奇迹mu阿尔卡纳,奇迹阿尔卡战役详情
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一、大阿尔卡纳牌可以单独抽一张吗
大阿尔卡纳牌不可以单独抽一张。查询精算网得知,大阿尔卡纳牌抽到一张是没用的,一般都是三张一起看才有用。所以大阿尔卡纳牌不可以单独抽一张。标准的塔罗套牌由78张牌组成,分为两部分:主牌(大阿尔克纳)和辅牌(小阿尔克纳)。“阿克纳”(arcana)是arcanum的复数形式,后者意为“深奥的秘密”。对于中世纪的炼金术士们来说,arcanum是大自然的秘密。因此,塔罗牌汇集了构筑并解释宇宙万物的秘密。
二、大阿尔卡纳的故事
塔罗牌之 22张大阿卡纳的愚人之旅。
接触塔罗牌是生命的意料之外,于是对塔罗充满了无限的好奇与神秘感。大阿卡纳即代表的是智慧。
接下来的愚人之旅
0愚人:在阳光灿烂地下,愚人穿着色彩斑斓的服装仰视天空,表现出无忧无虑的神情,提着包袱像是一场旅行的开始。旁边的小狗提醒他悬崖就在脚下也毫无担忧。代表着一个开始,没有受任何的拘束。
I魔术师:魔术师身穿一身红色的大褂,代表着热情的火热。他的动作左手指着地面,右手向着天空,代表着沟通上天和地面的桥梁,给人一种神秘的力量。
II女祭司:身穿蓝色大袍的女子静坐着,身旁分别有着一黑一白的柱子给人一种非常冷静、沉稳、端庄的感觉。魔术师代表阳性,则女祭司代表的是阴性。
III女皇:一位高贵的女子头戴皇冠手举权杖端正地坐在椅子上。前面长满了成熟的小麦、后面森林茂盛。像是一位母亲,也代表着孕育着万物大地。
IV皇帝:卡片上的男子身穿红色红袍,头戴皇冠,手上拿着像是十字架的东西,表情严肃,庄敬。给人一种有威望和权力的象征。
V教皇:身穿红色袍子端坐在那。左手拿着像是“主”字的棍子,右手两指向天,像是发誓又像是祈祷。脚下有两把相互交叉的钥匙,像是通往知识大门钥匙,地下的两个人,是他的信徒或者学生,在举行着什么仪式。
VI恋人:看到了夏娃与亚当,他们偷吃禁果被发落下人间,然而树上缠绕的蛇又在暗示他们欲望的后果。
VII战车:一位战士站在战车上,由两头人面兽拉着。两头人面兽分别为一黑一白,两个极端、代表着阴和阳,两个平衡的象征。战士身穿铠甲手拿武器,身后则是城堡与家园,代表着保卫国家的重要性则必须要自律有纪律,克服所有的困难与恐惧。
VIII力量:图中一女子府着身体按压着狮子的头部,狮子却伸出舌头舔女子的手,说明这位女子有出人的勇气敢靠近狮子,然而作为一头凶猛的动物会这么牵顺,已经被女子驯服。
IX隐士:一位老者身穿蓝色的斗篷戴着帽子在雪地上,右手高举一盏灯,左手拄着一根超长的杖子,低头沉思着什么,一种高处不胜寒的感觉,把孤独表现得淋漓尽致。和第一张愚人牌起了鲜明的对比,从0经历到隐士,再也不能像开始那样无拘无束。就应该独处静下心来思考,听听自己内心的声音,静一静。
X命运之轮:出现了一个轮盘,上面分别有对应的刻度和动物的象征。这个轮盘转动,上面对应的事物则也会跟着转动。所以、所有的现象都是暂时的,新的循环会随时开始。
XI正义:一位女子端坐在凳子上,左手拿着称右手拿着宝剑,称两边都保持着平衡,代表公正。
XII倒吊人:一个男子在一棵T字型树上倒吊着,双手放在背后,头上散发着光芒,代表着智慧,也许在提醒我们若遇到事情换个角度方位思考也许会不一样。
XIII死神:图中的骷髅人骑着马拿着旗从国王中过去,马下躺着一个老人,说明任何人都逃不过死亡这个自然现象。死神代表着结束。任何形式上的结束,但是结束或许也是一种新的开始。
XIV节制:天使正在用手中的圣杯互相倒水,光露的脚一只浸入水中,一只在岸上,代表潜意识和表意思的结合。
XV恶魔:恶魔锁着一对男女,给他们上了枷锁套在脖子上,然而锁链却很松,说明他们是自愿被上的枷锁。对物质的欲望和贪婪,所以才会被枷锁束缚的。
XVI高塔:一座高塔被雷击中,两个头向下的人被击落,代表灾难和变故。
XVII星星:天空中有星星,下面有一位女子拿着水壶灌溉大地和池中,代表着希望和信心。浇灌大地,培育希望,满天的星星一直闪烁,代表光明和前途。
XVIII月亮:图中有一只狗和狼对着月亮昂叫,水中的蝎子也望着月亮,月亮散发着独自的光芒,月亮上是一张女子的脸,神情不安的思绪,或许狼和狗的昂叫正是对这种不安发出的本能反应。
XIX太阳:太阳光芒的照射下,一个小男孩骑在马上面,后面墙上长满向日葵,表现出童真的神情,充满着积极的正能量,充满阳光和温暖。代表成功。
XX审判:天使吹着喇叭唤醒下面沉睡的灵魂,地下的灵魂从棺材中觉醒过来,双手向上对天使仰望和崇拜。告诉我们接受审判的日子终会来临。
XXI世界:一个女子披着一条围巾在起舞,这张牌代表着宇宙的终点。结束即或是一个新的开始。
22张大阿卡那塔罗牌:愚人之旅
新买的塔罗牌如约寄来,每张牌都自成一张,各有精彩故事,欲说还休,看着色彩艳丽的塔罗牌,我的内心早就按耐不住的...
