奇迹mu敏矿工用什么武器(有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu敏矿工用什么武器,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
你玩的第一个网游是什么
小编第一次接触游戏是在2005年左右,那时候还上小学,只能去那种小作坊网吧,俗称“黑网吧”,那时候的网吧很热闹,有专心打游戏的、有在旁边看戏聊天的、还有一些没钱上网干瞪眼的。那时网吧最火的游戏是《CS1.5》《侠盗飞车》,以及网游多开的《梦幻西游》和到处敲键盘的《劲舞团》,而小编在经过1年多的游戏接触也选择一款网游,那就是《魔域》。
这款游戏与当代的大部分游戏不同,它画面还算可以,它的非回合制MMORPG玩法吸引了不少以前的《传奇》和《奇迹MU》玩家,并且还有独特的战斗力系统,以及宠物作战系统,在那时这些玩法非常新颖。值得一提的是,魔域在刚出来那段事时间中,打BOSS爆装备的设定非常吸引玩家,即便是你一分钱也不充,也可以通过打小BOSS,爆宝石去换魔石(魔域货币)或金币。
说起第一次玩的这款网游,小编觉得它非常的可惜,游戏是好游戏,官方福利还可以,运营策划也不会逼着玩家氪金,但是在运营后不久魔域的版本漏出,大量的私服开始泛滥,久而久之官网的玩家也越来越少。即便官方推出了各种活动和福利来挽留玩家,但是能留下来的并不多,并且私服的出现也已经注定这款游戏不能长久壮大。
但是要说真正让魔域官服死亡的原因是辅助和脚本,私服只是其中的一个因素。私服在强大,也只能干预名声,并不能干预玩家的游戏体验,但是脚本不同,它极大的破环了游戏体验。上面我们说道,刷小BOSS是非氪金玩家的收入来源,而脚本的出现就彻底的破坏了它。一张地图中几十个小号挂机来回跑找boss自动刷自动舍去,并且你还拿他没办法,因为有新手保护机制无法pk。
斯巴达克斯为什么会起义失败
“斯巴达克起义”失败是必然的!
因为,纵观斯巴达克斯起义,存在着3大不足。
而且,这不是斯巴达克斯能轻易解决的。
1、斯巴达克起义,是奴隶起义,不易成功斯巴达克斯,他本来是来自巴尔干半岛东南色雷斯的一位战士,战败被俘虏后,成为了奴隶。
这个古时的色雷斯,大部分面积在如今的希腊。
古希腊曾经很牛的,雅典和斯巴达城邦都是很强的存在,因为伯罗奔尼撒战争,雅典和斯巴达元气大伤。
后来,马其顿崛起了。
马其顿也算是古希腊的一部分。
但是,马其顿帝国的历史中,除了亚历山大大帝如太阳般耀眼,他爹腓力二世也不错,其他帝王都不够看的。
因此,后来的罗马共和国打败了马其顿帝国,成了欧洲霸主。
无论是古希腊,还是罗马共和国,甚至到了后来的罗马帝国,奴隶制度是严重存在的。
而且,奴隶的数量非常庞大。
在罗马共和国时代,奴隶的数量竟然能占到全国自由民的三分之一,甚至二分之一。
这是一个极其庞大的群体,但这些奴隶们并不团结,他们有如下几个特点:
第一,奴隶依附于主人,和主人对立不严重,像一个整体。
一些奴隶主,把奴隶当成了家庭的一份子,关系较为和睦,这就导致不少的奴隶没有造反的需求。
另外,文化和传统的传承,让很多奴隶从骨子里认为:自己就是低人一等的,这是命!
