,而新区装备贵人要多一些。如果单纯体验游戏,老区还是不错的选择,毕竟新区也会变老区,而新区更热闹,可参与的活动要多一些。

目前奇迹的人气还是可以的,但老玩家也在不断流失,因为新区总会合到老区,而使玩家逐渐失去动力。如果有一天奇迹开一个永不合区的新区,相信又是另一番光景。

二、奇迹Mu仿官方私服,战士一共大概2400左右的点如何加点

首先想问的是你玩的私服是什么版本的?看你上面的介绍貌似版本很低破坏龙王已经是垃圾装备了呢。。

如果有强化HS龙套又有能力弄齐一套的话那13强化龙套配13PVP龙骨巨晶剑(卓越最好)

如没有能力弄套装建议穿13暗黑斗神套(卓越最好)属性是+SFS其次才是+S-S。如没有能力那龙骨建议那13暴风锯齿(卓越最好)如果有最新的5洞镶嵌装备那就穿泰坦或勇气个人喜欢力战所以建议泰坦套(+S+体力+防-S FS)武器虚伪之剑(1J每等级技能37速度7技能30) 13卓越PVP龙骨与13 5洞虚伪 PK没试过那个厉害但杀怪是虚伪强很多

以上是顶级装备如果你想过渡一下建议穿卓越黑凤凰或龙炎(黑凤凰好看防没龙炎高龙炎力量要求很高)战士装备是+SFS的好单属性的话FS一套武器暴风锯齿哪怕白的也比+9卓越破坏一对攻击力还要高攻速也比破坏高很多

战士还是高防厚血比较厉害龙套攻击力虽高防很低遇到泰坦勇气战士基本都打不过

建议力战所有装备都可以穿力量1200敏捷450智力400其余体力(泰坦点)或者力量1080敏捷450-600智力400其余体力(暗斗龙套都可以)

一般体力不少于300大师等级后穿+S暗斗套或泰坦套血能上4000暴光能5000多和某些智战龙套6 7千血的也差不多不过防要比对方高很多攻击也不低所以很强

楼上600智力爆血2.6倍纯属胡说你亲自试试就知道我400智力暴光大约多30%血(大师技能不算)

三、奇迹mu公式

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:

*完成全部2次转职任务的骑士

二、连击技能的使用方法

*按一定规律使用技能时,激活连击技能

武器技能+职业技能+职业技能

按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能

例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害

三、连击伤害值计算公式

*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2

a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能

1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪

2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺

3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺

4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩

5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩

5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂

四、激活连击技能的条件

*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

四、壮游奇迹mu只能双开是弓箭手还是圣导师

双开的话游戏分开存放,先登录一个在切换用户登录另外一个就行了

弓箭手是一个远程物理输出职业,不过弓箭手也有一定的辅助能力,可以为队友提供控场效果,还能为队友提供一个攻击力加成BUFF。同时弓箭手也是一个非常需要操作的职业,想要玩好这个职业,不但要利用好自己的减速和眩晕技能,风筝走位也是非常重要的。

圣导师的技能大部分都带有控制效果,幸运火炼——失序的强力减速效果、黑暗之力——圣锢的强力定身效果、星魂跃动——圣降的强力减速效果、火舞旋风——引燃的灼烧效果以及地裂——陷阵的强力减速效果。这些技能不但带有各种范围性控制效果,并且控制效果都非常强大。在团队作战中,圣导师的范围性强力控制技能可以为队友带来良好的输出环境。

五、奇迹哪个版本最好玩奇迹,世界,归来,1和2,MU太多版本了

(奇迹世界)个人感觉,画面和游戏系统都不错,本人不适应那个3D视角,玩起来总会转的头晕,所以只是体验了一下就放弃了!