三、王者荣耀里面十二个奇迹都有哪些
1、王者荣耀中神是最强的存在,但神并不是至高智慧,他们也会有分歧,神界展开了一次以女娲和帝俊为首的长达数年的战斗,目的是抢主导世界的方舟核心,最后女娲勉强获胜,女娲为了不再出现这种情况,用最后的力量将方舟核心封印。
2、将打开封印之门的钥匙放入王者大陆中十二奇迹当中,她期望有有一天有强大的人解开这个封印真正掌握方舟核心的力量,追求万物和谐共存。
方舟核心
1、十二大奇迹中三大奇迹已经被人们所掌握,其中位于云梦泽的“转生之力”被东皇太一获取,此奇迹女娲用了一把神剑“巨阙”封印,于是东皇在四处找寻铸剑师铸出更好的剑来斩断他,最后干将赔上老婆铸出来了,东皇用莫邪剑斩断了巨阙得到了转生之力。
2、转生之力的秘密就是“双螺旋”,按现代的说法来说,这玩意儿就是基因序列。
3、第二个被稷下学院的天才诸葛亮所参透,也就是东风祭坛的奥秘,诸葛亮因此掌握了元气弹,在远古时期,神族们为了镇压魔种的反抗动用了元气弹,其实这个也是地球智慧的科技,也就是相当于激光炮。
4、第三个神迹“奇迹之力”被坏的一方掌握,第三个奇迹由旧神守护,但是后世的人觊觎神迹的力量,他们反叛赢得了奇迹之力,终结神虽然获得了强大的力量。
5、但也受到了神明的诅咒,他们跑到南方建立阿尔卡纳,也就是狂铁所在的地方,因为奇迹之力受到了诅咒,所以海都也因此受到污染。
6、还有一些奇迹被掩埋或者被摧毁,日之塔是最早被摧毁的一座奇迹,此前有十座日之塔吸取着王者大陆的能量,诸神大战之后女娲觉得自己不应该掠夺这个星球的资源,于是派神职者后羿封停九座,最后一座日之塔的能力被后羿占为己有。
7、还有一些神迹一直在后世起着积极的作用,长城古时候就是诸神们为保护人类所建立的围栏,一直到现在仍起着至关重要的作用,长安是墨子在神迹—方舟基础上建立的。
8、曾经的神迹摘星楼在墨子的时代改名为通天塔,位于稷下学院的深处,只有归墟梦演的优胜者才可以进去,可以进去知道一些想知道的问题。
9、还有的神迹是战略要地,王者峡谷是连接东方与西方的必经之地,是武则天帝国能触及的最远处,地形险要,一夫当关万夫莫开。这里的情况非常的复杂,基本没有有人类在此居住,非常神秘。是一些魔种避难的场所。
10、在背景故事当中已经透露出八大奇迹:通天塔在逐鹿稷下,转生之术在大河流域,奇迹之力日落海,王者峡谷在云中漠地,长城在河洛与云中漠地交界处,日之塔在建木,东风祭坛在三分之地,方舟在河洛长安。基本上是一个地域一个神迹。
11、其中北荒和东风海域没有神迹,在此后的剧情当中,策划势必会给这两个地方分别匹配一个奇迹。另外,在王者大陆的地图上,有两个地方没有任何标注,也没有划分到任何一个地域,一个在云中漠地的下方。
12、另一个在日落海的上方。十二神迹关系着王者荣耀剧情的最终走向,女娲也说了12奇迹散落在王者大陆的各个地方,其余四个神迹的位置也就大概确定了。
四、大阿尔卡纳牌和小阿尔卡纳可以一起吗
大阿尔卡纳牌和小阿尔卡纳可以一起使用,但需要按照牌阵的要求来操作。大阿尔卡纳牌22张自己是一个完整的体系,而小阿尔卡纳牌56张则需要与大阿尔卡纳牌结合使用,有的牌阵只用到大阿尔卡纳牌,而绝大多数的牌阵都是使用全套牌,也就是大阿尔卡纳牌加上小阿尔卡纳牌。小阿卡纳更多的细化的东西,大阿卡纳更多的是一种感觉和方向。
五、大阿尔卡纳持续多久
大阿尔卡纳是指塔罗牌中的22张特殊牌,它们代表着生命中的关键时刻和重要事件。每张大阿尔卡纳牌都有不同的象征意义,每张牌都代表着不同的主题和能量。
然而,大阿尔卡纳并没有固定的时间长度。它们代表的是一系列生活中的经历和阶段,这些经历和阶段的持续时间可以因人而异,取决于个人的情况和生活经历。
在进行塔罗牌阅读时,通常是根据个人的问题或者情况来选择并解释大阿尔卡纳牌。这些牌可能会反映出正在经历的现状,或者提供解决问题的指导。因此,大阿尔卡纳的持续时间没有具体的时间框架,而是与个人的情况以及与之相关的其他牌组合相关。
总而言之,大阿尔卡纳的持续时间取决于个人的情况和解读的上下文,并没有固定的时间范围。
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