• 石头奇迹四区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 四区-内测中

    2.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2024-12-06 20:00:00

  • 石头奇迹三区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 三区

    2.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2024-07-19 20:00:00

  • 石头奇迹一区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 一区

    2.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

    7.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

    8.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 石头奇迹二区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 二区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹mu无视比例,奇迹mu无视防御几率提升

adminz2025-01-16奇迹mu套装2

一、奇迹MU 套装的无视比例

战士套装:

汉斯的套装

1.汉斯的皮套装

冰之指环皮护腿皮盔皮护手皮靴皮铠流星槌

2 Set属性:力量+10

3 Set属性:技能攻击力增加+10

4 Set属性:最大AG增加+20

5 Set属性:AG增加值+5

6 Set属性:防御力增加+20

7 Set属性:敏捷+10

全套属性致命伤害概率+5%

卓越伤害概率+5%

力量+25

2.汉斯的青铜套装

青铜护腿青铜靴青铜铠

2 Set属性:智力+15

3 Set属性:敏捷+15

全套属性技能攻击力增加+20

最大魔力增加+30

3.汉斯的翡翠套装

雷之项链翡翠护腿翡翠盔翡翠铠远古之盾

2 Set属性:技能攻击力增加+15

3 Set属性:攻击成功率增加+50

4 Set属性:魔力增加+5%

5 Set属性:最大生命+50

全套属性最大AG增加+30

致命伤害概率+10%

卓越伤害概率+10%

4.汉斯的黄金套装

火之项链黄金护腿黄金护手黄金靴黄金铠

2 Set属性:最大AG增加+30

3 Set属性:2倍伤害概率+5%

4 Set属性:智力+15

5 Set属性:最大生命+50

全套属性技能攻击力增加+25

魔力增加+15%

5.汉斯的白金套装

风之指环毒之指环白金护手白金靴白金铠

2 Set属性:智力+15

3 Set属性:体力+30

4 Set属性:魔力增加+10%

5 Set属性:力量+15

全套属性技能攻击力增加+25

卓越伤害概率+10%

卓越防御增加+20

6.汉斯的龙王套装

龙王之盔龙王护手龙王之靴雷神之剑

2 Set属性:防御力增加+25

3 Set属性:2倍伤害概率+10%

4 Set属性:技能攻击力增加+20

全套属性致命伤害概率+15%

卓越伤害概率+15%

致命伤害增加+20

卓越伤害增加+20

7.汉斯的强化龙王套装

强化龙王之盔强化龙王之铠强化龙王护腿强化地之指环

2 Set属性:技能攻击力+15

3 Set属性:攻击力+15

4 Set属性:双倍攻击概率+10%

全套属性最小攻击力+20

最大攻击力+30

无视对方防御+5%

二、奇迹MU觉醒无视防御好 还是双倍攻击厉害

相对来说无视防御会好一些,因为角色的防御力往往会很高,如果你有无视防御的话,面板多少攻击,就能打出多少伤害。推荐大家优先携带无视防御,然后考虑双倍攻击。

当然,如果可以的话,还是推荐大家两个都带上,这两个属性都是非常不错的属性,能让自己在战斗中发挥出更出色的表现。

优先级:无视防御>双倍攻击>卓越一击>幸运一击。

三、奇迹mu卓越一击好还是5%无视好

在《奇迹MU》游戏中,5%无视好。

1、卓越一击的效果持续几个回合,而5%无视的效果是永久性的。这意味着无视攻击一旦触发,将持续影响玩家的攻击力,直到敌方防御力被完全消耗。

2、卓越一击的触发概率较低,而5%无视的触发概率相对较高。这意味着在相同情况下,无视攻击更容易触发。

四、奇迹mu战士加点问题,来个骨灰级人物帮忙算下,50分送上。

智力 3000体力 5000敏捷 40000其他力量

感觉好就多给点分,谢谢...............................

战士加点方法喜爱战士的可以进来下PK了都说自己的点不好~!!!!郁闷了~!

发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~!

直接进入主题:

战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!

下面给出公式"

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.

我推荐的智力5000-7000.小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有

它的误差值可以很大.

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的

是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767

我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低

敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢

了,你还不如用砍~!

体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么

加视智力而定.

公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?

因为还要看你的装备~!!!!!!!!!!

先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士

敏捷很少有超过24000的.

凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿

它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲

到).

龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.

现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎

配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,

推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器

这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.

再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是

垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定

我的推荐:

黑龙:F10-S破坏:1J2%项链:卓击2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!

哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!

再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.

现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!

顺便说一下:

向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)

(连载)

游戏上不去了~!郁闷~!!

我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!

敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!

敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!

就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"

举例说明:

A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死

B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?

当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.

这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因~!!

"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!

"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!