奇迹mu人物面板,奇迹mu角色
一、奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力吗
奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力。根据查询奇迹mu官网得知,破防的意思即是人物的面板的最小攻击高于怪物的防御力,这样才能打出破防伤害,可以在人物面板里查看人物的元素攻击力,并对照不同的怪物打出破防。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
二、求.奇迹MU单机版
你可以自己做
在准备架设单机服务器之前,请先确保你满足以下条件:
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操作系统:Windows 2000 Pro+SP4及以上系统
数据库:SQL2000个人版+SP3及以上数据库
配置要求:CPU 800GHz内存 256MB及更高配置
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SQL2000中文企业正式下载地址:
SQL2000-Pro下载地址:
UE中文版下载地址:(Name:kuangye Key: A3T4C-H9Y1Q-W8I2G-Z5G0G)
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安装顺序(可参看安装录像):
一.把服务器端解压缩到D:\MuServer.
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二.建立数据库,先在应确保SQL正常运行。开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向"D:\MuServer\数据库\MuOnline备份.bak"-确定还原数据库
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称Ranking-进入Ranking-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向"D:\MuServer\数据库\Ranking备份.bak"-确定还原数据库
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三.建立ODBC数据源.
开始-程序-管理工具-数据源-[系统]DSN-添加-SQL Server-名称ACCOUNT-所有连接使用NT验证,连接到(local)-数据库指向MuOnline
相同的建立GAME, LOGIN, MUMNG, MuOnline,MuOnlineJoinDB,Event,USELOG, Munonline ExDB指向MuOnline数据库,
DEVILSQURE_RANKING指向Ranking数据库.
请大家看清楚是"系统DSN"不要加错了
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四.添加帐号.
数据库已内置两个帐号 ID-1:sagephage密码:sagephage ID-2:S-Phage密码:sagephage
新的帐号手工添加办法:
打开表的方法:SQL企业管理器-找到你的MUONLINE数据库-表-对里面某个表(比如下面提到的”MEMB_INFO“)点右键-打开表-返回所有行
第一步,MANG_INFO这个表里按其它帐号的规格添加
具体来说,mang_guid这里,按顺序编号;mang_id这是填帐号的;mang_pwd这里密码;mang_name注册时,这里是你的真实姓名;剩下的按其它帐号的规格自己随便写;但后面的这些内容要和这里保持一致;
第二步,打开AccountCharacter表
刚才MANG_INFO表中mang_guid处填写的序号为几便在几的位置(Number处)上添上刚才的账号(mang_id);
第三步,MEMB_INFO这个表里按其它帐号的规格添加
具体来说,memb_guid这里,按顺序编号;memb_id这是填帐号的;memb_pwd这里密码;memb_name注册时,这里是你的真实姓名;sno_numb这个比较重要,可以随便用数字,但是在后面第四步时必须有一项和这里得相同;phon_numb身份证号码,删除人物时要用,mail_addr这里是填你的EMAIL;
第四步,VI_CURR_INFO这个表里按其它帐号的规格添加
这是一个收费的表,ends_days表示费用的终止日期,memb_id这里表示对应的交费的帐号,memb_guid这个表示收费项目对应的编号不过不一定要和帐号表相同,sno_numb这个比较重要了,一定要和帐号表里的sno_numb相同。
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五.顺序启动服务器(D:\MuServer\启动)中文件
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六.客户端.
到www.muchina.com下载最新的客户端文件,打开客户端文件夹找到partition.inf,去掉只读属性(右键-属性),加上一个"你的奇迹 127.0.0.1 44405"然后恢复只读属性,就可以了.
七.要注意的几点:
1.你的虚拟内存要调大些,我在运行到7就出错就因为这个我的是2G.