在科学文化技术落后的时代,“宿命论”是很普遍的。别说其他,如今的印度,依然有若隐若现的“种姓制度”存在。
当然,没有自由还是奴隶最大的问题。
第二,奴隶中也是有等级存在的。
有些奴隶被主人奉为上宾,比如家庭教师奴隶、具有特别技艺的奴隶,这些都是奴隶中的上层,待遇好,对外的卖价也高。
有些干粗活的奴隶,家庭地位就比较低。
你不要指望一位家庭教师奴隶和放羊的奴隶能够结成统一战线,很难的。
另外,距离城市较近的奴隶主们拥有的奴隶,被主人歧视的概率也远远低于边远山区、矿区的奴隶。
而作为斯巴达克斯,他只是一位作为角斗士的奴隶,这种奴隶更像奴隶主的玩物,地位一点都不高,奴隶主毫不在乎角斗士的死活,这也是后来斯巴达克斯造反的原因。
第三,罗马共和国时期的奴隶是可以实现阶层跨越的。
从奴隶到罗马公民,再到骑士或元老,确实是不容易的,但不是没有可能。
在古罗马时期,奴隶是可以实现阶层跨越的。
一般来说,有这么三种跨越可能:
一是奴隶积攒了足够的金钱,主人拿钱,并且愿意废除奴隶身份,他们就成为了“被释奴”(解放奴隶),这就有点“赎身”的感觉;
二是,因为打仗,奴隶主们获得了更多的年轻奴隶,以前的老奴隶,可能会成“被释奴”;三是,奴隶参与了战争,立下了功勋,也可能成为“被释奴”。
成为“被释奴”,和罗马公民的待遇还是有差距,罗马公民就像城市的主人,被释奴像是到城市打工的异乡人。
当被释奴的财富逐渐积累起来,地位就慢慢提升了。被释奴死后,孩子自然成为罗马公民。
从上面的描述,我想不难看出,为什么古罗马奴隶起义那么难?因为有人日子过得好,不愿意造反,有人还在珍惜成为罗马公民的机会。
只有生活在底层,日子过不下去、身心严重受损的奴隶,才会起来造反。
从罗马共和国灭了马其顿帝国成为一方霸主,到罗马帝国的建立,这中间的一百多年里,只有三次奴隶起义,分别发生在公元前135年、公元前104年、公元前73年初。
而规模最大的,就是斯巴达克斯在公元前73发起的奴隶起义。
但是,因为奴隶这个特殊的群体,一部分和主人关系太紧密,一部分待遇不错,一部分成了释放奴,子女可能成为罗马公民,只有一部分在底层受苦受难,因此,罗马共和国时期的“奴隶起义”很难成功。
2、斯巴达克团队很复杂,内部纷争不断斯巴达克斯的起义军发展很快,快速的发展掩盖了团队的一些缺点,比如思想不统一的问题。
早期的起义军,主要是角斗士以及底层的奴隶,而且外地的更多。
后来,意大利本地的破产农民、罗马共和国的逃亡士兵、逃亡在外的奴隶纷纷加入了起义军。
公元前73年秋天,罗马派出大法官瓦里尼乌斯,前来讨伐起义军。比起前面的小股部队,这一次是成规模的大军。
但是,起义军仍然痛揍了大法官,让他的人马感受了什么叫“硬”。
这之后,起义军的人数,也像充气球般增加到了12万左右。
那一刻,斯巴达克斯都膨胀了,对于一些缺点也是很难看见了。
鉴于斯巴达克起义军的骇人战绩,罗马元老院极度震惊,于是,在公元前72年年中,元老院派出了执政官楞图鲁斯和盖利乌斯,有这两人率两支大军围剿斯巴达克的起义军。
起义军面临一个重要选择,到底去向哪里?
当时有三种选择:一是离开意大利,翻越阿尔卑斯山,那边的高卢地区,罗马共和国的势力并未达到;二是,打回希腊,在那里应该能获得更多的支持;三是,就在意大利地区,和罗马共和国死拼,直到击败罗马共和国,建立新王朝。
斯巴达克斯等人,在那一阶段,最认可的是第一种战略,其次是第二种战略。而意大利本地的人们,倾向于在意大利大地上和罗马共和国死拼,如此,他们可能创造伟大的辉煌。
其实,第一种最适合起义军了,保存实力,谋求发展,真的强大后,也可以打回来。
但是,斯巴达克斯对军队的掌控还是有薄弱点,三万多起义军离开了主力。
很不幸,这三万人全部被歼灭,死了两万人,受伤和被俘虏一万人。
起义这事,一定得放下乡土观念,哪里更适合发展,就去哪里,故土难离,起义一定会失败的。
三万多人被歼灭,斯巴达克斯带人过来报复,杀了一些罗马共和国的士兵,算是解恨了。
但是,我们得明白,斯巴达克斯的团队内部,分歧较为严重,而斯巴达克斯却没有处理好这些分歧。
一切说明,斯巴达克斯是个勇士,但不算是一个有超级组织、协调能力的统帅。
3、斯巴达克斯的战略失误跑了一部分人,死了一部分人,被俘虏了一部分人。
但是,一个没解决的问题,继续浮现在眼前:去哪里?
