现在的奇迹mu要点卡吗,奇迹mu现在还收费吗
各位老铁们好,相信很多人对现在的奇迹mu要点卡吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于现在的奇迹mu要点卡吗以及奇迹mu现在还收费吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、在众多游戏中,你最后悔花钱的游戏是哪一个
【最烧钱TOP5】
《天龙八部》突出烧钱两个字!如果你觉得现实你有辆BBA就可以来天龙八部一战的话,那你就大错特错了。当你了解一颗宝石就能相当一辆BBA的钱时,你是否觉得车已经不重要了。当你了解打造一套全9级的顶级装备需要5000W左右的时候,你是否觉得生命已经不重要了。这就是一款让土豪挥金如土的烧钱游戏!
【最烧钱TOP4】
梦幻西游作为一款老牌游戏,虽然收费只是150点按时间计算,但是如果你认为这是一款点卡游戏,不需要花太多钱,你就大错特错了!梦幻藏宝阁上面卖的东西都是几百几千元的装备、宠物、要诀。如果你不花钱,只能得到“垃圾”两个字!不充钱就没有JP装备,所以你如果想称霸一方,就得买买买买,唉吃不消,各种坑爹。
【最烧钱TOP3】奇迹MU
这也是一款点卡游戏,但是你如果不充钱,你就是被人蹂躏到死的下场。因为奇迹野外是随便PK的,所以你懂的,一身垃圾装备的屌丝遇见了土豪,基本就是被摁在摩擦摩擦,打的你一点脾气没有!奇迹里一件卓越的装备已经很贵,升级是有几率的,特别是升级的到闪光,没有几百个幸运祝福宝石能砸出来一件?
【最烧钱TOP2】
《完美世界国际版》在这个游戏里没有最牛逼只有更牛逼。这游戏怎么说呢,是个男女玩家比例非常协调的游戏中,基本可以等同于现实世界。如果你充钱多,你吊,你将拥有女人,对,你木看错就是女人。好吧为了妹子也要充钱啊!你以为你有上海一套房就很厉害吗?告诉你,你那套房子,在完美里,不过是一套装备而已。
【最烧钱TOP1】
《征途》这游戏名字一说,估计你就会心一笑。这烧钱也是烧出来一定的境界,虽然这是款免费游戏,但是你懂的,你要是不充钱你就是垃圾总的战斗机!你说好吧我充个1W玩玩,呵呵呵,你以为变厉害了吗?太年轻,呵呵呵!在征途的世界里没有花钱最多,只有更多。
如果以上信息还不能让你理解烧钱的观念的话、那下面信息应该可以让你了解钱是怎么烧的、
在征途石头最高10级,一个10级石头应该是750万左右,10件装备,每件4个个石头,再给装备升到15星(多少钱未知)加上马匹装备之类……
最烧钱的游戏说完,我们来说说那些良心的省钱游戏,让人不怎么花钱也能玩到挺爽的。
二、奇迹世界什么时候出私服
9c和网禅都放话了,源代码就放那,谁做SF谁就得面临上亿的官司,大多数说自己有SF的都是骗子,骗钱骗号!我6月的时候加了一个群,说6月25日准时开服,然后再6月30的时候骗了大多数玩家的点卡和装备以后把群解散了!所以不要相信有SF,想好好玩建议LZ去新区!
三、《奇迹MU》NPC可以卖祝福吗
不过我赞成NPC卖祝福,理由如下: 3、还有一个办法是买淘汰下来的装备,这也是唯一和最实在的做法。不过和别的网游比较,奇迹有一个大量消耗“最高极品以下”装备的地方——玛雅物品合成。多少初级的装备消化在这个熔炉里面?除了正经合成的,还有多少“高级玩家”用一颗玛雅和整仓的极品垃圾合成,不在乎什么合成率,纯粹好玩搏运气?翅膀一开,玛雅物品也成消耗品,这根本就是一个无底洞。现在还有几个老玩家手上存着初中级的极品装备?自己打开仓库就知道了。尤其是带幸运的,几乎绝迹了(指自己不用穿了的)。+4追12的翡翠一件能卖多少钱(除了手)?有几个人会为此在市场线叫卖?一个服务器里有多少+7追12以上的黄金?绝对比黑龙还罕见。 4、祝福只能到加6,真正的极品还是要玛雅、灵魂、生命等等,光有祝福其实得到的也都是垃圾(光砸不交易——NPC出售还交易什么?)。奇迹不是有八种宝石么?卖祝福的目的也就是让大家有个想头,MU币很好打出来么?和经验值,也就是级别是直接挂钩的,就算打出装备存在变数,但整体来说,一个200级的ID,打出的MU币几乎是一个固定数,只是因为大家很少花钱才存下来的。打出1000万MU币的时间其实多半打出不止一颗祝福了。