2.在还原MuOnline时一定要把MuServer文件放在D盘的根目录下,不然就会出错的.
3.连接的SQL2000服务器的名称可以看右下脚的服务器标志,上面是什么就填什么,不要搞错了,不然启动文件中有些运行不了.
4.这个版本是对于单机的,不用改IP,所以字符替换器不要用,用了反而出错.
5.上面的下载地址可能会下不了,我是在www.NETSCN.NET下的,但是这几天进不去,不知怎么回事.................
6.以上是我装单机是遇到的问题,有错误之处,请大家多多包涵,祝大家玩的开心!!!!!!
另一:
配置说明:
本次采用导入.mdb数据库的方式,但你也可以用还原sqk数据库的方法,上
面的那个链接没有包含.mdb那个数据库文件,你可以找我要
2、字符替换器
^-^这个工具可有可无,只不过等一下替换文件可以省不少工夫。
上面的链接也没有包含这个工具,你也可以找我要
3、好像没了,就这些.
^-^如果没看完的朋友请按暂停慢慢,我要开始了
私服务器端下载完后,先把它解压出来.解压密码为www.musf.com
解压出来后我们先开始改文件,需要把里面原来的ip、服务器名、端口改一
下(注:如果是内网端口就为55901,但如果想让外网的人连接到你的服务器
端口就改成44405)
我们先打开字符替换器,接下来跟我做
我们先替换ip
原来解压出来的文件里面的ip为别人的(218.92.13.71),我们就在"查找"那
填上这个,然后在替换为那填上你想替换的ip(如果只是想内网调试就为127
.0.0.1,或者192.什么什么的,我们这就替换为127.0.0.1吧)然后文件类型
填"*.cfg"(我们这在改两种文件一种为.cfg,一种为.dat),接下来的选项大
家自己填.
.cfg文件改完后就开始改.dat文件,步骤一样
接下来我们开始改服务器名,原来的服务器名为"Mu标准小组",我们把它改成
我们想要的服务器名,记住两种文件类型都要全改
接下来就是改端口了,我是想做内网调试的,所以就把44405替换成55901^-^
-_-~!没有
接下来就开始创建数据库了
回来了^-^,忘了,我们还得把文件copy到d盘里呢,OK!
开始创建数据库了(-_-~!不要告诉我你没装SQL哦^-^)
打开SQL的企业管理器,接下来大家自己看哦,文字我就不打了
右点选新建数据库,名称填"MuOline"(因为我已经建了一个了,所以点取消了,大家当然得是点确定了^-^)
数据库文件日志的路径大家可以自己改,也可以不改
-_-~!失败,忘了告诉大家了,对于SQL我也是刚刚接触没几天,:(看来我还是
不改了.看,一个名叫"MuOnline"的数据库就这样创建出来了:D
PS:快开始
-_-~!知道了
接下来的工作就是导入数据库了,右点我们刚建成的"MuOline"选导入数据库
在下拉框里选中"Microsoft Access"(-_-~!
看看我有没有打错),点文件名旁边的那个有三点的键选择数据库文件,然后就一路点下去
这么多表,说明导入成功了^-^
继续吧,下面我们开始创建数据库用户名,听说用户名和密码得是固定的(因
为那些被固定在程序里了,听说如果一改好像服务器端就不能正常运行了)
点下面的"安全性",右点登陆选"新建登陆",上面说用户名和密码是固定,看下面
设置用户名如下
用户名admin
密码musfcombs
用户名musfcomadmin1
密码musfcombbs1
都要有读写权限
要创建上面那两个用户,我们开始吧
要注意,数据库一定要选muonline,还有,在数据库访问上给用户添上可对数据
库读写的权限,开始建第二个.OK好了,开始建那个什么是ODBC
进入控制面板,管理工具,打开ODBC数据源,点系统DNS,再点添加,拉到最下面
选"SQL SERVER"
这里一共要建4个不知道叫什么,看下面
Muonline MuOnlineJoinDB Event,USELOG
注意登录ID为musfcomadmin1,密码musfcombbs1
开始,OK,全搞定了
现在我们来运行服务器端看看,不过在这之前我们再做点事
进入D:\muonline\DataServer\中,用记事本建立两个.bat批处理文件,
文件名自己取,我的为1.bat,2.bat,
1.bat内容:dataserver.exe 55960
2.bat内容:dataserver.exe 55962
现在就可以运行1和2了。
第二步:运行ConnectServer内的CS
第三步:进入D:\muonline\JoinServer中建立一个3.bat批处理文件
内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557
第四步:进入D:\muonline\GameServer目录下建立4.bat批处理文件
内容:GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901
忘了,运行3.BAT前先运行运行ConnectServer内的CS.exe
OK,出现这样的画现就表示服务器运行成功了
三、奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑吗
奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑,奇迹作为一个10几年的老版游戏,曾经是网游的先驱,也代表了一个年代。如果从前接触过奇迹的话,一定会记得那个多少人梦寐以求的职业,魔剑士。如今的便当版本,魔剑士已经是唾手可得的,但是它代表了一代人曾经的梦想。