这是一个战略性问题,是个路线问题。
就像我红军在第五次反围剿失败后,去向哪里?最后选择了长征,走农村包围城市的战略。
到了四川后,在川西建立根据地,还是北上建立根据地?
毛泽东等人坚决选择了北上陕甘宁一带建立根据地,张某人执拗地不愿北上。
最后证明,选择北上,在陕北建立根据地非常英明,西面可以出河西走廊,往北可以进入漠南,往东可以进入山西、河北,乃至北京。真的是,进可攻,退可守。
其实,明朝末期的李自成,选择在陕西往东突破,也是选择了正确路线。
总之,关键时刻,路线的选择非常重要。
对于公元前72年的斯巴达克斯来说,北上还是回希腊?这是个问题。
北上,只要过了阿尔卑斯山,风险会大大降低,而且,会大概率建立一个王国。
南下,要和罗马共和国的军队不断战斗。
当起义军在意大利大地征战多次后,本可以翻越阿尔卑斯山,可斯巴达克斯选择了绕过罗马城,选择了南下,这让人诧异!
斯巴达克斯变了,曾经他的第一选择是北上,如今成了南下,这是一步错棋。
或许,团队里南下的声音太强,否则说不过去,为何要南下。
南下有一个巨大的缺点:当逼到海边时,如果没有船,基本上是死路一条了。
斯巴达克斯带着人马打了几次胜仗,一路南去,而罗马共和国元老院派出来的元帅克拉苏,带了4万精兵,一路追击。
到了墨西拿海峡边,斯巴达克斯计划坐船到西西里岛。
上了西西里岛,斯巴达克斯自信能完全控制住这岛屿,可以打造独立王国,同时,如果要去希腊,坐船走就可以。
问题是,第一步是去西西里岛,而斯巴达克斯没有船,他们选择了合作伙伴:海盗!
这就扯淡了,如果海盗靠得住,母猪也能上树。海盗,果断地放了斯巴达克斯的鸽子。
后面的克拉苏元帅慢慢逼近,斯巴达克斯准备带领人员突围,向北杀回去。
此时,斯巴达克斯发现上当了,克拉苏竟然挖了一条长达五十多公里长的防御性壕沟,斯巴达克斯的起义军把大量的精力浪费在填沟、爬沟上面,如此折腾完再打仗,三分之二的兵力消耗了。
克拉苏边打边退,斯巴达克斯一边补充起义军,一边寻找坐船渡海的合适地点。人员补充的还算不错。
最后,斯巴达克斯试图在意大利布林迪西港口坐船远走希腊。
当罗马元老院得知斯巴达克斯的意图后,除了克拉苏外,又调了两支大军,分别是著名的庞培率领的大军、玛库斯·卢库鲁斯率领的大军。
两支援军,一支从西班牙来,一支从色雷斯来。
如此,三路大军围攻之势眼看就要成型,斯巴达克斯想要各个突破,第一步选择了北上和克拉苏决战。
这次,克拉苏痛揍了斯巴达克斯,击溃了斯巴达克斯6万左右的大军,斯巴达克斯战死。
起义军的首领死了,真的是树倒猢狲散,被杀的、被俘虏的,不计其数。
总之,斯巴达克斯带领的奴隶起义,折腾了两年左右,最后还是败北。
角斗士剧照
我们归总一下原因,斯巴达克起义为何失败?
一是,起义的队伍主要有奴隶构成,这个群体,起义不容易成功,因为很复杂,有的奴隶和奴隶主关系较近,有的奴隶待遇还不错,全靠底层奴隶努力,这就不容易形成一个强劲的攻击力;
二是,斯巴达克斯的队伍很复杂,内部矛盾重重,在一定程度上阻碍了发展;
三是,斯巴达克斯的战略路线出现失误。
如此,斯巴达克斯成功就太难了!
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗
????建议玩一下华夏宏图,面对着硕大的地图,你会有一种力不从心的感觉。你会佩服秦始皇吞并六国的魄力,你会惊讶汉武帝拓土千里的意志。也会理解万历皇帝为什么不上朝。地图真马的大,游戏都望洋兴叹,何况现实。2D地图的策略游戏,地图东至库页岛,西至里海,北至贝加尔湖,南到爪哇岛。纵横万里,玩家作为君主,扩张(逃命)方向你定!
