奇迹mu 属性叠加,奇迹mu属性点
一、奇迹mu怎么镶嵌元素属性 元素属性怎么获得
共有三种获得方式,可以在藏宝那里抽,或者是在副本里,每天都有任务的,在恶魔广场也可以打到装备,不过这些地方获得的装备都是绑定的,无法交易,每天整点可以打世界boos,世界boos掉的装备武器是可以交易的。
觉醒的战士单手武器获得方法:
1、巨龙宝藏抽奖,直接抽奖15次,我们可以获得1500的积分,直接巨龙宝藏这里兑换一把单手的武器就可以了,而且大天使武器可以用很久,这里直接花钱兑换一个好的武器还是不错的。
2、直接去交易行购买,一把单手武器基本就3蓝钻,或者是4蓝钻,我们的高阶装备贵一些,不过也是很便宜的,红色、橙色武器都是可以购买,直接用蓝钻购买是最简单的方法。
扩展资料:
元素石可以通过元素神殿挑战副本获得,但是挑战需要消耗体力值,元素神殿副本中的怪物都带有元素属性,挑战时多多参照一下元素战斗力对比,将自己的元素属性与怪物的对比。
以保证能轻松挑战成功,1分钟内通关元素神殿副本将获得三星评价,三星通关元素神殿副本后将额外获得一个元素礼包,可叠加,每个元素副本每天只能成功通关一次。
凌晨0点刷新,副本通关奖励只能获得一次,再次挑战只能获得掉落物品与三星通关的元素礼包。
二、奇迹mu装备叠加系统奇迹mu里面的装备叠加系统介绍
1、进入游戏以后,就会有装备等级叠加的选项了。
2、其实属性是可以不同的,比如一把1J-XY破坏和一个回蓝破坏,只要都是卓越破坏就可以,同理,俩强化龙铠就行,一个强化一个不强化就不行。
3、强化等级也就是+1和+9我们所说的加几。
4、很多东西是不能叠加的,比如翅膀和洞装这种高级货。
5、关于血天使的相关叠加方式,请参考普通叠加就可以。
三、奇迹mu2把真红之剑属性怎么叠加
有装备叠加选项。
相关介绍:1、进入游戏以后,就会有装备等级叠加的选项了。
2、其实属性是可以不同的,比如一把1J-XY破坏和一个回蓝破坏,只要都是卓越破坏就可以,同理,俩强化龙铠就行,一个强化一个不强化就不行。
3、强化等级也就是+1和+9我们所说的加几。
4、很多东西是不能叠加的,比如翅膀和洞装这种高级货。
5、关于血天使的相关叠加方式,请参考普通叠加就可以。
四、奇迹MU魔剑卓越单手武器双持攻击和属性如何叠加急!!!
用2把卓越一击10%的是否叠加这个属性到20%,
是会叠加的
如果是2把2%攻击的是否是算4%攻击
是叠加4%的
武器属性
首选1J
最好带2%
和=20攻击的
攻击速度没什么区别
不用在意
武器属性
1j>2%>=20>XY>其他垃圾属性
你应该选用2把1J的
最好再带2%或其他好属
攻击速度一把的时候是正常的
第2把就会减半
就是这样
这个属性不太重要没多大关系
五、关于奇迹MU强化的问题
在MU1.02q版本中,玩家可以利用手中的再生宝石随行所欲地强化武器、装备(除套装外的一切装备、武器)。PS:有点暗黑中“物品个性化”的感觉。
首先观察,再生石能够生成哪些属性:
武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。
武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。
防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。
物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。
法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。
防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了