(奇迹MU)现在有不少版本(0.97D,比较古老的版本,没开放大师,练到400级就满级了,就可以开干了,怀旧的玩家可以选择这版本,这版本一般是战士的天下。)(然后就是1.02.1.03H.1.03K这几个版本已开放大师等级,新地图什么的,玩起来内容跟丰富一些,而且不乏怀旧之感,所以现在玩1.03H版本的人最多)(接下来是S6EP2,S6EP3版本,这两个版本玩法更丰富了,增加了副本,而且有自动挂机助手,可以自己挂机升级,捡东西,适合上班族玩。坏处是多了很多死人,缺乏即时互动性,更多的时候都是在挂机,玩这个版本的人数一般)(接下来是EX702,S8版本,这些新版本相较于前面的版本,改动性很大,新装备,武器,翅膀,地图。新地图,新系统,内容增加很大。一般怀旧的人不会选择这版本,觉得不像奇迹了,无法接受。很多人都是希望体现那些新内容才去玩的。人数一般)总结:奇迹MU,一路走过来,总拴住那一群忠实的玩家。无论玩哪个版本,其实都是一些无法释怀MU的人们!

(奇迹MU2)新出的奇迹2,有两个版本,一个是国内第九城市开发的奇迹2(奇迹传说),另一个是韩国网禅公司开发的奇迹2。对于这两个版本也是仁者见仁智者见智了,支持哪边的都有。

给我的感觉是,喜欢奇迹MU的玩家不一定能在奇迹2里面找到你想要的感觉。画面都与暗黑破坏神3差不多,感觉没有超越前作。

本人觉得今后的网游应该做到3点:1.公平(游戏不应该靠金钱来决定实力)2.沙盒游戏玩法(玩法多元化,让该死的自动寻路,连环任务去死吧)3像制作一件艺术品一样去制作游戏,而不是迎合市场,去做敛财的工具。温馨提示:现在有朋友在玩那种2,3天开一个新区的网游没?别玩了,那就是垃圾敛财游戏,2,3天开一个新区,吗B的开个几百区上千个区,恶心恶心恶心死。

六、奇迹MU的问题

你好我来回答你的问题

首先,2D飞飞+13合成3代翅膀之后只可能是+0的

合成3代翅膀再去合+13跟其他物品一样有一定的概率会消失的

另外,给你具体的合成方式供参考

第3代翅膀的合成方式

与1代翅膀和2代翅膀一样,3代翅膀是无法进行打怪获得,必须在仙踪林中找寻玛雅哥布林后,进行一般合成,才有办法合

成3代翅膀。但是3代翅膀又与1代以及2代翅膀不同的地方是,它是必须经过2道合成的手续,才有办法进行3代翅的取得,

第1次的3代翅膀合成必须先合出关键道具-神鹰之羽后,再利用该道具进行翅膀合成,方可合成3代翅膀。

第1次的第3代翅膀合成

合成需要材料:

1.+9追4以上的第2代翅膀1个。

2.+7追4的套装物品1个。

3.玛雅宝石1个、灵魂宝石10颗组合1组、创造宝石1个。

合成成功结果:产生神鹰之羽。

合成失败结果:

1.2次翅膀[属性与道具等级下降]。

2.组合道具[属性与道具等级下降]。

3.玛雅宝石、灵魂宝石10个组合、创造宝石[全部消失]。

4.合成费用[消失]。

第2次的3代翅膀合成:

合成需要材料:

1.+9追4卓越属性道具一个以上(可复数)。

2.神鹰之羽1个。

3.神鹰火种1个。

4.玛雅宝石1个,灵魂宝石10个组合1组、祝福宝石10个组合1组、创造宝石1个。

合成失败结果:

1.卓越道具[属性与道具等级下降]。

2.玛雅宝石,灵魂宝石10个组合,祝福宝石10个组合,创造宝石[全部消失]。

3.神鹰之羽、神鹰火种[消失]。

关于奇迹壮游MU百度贴吧的内容到此结束,希望对大家有所帮助。