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奇迹官服mu智法,奇迹mu智法加点方案

adminz2025-03-06奇迹mu合成11

一、奇迹MU里的法师,敏法厉害还是智法厉害

敏法和智法各有优势,敏法装备容易获得,更适合平民玩家;智法刷怪杀人迅速,更加适合土豪玩家。

对比分析:

1、首先玩家可以选择加敏捷或者智力这两种属性点,敏捷可以提高角色的命中率、攻击速度和少量的防御力。加智力则可以提高技能攻击力,也是目前玩家的主流选择。

2、敏法相较于智法而言虽然前期的攻击较低,但对装备的要求不高,玩家可以比较轻松地凑齐一套出来。凑齐套装后的敏法和智法的差距并不会太大,能轻松地适应达到新等级换装备的情况。

3、智法的机动性就没有那么高了,因为前期输出高导致升级非常快,装备更新换代非常频繁,很难像敏法那样凑齐一套装备出来。除非及时得去拍卖行中购买,但这消耗浪费的资源太大,平民玩家承受不起。

扩展资料

法师玩法介绍:

六大攻击技能介绍:黑龙波、极光、陨石、龙卷风、瞬息移动、暴风雪。

两大buff技能介绍:魔力强化术、守护之魂。

优势:大范围的群攻法术

劣势:生命力比较低

适合:野外刷怪、挑战副本记录。

在技能方面,建议初级法师玩家点满黑龙波这个经典技能,此技能可以说是满屏攻击。另外龙卷风和陨石都带着一定的控制效果,其第一个是前方指向性范围技能,另一个是范围性群伤技能都有着不俗的输出和反杀用途。

再者,法师30级时的极光可以在判定战局势利弊的情况下,对其目标进行有效的连续攻击,确保目标快速致死,也是必须升上去的技能。如何让法师发挥最大功效对其目标进行最大化输出,是玩家们共同的话题,当然最好的解决方法则是高等级装备获取。

连招建议:起手可以极光或者黑龙波,然后陨石接上控制,等前两个四秒技能冷却后,打个轮回,十五秒冷却的龙卷风记得好了就用,确保能有机会打晕目标。

法师的进阶之路的难点在于武器装备的匮乏,需要喝掉大量的药水来提升自身的实力,法师自身在三转以前都是十分不起眼的角色,但是到了四转之后抢了强力的增益技能,四转才是法师玩家们真正要强力的开始,所以修炼法师玩家们需要耐心。

二、奇迹MU官服智力法师大师加点~

首先要看你穿什么装备

都是按装备配点数的.虽然我2年没玩官服了可加点的公式都是一样的

首先是衣服和武器.

力量你要加到可以拿起你需要的武器和穿起的装备就可以了.

接下来是敏捷

这个也是加到你穿衣服武器需要的点数就可以了

不过这里有个公式.(15点敏捷=1攻击数度.所以要加到15的倍数

比如衣服需要312点敏捷

那么你就加到315去.

然后是体力和智力这两个要搭配这加.体力要加到你穿起衣服的时候至少有4000+的血

是至少(原来我们盟的PKFS的血量都在5500+

以上否则战士2个暴击就把你秒了

然后是智力它的公式是60

也就是说60点智力等于1%的技能暴击

所以智力加60的倍数多出来那几点就加到体力去

最重要的是你抽点没?

如果没抽点那你怎么加点穿在好的装备都没用的

因为我们比你多了1000左右的点数

.

另外装备我们都是穿5D的

在和战士PK的时候要在4秒内搞定对方不然死的就是你

4秒够我们连你8~12下了

三、奇迹敏法好还是智法好

在该游戏中敏法和智法都挺好的,各有优势。

在《奇迹MU》游戏中,敏法的装备容易获得,更适合平民玩家;智法刷怪杀人迅速,更加适合土豪玩家。敏法和智法的选择主要取决于玩家的属性点分配。

敏捷可以提高角色的命中率、攻击速度和少量的防御力,而智力则可以提高技能攻击力。敏法在前期的攻击较低,但对装备的要求不高,玩家可以比较轻松地凑齐一套出来。

相比之下,智法的前期输出高,导致升级非常快,装备更新换代非常频繁,很难像敏法那样凑齐一套装备出来。

四、官服奇迹MU法师怎么加点

一、有南瓜就不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜.力量和敏捷加多几个点都不浪费.在守护和星辰来说,这两个都有必要的.就算3你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的.

二、智力法师我的意见是300力量,200敏捷,其他智力.敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配.因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护.

点位要求:

1:星神点.。(用来秒人的)

力=800

敏=200

体=剩下的全部加体力

智=1200

2:智点:

力=可以拿武器和装备

敏=200

体=剩下的全部加体力

智=1500

五、奇迹MU官服 敏战 力战 智战的加点都是怎么加的

奇迹战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

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