奇迹mu属性解释,奇迹mu属性解释是什么
一、奇迹mu公式
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:
*完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
*按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能+职业技能+职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害
三、连击伤害值计算公式
*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能
1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪
2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺
3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺
4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩
5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩
5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂
四、激活连击技能的条件
*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
二、奇迹MU的全属性
一、一般物品属性
游戏里的很多装备都有“+X”。X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。
追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
二、卓越武器、项链的属性
卓越攻击几率增加+10%
攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20
攻击力(魔法攻击力)增加+2%
攻击(魔法)速度增加+7
杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8
杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8
三、卓越防具、盾牌和指环的属性
生命增加+4%
魔法增加+4%
伤害减少+4%
伤害反射+5%
防御成功率增加+10%
杀怪掉出的金钱增加+40%
四、翅膀属性A
幸运属性
五、披风属性基本属性
防御力增加:{15+(物品等级*2)}
伤害增加:{20+(物品等级*2)}
攻击成功时生命减少3( HP–3)
三、奇迹MU中的套装属性分别是什么意思
网球王子-越前龙马
网球王子人物介绍(很详细)
越前龙马
年龄: 12
班级:青春学园中学部 1年2组
网球部身份:正选球员属于「全能应变型」
身高: 151cm
血型: O
出生日期: 12月24日喜爱的牌子:帽子/上衣/鞋 FILA、球拍 BRIDGESTONE
喜爱的食物:烧鱼、蒸水蛋、虾烧饼(梅、泡菜味)、汽水
兴趣、最近热衷的事情:在加进了全国著名入浴剂的浴缸里洗澡
家庭成员:父亲越前南次郎、母亲、大学生表姐菜菜子、本人、加鲁比
口头禅:「还为够水准呢!」
特徽:经常戴著白色cap帽黑色短裤
平常穿著正式的网球服
性格:态度嚣张、好胜对自己的球技充满信心、经常认为自己不会输
除非被人挑战,本身是不会主动出风头的人
有些散漫(例如经常不知道地方的位置)
不听别人说话
对女孩子兴趣不大
擅长:强烈旋转球
模仿对手的绝招(例如海堂的蝮蛇、菊丸的跳舞式网球等)
越前龙马——详细资料
越前龙马
青春学园中等部一年二组
年龄:12岁
生日:12月24日
星座:山羊座(最适合做双打的是金牛座的海堂薰)
身高:151cm
血型:O型
利用手腕:左手
选手类型:全能应变型球员
爱用品牌:
帽子:FILA
衣服:FILA
鞋子:FILA(相似:马克·菲利普西斯)
球拍:BRIDGESTONE(DYNABEAM GRANDEA)
得意技:外旋式发球抽击球B模仿技能
喜欢的食物:烧鱼、泡茶、煎虾饼(梅、酸菜味)、汽水
趣味:在加进全国著名的沐浴剂中泡澡
喜欢的颜色:银色
龙马专用洗澡精:虾美洗浴济(内涵卡鲁鲁斯泉水盐)
擅长的科目:化学、英语
家庭成员:父亲越前南次郎、母亲、表姐菜菜子、卡鲁宾(猫)
父亲的职业(家业):寺院的住持(代理)
口头禅:まだまだだね(还未够水准)!
