奇迹mu智力和血比例,奇迹mu智力mm有必要吗
大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu智力和血比例这个问题,奇迹mu智力mm有必要吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹mu统圣智力和统率比例
战士加智力技能攻击力会增加,而且是按百分比增加。
技能攻击力最初一般是200%,而实战中一般用技能==...
加智力后技能攻击力=(力量/4+武器攻击力)* [(200+智力/10)%]
而同时智力增加生命之光的效果,生命之光也是按百分比来加血
所以,我认为一个比较完美的战士是这样的:
力量敏捷加到能拿武器就够了,智力是力量的1.3~1.5倍,其他的加体力。
二、奇迹战士力量和智力怎么搭配输出高
力量和智力6:4搭配输出高。
在《奇迹MU》游戏中,战士是以近战物理攻击为主的职业。分配属性时,将力量作为主要属性,适当增加一定比例的智力来提高攻击准确率和暴击率。在保证足够的生命值和防御值前提下,将属性点分配到6点力量、4点智力可以达到较好的输出效果。
三、奇迹MU战士怎么加点最好
1、奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士最佳加点技巧,奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士加点方法下面铁骨网我为大家分享下战士的几种加点方法血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。
2、这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血极长,生存能力极强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1%(100个战士才有1个练)智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。3、这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺点。普及程度:1%力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。
4、这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5%敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。
5、这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外最强的。
6、普及程度:3%平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前最普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。
7、普及程度:90%。
四、奇迹MU战士4万点加法
不告诉不具体的点
只给你公式
力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。
敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
1点体力3点血
智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数
。
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1
因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
根据这个公式加的点
WS很强,但也不是刀刀都无视,十刀3无视就不错勒.
具体是给你一个点让你一次用好呢?还是给你公式让你可以给自己和朋友们算点强?
相信你是知道滴
五、《奇迹MU》战士的生命之光持续 血量提升 和智力有关
上次我就是这样说的,后来有人跟我反驳说,之所以还要按60倍数加是因为生命之光的爆血持续时间是智力除以60的算的,于是我昨晚查阅了很多当年官网的生命之光公式(现在壮游的官网修改了没有生命之光的详细资料介绍了)再结合自己的战士经过测试!答案终于揭晓了!持续时间的公式是“60秒+智力除以10”,是的!也就是说跟60这个倍数根本毫无关系,我用自己的600智力战士测试,600智力除以10=60,基础时间60秒+60=120秒,整整两分钟,经过我的测试生命之光的确是维持了两分钟,大家也可以测试看看!所以说480智力也就是维持108秒的时间,加到500智力就是维持110秒。所以跟60倍数根本没有任何关系!
我今天发这个贴子并不是要推翻各位前辈们研究出来的智力点,480、540、720这些点虽然不凑整但也并没有不对,反正都是按公式补满点了,我只是想告诉大家以后没有必要非得按60倍数加了!持续时间也完全跟60没有关系!
以上是《奇迹MU》战士的生命之光持续
血量提升
和智力有关全文
六、奇迹MU战士的生命之光加成公式
其实各项数据都要按身上的装备和你的加点来计算的
具体的不好说
。。
战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
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