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五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu魔力上升,奇迹mu魔力强化

adminz2025-01-18奇迹MU15

一、求奇迹MU加点公式

*剑士的各种计算公式

最大攻击力力量/ 4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 7+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

最小攻击力与剑士相同

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/4+装备的防御力之合

防御成功率与剑士相同

魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%

最小:智力/ 9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)

最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/ 10+装备防御力之合

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

5 10%苹果

10 20%小瓶治疗药水

20 30%中瓶治疗药水

30 40%大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

10 20%小瓶魔力药水

20 30%中瓶魔力药水

30 40%大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式

(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

*杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙

幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值

1分钟内攻击速度提高25

*戒指和项链的抵抗力计算公式

相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击

带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率

所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

*带小恶魔的效果值

带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

*带守护天使的效果值

带守护天使可以减少30%的伤害

*卓越装备的计算公式

装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

*装备的要求力量公式

20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

*装备的要求敏捷公式

20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

注:

1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25

2.计算时不计小数点

二、MU奇迹中的高进宝石怎么用

再生强化属性,卓越类,普通类,380pvp类,守护+再生合成pvp属性,380pvp装备武器可点,高进升级再生强化属性,比如伤害减少3%,用高进升级至7%

再生高进宝石强化图:

提高最小攻击力:武器的最小攻击力定量增加,最大可追加到20;

提高最大攻击力:武器的最大攻击力定量增加,最大可追加到29;

减少所需力量:武器的所需力量定量减少,最大可追加到40;

减少所需敏捷:武器的所需敏捷定量减少,最大可追加到40;

提高攻击力(最大,最小):武器的最小,大攻击力定量增加,最大可追加到19;

加重攻击力:卓越一击值定量增加,最大可追加到30;

提高技能攻击力:使用技能时,技能攻击力定量增加,最大可追加到22;

提高攻击成功率(PvP):PvP时的攻击成功率定量增加,最大可追加到14;

提高SD减少率:PvP时攻击对方使其消耗的防护值定量减少,最大可追加到10;

攻击时无视机率上升:以定量的概率无视对方防护值直接消耗体力,最大可追加到10;

法仗类:

魔力上升:最大可追加到31;

减少所需力量:最大可追加到40;

减少所需敏捷:最大可追加到40;

技能攻击力上升:最大可追加到30;

加重攻击力上升:最大可追加到28;

SD减少率上升:最大可追加到13;

攻击成功率(PvP):最大可追加到14;

攻击时无视机率上升:最大可追加到15;

防具类:

防御力上升:最大可追加到25;

最大AG上升:最大可追加到25;

最大HP上升:最大可追加到30;

生命自动增加量上升:最大可追加到8;

魔法自动增加量上升:最大可追加到5;

防御成功率(PvP)上升:最大可追加到8;

伤害减少量上升:最大可追加到7;

SD比率上升:最大可追加到5;

三、壮游奇迹mu 再生属性魔力上升31怎么计算

你好,我目前正在玩奇迹MU,法师已经786级了,我很荣幸的回答你这个问题.魔力上升31就是你的面板魔法攻击力(括号外的数字)加31,就是魔攻多31点,不用纠结如何计算,就是多31点,谢谢,括号内的数字根据你的杖百分比进行加成,如果你加了这31点,你的武器假如提升100%,括号内的数字就再加31*1=31 31+31=62,谢谢

四、奇迹mu召唤师的技能问题!

1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智

1~220级每级5点

221~400每级6点

再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)

点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击

每3敏捷1防御,20敏捷1攻速

每1体力2血量

每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击

每43智力 1%反射伤害比率

反射比例(智力/43+30)X100%

2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型

血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难

辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。

平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

3.技能

主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。

还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球

其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,

烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,

吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,

破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),

狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)

反射则是PK必备,打怪无用。

召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.

4.装备

普通的有飓风<红翼<远古<魔灵

套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)

还有强化露西套(头,凯,手,鞋)

杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶

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