龙马包内物品:初学双打(书)、笔记本、卡鲁宾的照片、备忘本、铅笔盒、GAME BOY ADVANCE
身体能力:
反复横跳(次数) 71
往返跑(次数) 119
背筋(承受力) 102
握力(KG)(左) 42.3
牵引上体 59.5
伸直腿前屈 39
50M跑(秒) 6.1
兔子跳(cm) 237
投手球(m) 28
持久跑(1500m) 4分46秒
手冢国光
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年1组
网球部身份:队长兼正选球员属于「全能应变型」
身高: 179cm
血型: O
出生日期: 10月7日
喜爱的牌子:鞋 MIZUNO、球拍 MIZUNO
喜爱的食物:鳗鱼茶(利用蒲烧鳗鱼的配料烹调而成的小菜)
兴趣、最近热衷的事情:登山、露营、钓鱼
特徽:椭圆形眼镜、成熟的外表、队长独有的严肃表情
性格:谨慎、不苟言笑、不容易将自己的感情表露出来
**对内:
做事奖罚分明、对自己的队员非常严谨、希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利、对龙马的过分自信的性格很了解,藉著自己的全力以赴,打败龙马,而令他认真起来。
**对外:
不容易被其他学校的正选球员的挑战所动摇
擅长:放短球、直接得分(ACE球)
手冢国光——详细资料
手冢国光
青春学园中等部 3年1组
年龄:14-15岁
生日:10月7日
诞生石:猫眼石
星座:天秤座(最适合组双打的是双子座的乾贞治)
身高:179cm
血型:O型
擅长手腕:左
选手类型:全能应变型
爱用品牌:
鞋子:MIZUNO(WAVE DUAL LIGHT<6k93009>)
球拍:MIZUNO(PRO LIGHT S90)
得意技:短线扣球、零式反手削球、手冢领域
喜欢的食物:鳗鱼茶点(用鳗鱼烧为作料浇上汤汁的一道菜)
兴趣:登山、露营、钓鱼
家庭成员:祖父、父亲、母亲
父亲的职业:公司职业(商社)
得意科目:世界史
喜欢的颜色:青草绿
手冢和父亲普登过的山:阿尔卑斯山的高峰马特洪峰(靠近瑞士和意大利的国境交界处)
手冢包内物品:眼镜盒、笔记本、护身符、小说(国外小说,为学习英语)、参考书、英日辞典、护腕、除臭喷雾(去汗臭的^^)
身体能力:
反复横跳(次数) 63
往返跑(次数) 121
背筋(承受力) 131
握力(KG)(左)55.5
牵引上体 60.8
伸直腿前屈 29.1
50M跑(秒) 6.43
兔子跳(cm) 241
投手球(m) 37.1
持久跑(1500m) 4分39秒
不二周助
外号:天才不二周助
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 6组(与菊丸同班)
网球部身份:正选球员;属於「稳守突击型」
身高: 167cm
血型: B
出生日期: 2月29日
喜欢牌子:鞋 NIKE、球拍 PRINCE
喜欢的食物:苹果、CAJUN料理(一种用辣味香草烹调的美国菜式)、辣味汤面
兴趣、最近热衷的事情:收集仙人掌、摄影
家庭成员:父、母、姐姐不二由美子、本人、弟弟不二裕太
特徵:经常咪起眼睛微笑
浅色的头发
BABY FACE
性格:为人低调,虽被冠以「天才」之名,但从不出风头
经常挂著微笑,给人感觉很亲切和友善
除了阿桃和阿乾外,他亦时常向堀尾、胜郎和克男等 1年生讲解比赛和对手的事,是一位友善的前辈
对著不动峰的樱井和石田这些顽强的对手时,他冷静地用绝招牵制对方;而后期河村受伤后,亦因顾全队员的伤势,再加上其他队员的信任而主动提出弃权。此事显出他其实是一个做事冷静而决断的人
在家庭方面,对於弟弟裕太决心要打败自己,他只是一笑置之,表示他是一个不大执著的人;另外,与姐由美子的姐弟情却很好
爱吃辣味食物的他,对古怪的食物特别有兴趣(例如阿乾的特制蔬菜汁...)