引用玩家的话:
家用路由器哪个比较好
市面上主流的路由器都是双千兆路由器,有线速率支持千兆,无线速率支持1200Mbps及其以上。虽然,网速方面差不多,但是不同品牌、不同价位的路由器,覆盖范围、稳定性、带机量差异比较大。
华为路由器:性价比高华为是一家通信起家的厂商,企业路由器、交换机做的不错。近些年来,推出了很多家用路由器,比如华为Q2Pro子母路由器可以实现无线WiFi的大范围覆盖、支持三频的A2路由器适合组mesh网络,X2路由器适合作为无线AP使用。
华为的家用路由器,大部分采用了自研的凌霄处理器、凌霄WiFi模块,搭配自家的路由器固件,稳定性还是不错的。
网件路由器:配置好,价格高网件是家庭路由器的知名品牌,大部分采用了博通的解决方案,硬件强悍,稳定性高。网件路由器的硬件一流,但是固件不是很好,刷梅林固件后,才能发挥硬件的最高性能。同时,网件路由器的发热量比较高,不能放在密闭的空间。
家庭常用的网件路由器有R6400、R7000等。
华硕路由器:扩展性强华硕路由器以稳定性著称,高端的大多采用博通解决方案,中低端的采用MTK解决方案。华硕路由器通常支持刷官版的梅林固件,刷机后,可以安装很多插件,就像手机安装app一样,扩展路由器的功能,实现DDNS、视频去广告、不可描述功能等。
除了固件具有扩展性,华硕的路由器大都支持AiMesh组网,多个无线路由器可以组成mesh网络,实现大范围的无线WiFi覆盖。常用的华硕路由器有AC68U、AC66UB1、AC88U等。
总之,家庭路由器作为家庭组网的核心设备,路由器品牌众多、型号众多,根据居住环境、用途选择合适的无线路由器。尽量选择华为、华硕等这些大品牌、口碑好的家庭无线路由器。
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我是一名丧尸题材爱好者,所有丧尸电影、电视剧没一个落下的,所以也是非常期待丧尸题材的手游,之前无聊的时候,几乎把市面这类题材的游戏下了个便,终于找到这款游戏,所以大家介绍一下这个游戏的玩法,看看是不是你所期待的。这款游戏叫阿瑞斯病毒,它是一款付费下载的手游,只卖1块钱,小编推介的理由是,1块钱买不了吃亏买不了上当,试着往下看,起码1个月内不用换游戏,想想还是不亏的。它的背景故事是有个不干正事的研究所叫阿瑞斯,搞着搞着出事了,病毒爆发,城市封锁,SOT小队前往“阿瑞斯病毒”的研究所,奉命取回抗体样本和研究报告,但在过程中遇到了麻烦,只有一个人活了下来,那就是我们自己。可以看到这个战斗模式有些像王者荣耀中的百里守约,当然,这只是游戏后期的东西,我们需要以这个庇护所为起点,一步一步的与环境对抗,收集资源和配方一步一步的完成任务,最重拯救世界。阿瑞斯病毒使用的是俯视视角操作,我们像上帝一样操控者自己的角色,庇护所里有一个亮点是这个留声机,它很像刺激战场中的车载音乐功能,但是,小编墙裂推介开启这个功能,这个音乐非常好听,当我们在外面厮杀带着慢慢一包的东西回来时,它好像在恭喜我们满载而归又在抚恤厮杀后紧张的情绪。庇护所这里有各种工具台,可以制作任何在游戏中需要的道具,当然图纸需要我们自己去世界各地收集。有游戏内置时间系统,还有饥饿值,需要吃东西来回复。地图也非常大,小编玩了几个小时,还没有探索完一小片区域。想深度体验的话,充6块钱扩充背包是很有必要的,不然每次出城待不了多久就得回家,非常头疼。也可以微氪一点来加快游戏进度,不过那样的意义真不大。在厌倦了刺激战场、王者荣耀等快节奏的游戏时,我们不妨尝试一下这款可以让自己静下心来慢慢玩的游戏,生活已经够焦虑了,在游戏里找到自己,舒缓心情放松压力,也是一件非常正能量的事情!欢迎大家在留言区参与讨论,谢谢大家!
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