奇迹mu宝石属性,奇迹mu宝石组合拆解
一、奇迹MU的全属性
一、一般物品属性
游戏里的很多装备都有“+X”。X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。
追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
二、卓越武器、项链的属性
卓越攻击几率增加+10%
攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20
攻击力(魔法攻击力)增加+2%
攻击(魔法)速度增加+7
杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8
杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8
三、卓越防具、盾牌和指环的属性
生命增加+4%
魔法增加+4%
伤害减少+4%
伤害反射+5%
防御成功率增加+10%
杀怪掉出的金钱增加+40%
四、翅膀属性A
幸运属性
五、披风属性基本属性
防御力增加:{15+(物品等级*2)}
伤害增加:{20+(物品等级*2)}
攻击成功时生命减少3( HP–3)
二、奇迹进化宝石怎么用
问题一:奇迹SF(高级进化宝石)怎么用?高级进化宝石(以后简称“高进”)不能独立用我给你具体讲解高进是用来提高再生属性的石头,再生宝石知道吧?把再生宝石点到卓越装备或普通装备(套装点再生属性不行,官方不行,有的私服可以。)上就出再生属性了,再生属性是用高进来提高的,比如你在装备上点了一个再生宝石属性是伤害减少量提高3%你可以再拿高进把他点到最高伤害饥少量提高7%就是这个道理最后补充一点你给装备点再生属性不是点就能出再生属性的也有失败的可能如果再生属性点的你不满意去幽暗森林的NPC那里把属性洗掉重新点我给你个建议你点再生属性装备最好点伤害减少量最大生命值的武器点加重攻击或技能攻击的
问题二:奇迹进化宝石怎么用 10分奇迹来了有许多玩家并不满足现有装备的属性,这个时候我们就可以打开锻造里的提炼系统来拥有进化宝石。进化宝石有什么用呢?如何获得进化宝石?今天就来给大家详细的介绍一下吧!
提炼规则:
1.只有卓越装备才能进行提炼
2.白金、魔王、精灵以下的卓越装备可提炼出低级进化宝石
3.白金、魔王、精灵及以上的卓越装备可提炼出高级进化宝石
4.双属性卓越装备(需鉴定属性)可提炼出祝福宝石、灵魂宝石、生命宝石、创造宝石
1.进化宝石:
-可通过幽暗森林的冶炼NPC奥斯本制造进化宝石:
普通装备合成――初级进化宝石
卓越装备合成――高级进化宝石-进化宝石制造根据一定概率存在成功/失败-
进化宝石制造成功时,卓越物品会生成高级进化宝石,一般物品会生成低级进化宝石-进化宝石制造失败时,该物品会消失-
使用以下目录中的物品制造进化宝石时必须要使用+4以上的物
2.进化方法
-点击进化石放到想要进化的物品上就可以-进化过程存在一定概率的成功/失败,高级进化石的成功概率比低级进化石的成功概率低-
进化成功时,强化的属性会提高-进化失败时,强化的属性会成为初始值回到该属性的初始值
3.还原系统
1.定义-将通过强化而赋予的属性值和负面效果消失的系统
2.还原方法-通过幽暗森林安全区域内的还原NPC杰瑞敦还原(交付一定量金,100%还原)-还原时消耗的金根据物品等级和强化的属性有差异。
问题三:奇迹高级进化宝石怎么得?如果你说的是奇迹MU的话,可通过幽暗森林的冶炼NPC奥斯本制造进化宝石,分为初级进化宝石和高级进化宝石:普通装备合成――初级进化宝石卓越装备合成――高级进化宝石进化宝石合成有一定概率存在成功/失败进化方法:1、点击进化石放到想要进化的物品上就可以2、进化过程存在一定概率的成功/失败,高级进化石的成功概率比低级进化石的成功概率要高3、进化成功时,强化郸属性会提高4、进化失败时,强化的属性会成为初始值回到该属性的初始值
问题四:奇迹高级进化宝石怎么得?拿卓越物品去幽暗森林1那个NPC合``只有50%几率成功。。。
失败什么都没有了
问题五:奇迹的高级进化宝石和初级进化宝石的作用是什么?高进宝石可以点再装备上追加属性(有点类似于生命宝石)。
过程如下,先用再生宝石点再装备上,如果提示成功,请骇退一下,就能看到属性。如果是需要的属性,就可以往上面点高进宝石了。这时候高进的作用就像生命一样追加属性。比如,点到-S 3%,可以用高进点到-S 7%,要点4个高进。失败会成3%。(注意:这里之所以要小退一下,是这个服务器的问题,退了才能显示属性。)
附:点了再生的装备,就不能交易了。如果想交易,就要去森林1的另外一个NPC把属性还原。之前说的,如果点再生宝石,得出自己不喜欢的属性,也可以去森林1 NPC还原,注意,不是提炼高进宝石的NPC哦,不然。。。装备就提炼成高进了。。。千万注意。森了1有两个NPC.下面那个才是还原的。
问题六:奇迹进化宝石在哪里可以打的到?您好!
高级进化宝石:是冶炼卓越物品时以一定概率生成的宝石,可升级武器以及防具的强化属性。升级成功概率比低级进化宝石高一筹。
低级进化宝石:是冶炼一般物品时以一定概率生成的宝石,可升级武器以及防具的强化属性。提炼低高级进化宝石:去坎特鲁找:奥斯本&杰瑞敦.。
Ps:我给的是GF资料,还有的是不同的服有不同的设置,有的服把奥斯本&杰瑞敦放在大陆或其他地图..
问题七:奇迹MU高级进化宝石有什么用?高级进化宝石是用卓越物品在幽暗森林合成的。
进化宝石的作用是进化物品的强化属性,方法是:
(一)先用再生宝石点在想要强化的物品上生成强化属性。
(二)点击进化石放到想要进化的具有强化属性的物品上
就可以
1、进化过程存在一定概率的成功/失败,高级进化石的成功概率比低级进化石的成功概率低
2、进化成功时,强化的属性会提高
3、进化恭败时,强化的属性会成为初始值回到该属性的初始值
问题八:奇迹初级进化宝石怎么使用?用途:嗦下
首先必须是+13的装备用再生宝石点出现“伤害-3”后在用高级进化宝石(或低级进化宝石合成)
使用方法:直接点在装备上合成NPC:幽暗进狼魂的NPC合成,不是卓越的装备,合出来是低级进化宝石。
问题九:奇迹MU的高级进化宝石有什么用再生原石去提炼之塔提炼成再生宝石,然后再生宝石砸到装备上面(套装不行)会出现属性,比如加重攻击7,然后高级进化宝石提升这个7这个数字变成8,9,10等,失败就变成原来的7看运气
三、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。