擅长:三种回击球之一「燕子回击」
分析队员的网球技术(他曾分析过大石和手冢的网球技术)
不二周助——详细资料
不二周助
青春学园中等部 3年6组
年龄:14-15岁
生日:2月29日
星座:双鱼座(看星座最适合做双打拍档天座的河村隆)
身高:167cm
血型:B型
擅用手腕:右
选手类型:反击型
爱用品牌:
鞋子:NIKE(NIKE READY AIR BISCAYNE MIDⅢ)
球拍:Prince(TRIPLE THREAT TIP)\\Prince(MICHAEL CHANG TITANIUM)
得意技:三种回击(燕子返身、棕熊落地、白鲸摆尾)、消失球
喜欢的食物:苹果、CaJan料理(美国露易斯安那州南部的一种乡土料理)、辛辣拉面
兴趣:收集仙人掌、摄影
家庭成员:父亲、母亲、姐姐、弟弟
父亲的职业:外资企业职员
得意的科目:古典
喜欢的颜色:浅褐色(米色)
不二喜欢的照相机品牌:LEICA
不二包内物品:手机、收卡盒、星的王子(英语版)、单词本(记在星的王子里看不懂的单词)、笔记用具、康柏照相机、手镜(就是拿在手里的镜子)
身体能力:
反复横跳(次数) 63
往返跑(次数) 115
背筋(承受力) 116
握力(KG)(右)47
牵引上体 62
伸直腿前屈 47.8
50M跑(秒) 6.80
兔子跳(cm) 232
投手球(m) 31.5
持久跑(1500m) 4分44秒
桃城武
外号:阿桃
年龄:(估计) 13~ 14
班级:青春学园中学部 2年 8组
网球部身份:正选球员;属於「进取攻击型」
身高: 170cm
血型: O
出生日期: 7月23日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 MIZUNO
喜欢的食物:炸虾包、草莓朱古力芭菲
兴趣、最近热衷的事情:听音乐、动感类游戏、大吃大喝
家庭成员:父、母、本人、弟、妹
特徵:箭猪头
经常面露笑容甚少将青学正选球员外套拉上拉链
性格:开朗、不驹小节
富正义感、经常保护女孩子
对后辈无架子
好胜和不服输的性格与龙马相似,俩人似乎份外投契与同年级的海堂是宿敌,俩人一见面便会吵起来。但不知是否因彼此都了解对方的原故,合作打双打时却份外合拍
与前辈(3年级的正选)关系良好
遇到口不择言的家伙时,会恶言相向,是一个外刚内柔的人
擅长:入樽式扣杀
子弹发球
勇救女孩子
河村隆
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 4组
网球部身份:正选球员;属於「进取攻击型」
身高: 180cm
血型: A
出生日期: 11月18日
喜欢牌子:鞋 ASICS、球拍 DUNLOP
喜欢的食物:蒸松茸、咸鲑鱼子饭
兴趣、最近热衷的事情:玩大富翁、磨菜刀(学习中)家族生意:寿司店
特徵:粗眼眉留「的水」
没有握球拍的河村外貌温厚;握拍后样子凶恶
性格:河村有双重性格:不比赛的时候性格温和,又照顾队员,更於比赛获胜后招待队员到自家的寿司店庆祝;但比赛时,握起球拍的河村说话和态度会作180度转变
他平常主动照顾队员,给人一个友善的印象
擅长:变身后烈焰球
需要力量的工作 [自家寿司店的好帮手]
海堂薰
外号:蝮蛇
年龄:(估计) 13~ 14
班级:青春学园中学部 2年 7组
网球部身份:正选球员;属於「稳守突击型」
身高: 173cm
血型: B
出生日期: 5月11日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 HEAD
喜欢的食物:海藻冷面、乳酪、100%纯果汁
兴趣、最近热衷的事情:马拉松、收集大手帕
特徵:用大手帕裏头锐利的眼神厚唇
性格:阴沈、自我、极容易发怒
讨厌与别人接触和沟通
正选队员中,只会听从队长手冢的话
对网球非常执著,无论对手是青学的正选队员,抑或其他学校的队员,他都是以执著的意念,并且完全将眼前对手当作自己的最大敌人,将对方打倒
在比赛处於下风的时候仍会凭顽强的意志力取胜
强迫自己进行大量练习
擅长:蝮蛇(正式名称是「强上旋挑高球」)
回力刀蝮蛇
骂战
大石秀一郎
外号:清爽大石
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 2组
网球部身份:副队长兼正选球员;属于「稳守突击型」
