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奇迹mu战士为什么要加300敏,奇迹mu战士加点攻略

adminz2025-03-09奇迹mu合成2

大家好,今天来为大家解答奇迹mu战士为什么要加300敏这个问题的一些问题点,包括奇迹mu战士加点攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、求奇迹(MU)官方战士 敏战加点方法

3力2敏:这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力。PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御。

280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的加点来选择,后面再按照自己的方法来选择。或者是看攻略的加点,喜欢用哪一种就用哪一种的加点路线,伤害高的都可以考虑一下。

扩展资料:

全力加点:为了就是打造出最强的战士,这种加点的战士提升了大量的物理攻击,少量的血量,适合我们输出玩家的必备,这种加点有很多的好处。近战爆发高、而且提升一定的血量,后期的能力也很给力,适合大部分的玩家选择,如果是防御的玩家就不考虑这个加点。

2力3体:这种加点就是全肉的加点了,适合后期的时候提升我们的血量,还有肉盾能力都可以考虑一下的,副本抗伤害是很给力的,如果你会连招pk也可以选择这种的加点,有着不错的防御力。

二、奇迹战士智力和体力家点比例 知道的告诉下

1.战士最高级武器+13追28全属断月攻击180~188,这就决定了一个高转战士的力量可以不用加满;(满力量还有一个坏处那就是攻击别人的时候反伤特别大);当然力量是战士的权利象征也不可以加的很少!点数大致在32000~32700之间。

2.战士的敏捷决定攻击速度和无视的机率:敏捷太高防御里确实很高对方也不容易破防;但敏捷满和敏捷离满差不多少又会怎样呢?这个无可质疑!只要是个有点水平的玩家都知道的:那就是敏捷满了不如不满!同时无视机率提高!又可以剩些点,何乐而不为呢!

3.战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!究竟梦之战士多少血才算好呢!这里有一个绝对可*的数字:94000>血>93000!(现在梦之开了300转点又多了一些,所以血也提高了现在是10000~12000的为好)

4.智力——一个决定技能攻击倍数的数字,每加10个智力点攻击提高1%,所以智力要加成一个带“0”的整数,另外还要考虑技能攻击力的高低、强弱与破防的关系!技能攻击力要在19000~21000之间配合无视,破防的机率最高!

说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!下面给出加点公式"力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数. MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。 1.先来说一下,力量和智力的比例问题:比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.我推荐的智力5000-7000.小点自己配力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有它的误差值可以很大.敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:大概分4个阶段 15000以下 15000--25000 25000--30000 30000--32767我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备. 2.先来说一下会员的装备:黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲到).龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备. 3.现在来说一下武器:注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样. 4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.非会员的装备:我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!我的推荐:黑龙:F10-S破坏:1 J 2%项链:卓击 2%戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!我先解释一下奇迹中敏捷的作用敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"举例说明:A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死 B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么 5.有无视点存在的原因:"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!

三、奇迹MU战士怎么加点

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手

四、奇迹mu敏战士怎么加点 奇迹mu敏战士如何加点

1、勇气型高智敏战:加点:力量410敏捷930体力95(+150)智力1040。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、1738防御力、145攻速、4117HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+高端防御+极限生命之光,如果智力MM再加个防,几乎是不死之身,生存能力极强,一声怒吼,队伍乐翻天。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也。

2、勇气型极速敏战:加点:力量410敏捷1800体力25(+150)智力240。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、2086防御力、203攻速、2999HP。优点:极端防御+极限攻速=DPS,智力MM加个攻,想杀你也不难,生存能力非常强(群P);极高的防御,再锋利的刀砍上去也是钝的;PK攻击率很高,PK防御率很高(MISS率很高)。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也;攻速很高,只有位于战士顶端的人才能驾驭自如,新手不要轻易尝试,否则会错经断指。

3、汉斯青铜型高智敏战:加点:力量313敏捷900(+30)体力272(+80)智力990(+30)。装备:7S完美杀戮、10T强化汉斯青铜(头、腿、手)+10T汉斯青铜(铠、靴)+10M汉斯风戒指+10T汉斯毒戒指、WS暴风、1J7S项链。主要参数:30%绿字、40%篮字、5%无视、10%双倍、1306防御力、142攻速、4146HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+中端防御+极限生命之光,智力MM再加个防,想死很难,生存能力很强,套装属性很高(共140点)。缺点:相比勇气型更重在攻击,没装备减伤,装备很容易到手,适合于广大平民玩家。备注:类似于此的还有强化青铜+卓越青铜铠靴、强化青铜+勇气铠靴等。

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