我们常说出去一躺可以挣多少多少MU币,其实很多时候算的是装备的“市场价”,比如某装备值一祝,那么“等于”赚了2000万,实际上整个服务器的MU币数量并不会因此增加的。 5、开放祝福,等于提高的装备的“起点”,+9+10+11的装备肯定会多起来,这也是无可否认的后果。有没有办法解决?很简单,加大合成的投入,“起点”高了,“门槛”也升高就是了。其实,有多少人是因为合+11失败而离开奇迹的?高级玩家也不个个都是巨富。极品不应该多,但让多数人彻底绝望就一定合理吗?现在的装备要求变态,就算送你一套+11的火麒麟,要多少级的法师才穿得上?总之,NPC出售祝福的后果,仅仅是降低了初中级玩家的难度,动摇不了奇迹的整体结构。不过,直接开放祝福也是不行的,现实就是现实,毁了“硬通货”,整个市场,甚至奇迹也就崩溃了。但是变通过度的办法肯定是有的,9C虽然贪,但卖点卡送灵魂生命也是一样可以整钱的。 1、适当降低祝福的作用,比如只能砸到+5,合成不增加成功率。与之配合,灵魂的成功率可以适当上调一点(或者降低?也可以考虑)。 2、稍微降低灵魂的掉落率,生命宝石50级以上的怪物也掉,以取代祝福的地位。增加新宝石——其实这个应该最简单。 4、出售的祝福不必定高价,1000万的祝福其实还是“超高级玩家”的游戏,我认为100万足够高了,更低一点也无妨。怎么平衡市场?改直接砸为合成,四个职业可以分别开新的NPC来做。不同级别的装备需要消耗不同的MU币,而且有一定失败率(原装备不变)。低级装备升级便宜,但没有人会羡慕吧?实际上,皮装和黑龙的“升级成本”一样,这本来就是奇闻。这样不同级别都有了奋斗目标,+11的皮是什么样?我实在很想看看。至少让“垃圾”装备顺眼一点吧!现在的奇迹真的是“王子与乞丐”的时代。其实办法很多,我不过是随便说说。有一点很明白,这应该是一个牵涉很广的工程,必须要多思考多投入才能平稳过渡,才能顾及到不同层次类型玩家的利益,让尽可能多的人满意。比如装备的追加设置也不合理,不同级别的装备基础数据相差太小,白板的凤凰根本就是垃圾。奇迹不是“装备”游戏,而是“宝石”游戏,原因就在于此。不过这个问题我也不知道怎么解决——这牵涉更广,几乎需要重做游戏的核心。九城肯投入,肯为玩家考虑吗?我不做评价。写这篇文章其实只是想探讨一下网游持续发展的问题和解决方法,完全可以和奇迹毫无关系,任何一款网游都是一样的。顺便说说,文章用的名字和我在游戏的名字完全无关。奇迹本是游戏,我写东西只是打发时间。客官看罢,一笑置之也就是了。
四、奇迹MU好玩吗
好玩
不过奇迹官方有了外挂以后垃圾了
我玩6年了
不过画面任务和系统都是其他游戏不可比的
但有外挂你要是新人没外挂和别人比你就没的玩了
但有了外挂就是单纯的耗时间练级没什么大意义了
至于好不好玩你要自己去玩
才有感受
五、为什么国内的网游,极少有点卡/月卡(时间收费制)的游戏
首先,分析一下时间制的游戏,我能够有印象的就是魔兽、仙剑3、梦幻、大话一类的游戏,此类游戏除了2D回合制的经典之作不说以外,就剩下魔兽和仙剑,这两款游戏贵在平衡,一种游戏内角色平衡,完全靠技术制敌,另外就是画面和地图。受欢迎的另一个原因就是需要每个人紧密的合作,对阵BOSS的难度升级。在完成后的一种期待感和成就感,这应该是最吸引人的地方。
其次,分析国内游戏,典型的天龙八部,征途等,这都是道具类游戏,很明显的,道具类游戏要比时间制游戏赚钱的多,这算是一个重要原因。另外就游戏本身来说,含金量不是很高,很多副本、BOSS等都非常的简单,打架上也多以装备为主,技术在其次。这就破坏了游戏的平衡性。
你会说,要恢复时间制不卖装备不就行了?可以这样,但是这类游戏的可玩性在哪?没有,没有办法维持的。
再次再从玩家方面来说,道具类游戏的高端玩家基本很少,别喷我,事实如此。你会发现在游戏里衣着光鲜的人物可能在实际中就是一搬砖的,他们可以在游戏中得到很高的威望和崇敬,甚至是一些不着边际的爱情感觉。这不是歧视,这是一个消费现状。而在时间制游戏里大家的装备都没什么不同,唯一可炫耀的就是技术,有人会说什么橙装、幽灵座机啊等稀有东西。这个大部分是靠运气的,即使你带了也不会有人觉得你是高帅富什么,不会找到那种感觉的,而且得到这类东西太难。
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