身高: 175cm
血型: O
出生日期: 4月30日
喜爱的牌子:鞋 NIKE、球拍 WIMBLEDON
喜爱的食物:串烧油炸食物、蚌汤、梨
兴趣、最近热衷的事情:养鱼、游泳;比赛获胜后,习惯与菊丸一起举起"V"字的胜利手势
特徵:鸡蛋面型、头盔式发型、老实的外貌
性格:他和菊丸是全国数一数二的双打拍档,被称为「黄金拍档」。估计大石跟别人的合作性较强,而且容易与别人相处。
龙马队不动风的伊武时,亦显得大石很照顾后辈;当龙马的眼和脸受伤后,他亦马上给龙马观察伤势;龙马坚持要负伤出赛时,他企图阻止,相信他是因担心龙马而作出的举动。
擅长:双打、月亮截击。套用不二周助的分析:「仔细地观察全场,以广阔的视野和踏实的打法来控制比赛...看准对手空隙打出致命一击。」「正因为得到大石前辈的支援,菊丸前辈才能尽情地用舞蹈打法抢攻。」
大石秀一郎
大石秀一郎
春学园中等部 3年2组
年龄:14-15岁
生日:4月30日
星座:金牛座(看星座最适合做双打拍档的是山羊座的龙马)
诞生石:钻石
身高:175cm
血型:O型
擅用手腕:右
选手类型:反击型
爱用品牌:
鞋子:NIKE(NIKE READY AIR ZOOM STERLING)
球拍:WIMBLEDON(Tour Merit)
得意技:攀月追击(Moon Volley)、澳大利亚阵型(Australia Formation)、布局
喜欢的食物:炸肉串、蛤蜊汤、梨子
兴趣:设计养鱼槽内环境-_-、游泳
家庭成员:父亲、母亲、妹妹
父亲的职业:税理士
得意的科目:英语
喜欢的颜色:白色
大石的头发原型:K-1空手道选手草津贤治,现称格雷特草津
大石包内物品:地图、日程本、耳栓(游泳用)、部室的钥匙、印章、镜子和梳子、维他命剂、急救箱、胃药
身体能力:
反复横跳(次数) 60
往返跑(次数) 111
背筋(承受力) 128
握力(KG)(右)51.2
牵引上体 61.2
伸直腿前屈 46.8
50M跑(秒) 6.84
兔子跳(cm) 230
投手球(m) 33.4
持久跑(1500m) 4分51秒
菊丸英二
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 6组(与不二周助同班)
网球部身份:正选球员;属於「发球上网型」
身高: 171cm
血型: A
出生日期: 11月28日
喜欢牌子:鞋 WILSON、球拍 DUNLOP
喜欢的食物:软绵绵奄列、爽口弹牙炸虾、爽脆刨冰
兴趣、最近热衷的事情:逛宠物店、刷牙 [竟然热衷於刷牙?真是难理解呀!!];比赛获胜后,习惯与大石一起举起"V"字的胜利手势
特徵:卷发
有一块类似胶布般长方形的东西贴在右边面 [我想大概不会是天生的吧?!]
爱单眼及将双手放在脑后
认真时会将球拍作360度旋转
经常将正选球员的外套拉链拉到最高点 [与不拉拉链的阿桃刚好相反、不热的吗?!]
样貌似猫
性格:活泼开朗、我行我素
喜爱用独特的方式说话(作者称它为「菊丸语」)
喜爱用跳舞式网球,因此经常被人认为他「爱表演」
擅长:双打
插水式截击、跳舞般的动作
超群的动态视力
乾贞治
外号:阿乾
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 11组
网球部身份:原本是正选队员,后被龙马取代,现负责训练正选队员
身高: 184cm血型: AB
出生日期: 6月3日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 PRINCE
喜欢的食物:榴连、汤意粉兴趣、
最近热衷的事情:强迫队员喝特制蔬菜汁将眼镜反光、为海堂设计训练餐单 [特别照顾海堂]
特徵:身型非常高方型眼镜
有小动作,例如经常用手指推眼镜海胆头
经常携带著「乾贞治(秘)资料簿」
性格:随和、对后辈很友善
经常搜集有关网球技术及将要进行比赛的对手情报,再将这些资料进行分析 [圣鲁多鲁夫学院的观月都将他看成对手哩!]
练习时,提供正选队员有效的练习方法;比赛前,仔细地向队员分析对手的各项资料;比赛时,亦会在场边留意著比赛形势。
队员受伤后亦会主动帮忙,就似一个很会照顾别人的大哥哥
擅长:高速发球
资料搜集、分析、统计
在自己的比赛中,可以完全确定对手的击球落点
研制「乾贞治特制蔬菜汁」