奇迹mu伤害吸收率最高是多少,奇迹mu伤害减少量7
大家好,关于奇迹mu伤害吸收率最高是多少很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu伤害减少量7的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹mu里法师的守护之魂最高上限是吸收多少的伤害
守魂公式:减伤率=10%+敏捷除以50+智力除以200
法师守护之魂是根据智力来计算的,智力加的越多,吸收也就越多,吸收的伤害也就越多,持续时间也就赵长。3000智力的法师,加守魂可以减伤25%多一点,因为还有点敏,3000敏的敏法,守魂减伤70%。
在过去的十五年光阴中,冷眼世界,谁敢与争强?推开那扇沉重的石门,用自己的双脚站在了玛法大陆这片无鼬传奇的土地之上,从此展开了生命中记忆最为深刻的热血冒险旅程。
二、奇迹mu敏法守护之魂吸收上限70%应该加多少敏捷
奇迹mu中敏法守护之魂吸收上限70%,应该加1850点敏捷。
敏法师加1850点敏捷,可以提供高达49%的减伤害效果,能将队友受到的伤害几乎减少到一半。在以后开攻城战和无挂情况下杀卡昆顿的组合中,严格加点的纯敏捷法师是个天生的肉盾,超高的防御,超高的MISS率,几乎不需要队友的照顾,因为其守护之魂的高比例减少伤害效果。
扩展资料奇迹mu快速升级攻略
利用好游戏内自带的自动打怪辅助,这样可以极大地减少自己手动的操作时间,可以在闲暇时间挂机,然后想玩的时候参加各种活动。最主要的升级和获取游戏币的方式和其他游戏一样,就是通过完成游戏中的主线任务,如果不太好好打可以求大号帮忙。
悬赏任务是除了主线之外能获得大量的经验的另一种方式了,奖励的经验和任务内容无关,主要与游戏角色的等级有关,等级越高则经验越多。其次就是通过完成副本了,这个方式获得的经验不是很多,不过好处是可以获得稀有的道具和装备,可以快速提高战斗力,提升刷怪的效率。
最后一个方法就是根据游戏中提示的日常活动和世界怪物来获得经验了,这个方法经验来的比较快,但是有参加时间的限制。
三、奇迹MU守护之魂上限是多少
法师守护之魂守护魂的伤害吸收伤害是220%,这个数值为理想化的最高值,官服中的吸收伤害最大上限配单为:
1、属性点完美配点:49%。
2、装备卓越属性: 32%( 5件衣服 2个戒指+ 1个盾)。
3、+13三代翅膀: 65%。
即奇迹里守护之魂吸收伤害上限:49%+32%+65%=146%
看起来吸收伤害超过了100%,但是游戏中不可能有真正效果上的100%。守护之魂的减伤可以和翅膀的减伤效果叠加的,所以在奇迹里面法师的守护之魂减伤率=10%+敏捷/50+智力/200。守护之魂的持续时间=60+总魔法值÷100。
扩展资料:
奇迹MU里法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。主流的加点:300力量、1200的敏捷、275体力、1600的智力,可以装备传说套装。这套加点的好处就是平均,刷怪,打BOSS,PK都不错。
并且这种加点方式对守护之魂的增效很大,按照计算公式计算,主智力副敏捷的加法最高可以让守护之魂的减伤达到114%。加上其他装备产生的减伤效果,能让法师在PK时取得很大的优势。
四、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高
在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.
骑士PK中点数配置的优化公式
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!