小编今天就给大家推荐一下关于力魔的装备选择。
无论PK还是打宝,级别是最重要的因素,因此练级的效率也决定了是否可以走在第一军团,也决定了打的装备是否可以卖个好价钱。
练级方面,力魔的装备选择无非就是强化凯文跟老凯文。有一部分玩家认为强化凯文比较好一些,因为可以配老配件,防御高。

当然选择强化凯文以后,配件必然是老凯文2件套来获取5%的双倍效果。

双手剑佩戴时的20%的确感觉很给力,武器练级方面,必然是奔雷。

但是在小编看来,强化凯文提供的20%的伤害加成,相比老凯文帕西混套的单手武器30%的人物伤害面板加成,还是逊色不少,当然还没有算上两把武器所带来的1J几率加成。如果说有人用强凯文配两把单手剑,只能说,~~呵呵~~
首先来看老凯文混套的属性。


25%的双倍和15%的一击,配合两把武器的卓越属性加成,如果是幸运一套,可以说是打怪无黄字。无论是属性还是加成效果上,都比强化套好很多,唯一不足就是防御力低。当然,有玩家曾经认为面单手剑加成高板破防容易,双手剑20%加成不行,这个也不全对。小拜年很负责任的说:魔剑的面板没有破不了的防。
武器方面,终极武器必然是阿修罗,他可以轻松加愉快的提前用一个-AG荧光石带来奇迹第一技能:无限玄月斩。

假如不舍得投资巨大的话,两把双子也可以做的很好。

实在不舍得花钱,又无所谓早晚出玄月斩的话,两把破坏在高性价比的同时,也可以带来无限的回忆,这可以说是玩家心中最深处的造型了,虽然攻击力一般。

说完了升级,PVP也是游戏中非常重要的一部分。曾经互秒时代,魔剑士的高伤害可以秒杀一切。自从剑士出现连击,出现SD值,全民高血量以后,魔剑士也慢慢的离开了PVP的舞台。魔剑士的380装备,名字很猛,但是PK也避免不了一刀死的命运。

很多玩家都会说,魔剑PK就是个废物。玄月还没近身就死了,近身了一个玄月自己被反射死等等。
如果你是一个老玩家或者经历过攻城,那么一定对敏弓和法师深恶痛绝吧!格斗再厉害,难以近身是非常难受的。如果仔细观察,大家会发现,无论阿修罗还是双子,甚至380PVP武器傲天魔剑,所带的技能都是天雷闪!

至于天雷闪的效果,是远距离伞状攻击,也就是说,如果参加过很久以前曾经的罗兰攻城,一群力魔扫地的情况一定还历历在目。但是如今剑士,格斗等单挑职业的崛起,很少有人玩到高级魔剑,也早已忘记了这个曾经的神技。
很多人没注意过,单挑的时候,天雷闪是可以打到法师的。配合好的话,魔剑在攻城中可以扫掉一片小号。天雷闪作为群法对付人海战术在攻城中也是非常给力的,甚至优于五重箭。
当然近身来说,魔剑的攻击力也使别的职业无法比拟的。
以上就是小编对于力魔装备的一些建议,希望对大家有用。

四、奇迹MU 属性面板
你的武器也就是法杖不是有魔法攻击力提升的嘛就是那个百分之几的那个
括号里的那个数字就是你的法杖根据你的智力的魔法攻击力所给你的魔法攻击加成
它是按照你的最大魔法攻击力去乘以法杖的法功提升百分比而得出来的
把他们2个数字加起来就是你真正的魔法攻击力了
所以一根好杖对法师是非常重要的
五、奇迹MU格斗家玩法攻略上手最轻松的职业
奇迹MU格斗家玩法攻略,奇迹中有一个比较奇葩的职业,那就是格斗家。格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。奇迹MU格斗家玩法攻略
目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
智力格斗作为官方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官方钦定,原因在于官定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。简单点理解,加100伤害在8段上和在3段上,效果是不同的,大家都知道8比3会强很多不是吗?
还有一种奇葩玩法就是力格。之前有不少玩家测试过,只能说是郁闷而归。格斗家技能百分比成长优秀,点数也足够,但是力量成长是很低的,而且另一个特点相信细心的玩家会发现,初始百分比相当低,战士出生就是200%技能加成,格斗需要加到2000体力以后才能持平,因此力格看看就好,实际玩起来非常差劲。
综合来看,格斗家对装备的要求非常高,因为高端玩法对破防的要求非常高。但是同时格斗家对玩家的要求又非常低,因为格斗家可以利用非常普通的装备做到许多职业必须依靠高等级装备才能做到的事情。
豆芽看来,格斗家还是一个非常好玩的职业,对于普通玩家来说,想要玩一个能打怪又在PVP中不会很差的人物,非格斗家莫属。



