奇迹mu 加重攻击,奇迹mu 加重攻击力和技能攻击力
一、奇迹MU380级装备问题
很多私服有卓越或者套装的380 400装备服跟服设置不一样我不知道你的服掉不掉
问题1如果打不出来卓越属性石网站高级技师合成的
问题2宙斯是圣导380的装备可以拿1再生1守护合成PVP[属性霸王式圣导400装备带洞的可以镶嵌
问题3和一开始一样我不清楚你的服的设置不知道能不能打出来但是很多服都能打出来
问题4除了变态大天武器之外战士最好的武器杀戮。虚伪龙骨衣服是暗黑斗神380的勇气和泰坦 400的法师杖死神魔域衣服是法魂和冥王法魂380冥王400以下的你应该能看出哪个是380和400的我不解释召唤师绝望杖衣服也是绝望圣导师圣尊独裁衣服是霸王和宙斯魔剑分力魔和法魔先说力魔武器是双子衣服叫天魔斗神或者巨石法魔武器叫致命衣服叫破灭最后MM的 MM分智力和敏捷智力的武器不说了衣服叫灵光敏M的武器叫紫炎衣服叫紫灵和恐惧《如果玩的是109版本的还有角斗士武器和衣服都叫斗王
问题5镶嵌式镶嵌400级装备的如果有1洞你可以镶嵌一个属性此类推最高5洞
镶嵌的时候必须有莹之石和光之石在1创造1玛雅可以合成一个镶嵌石。然后拿镶嵌石和以创造一玛雅可以镶嵌一个洞总之镶嵌装备得创造玛雅多多
最后是我的猜想你说你玩的服仿官方的拿我估计380 400的套装不是会员就是可以网站合成
哦光之石砍三以上掉莹之石如果你玩的是103的那就得拿卓越加4追4以上套装加4追4以上一再生以创造一马呀合成莹之石属性随机出最好的是生成和减少其次是防10减伤加生别的是垃圾不过有的服镶嵌石困顿和蜘蛛掉具体你去看你服的网站吧
最后在告诉你一个可以拿再生原石到提炼之塔合成再生宝石再生宝石可以强化非套装物品衣服最好的是强化成-伤武器是加重攻击
二、MU奇迹中的高进宝石怎么用
再生强化属性,卓越类,普通类,380pvp类,守护+再生合成pvp属性,380pvp装备武器可点,高进升级再生强化属性,比如伤害减少3%,用高进升级至7%
再生高进宝石强化图:
提高最小攻击力:武器的最小攻击力定量增加,最大可追加到20;
提高最大攻击力:武器的最大攻击力定量增加,最大可追加到29;
减少所需力量:武器的所需力量定量减少,最大可追加到40;
减少所需敏捷:武器的所需敏捷定量减少,最大可追加到40;
提高攻击力(最大,最小):武器的最小,大攻击力定量增加,最大可追加到19;
加重攻击力:卓越一击值定量增加,最大可追加到30;
提高技能攻击力:使用技能时,技能攻击力定量增加,最大可追加到22;
提高攻击成功率(PvP):PvP时的攻击成功率定量增加,最大可追加到14;
提高SD减少率:PvP时攻击对方使其消耗的防护值定量减少,最大可追加到10;
攻击时无视机率上升:以定量的概率无视对方防护值直接消耗体力,最大可追加到10;
法仗类:
魔力上升:最大可追加到31;
减少所需力量:最大可追加到40;
减少所需敏捷:最大可追加到40;
技能攻击力上升:最大可追加到30;
加重攻击力上升:最大可追加到28;
SD减少率上升:最大可追加到13;
攻击成功率(PvP):最大可追加到14;
攻击时无视机率上升:最大可追加到15;
防具类:
防御力上升:最大可追加到25;
最大AG上升:最大可追加到25;
最大HP上升:最大可追加到30;
生命自动增加量上升:最大可追加到8;
魔法自动增加量上升:最大可追加到5;
防御成功率(PvP)上升:最大可追加到8;
伤害减少量上升:最大可追加到7;
SD比率上升:最大可追加到5;
三、奇迹里,武器装备点什么强化属性好
楼上的非也!
奇迹再生强化武器最好的属性就是无视SD的概率+10这个属性
因为1.02Q+的版本武器和装备都是可以再生强化的其中380的装备还可以PVP强化
为什么选WS SD概率+10这个属性呢
因为Q版以上的防护植这个属性就是要WS防护制的所以在PK的时候还是首选这个属性装备选择减少伤害的
老衲玩MU多年了现在还在玩一直都是这样玩的感觉也不错
四、奇迹魔剑士阿修罗之剑用再生石点出什么属性
攻击力和技能攻击力。根据查询奇迹MU游戏官网得知,用再生宝石砸武器最好的是加重攻击力提高(会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击),以及技能攻击力提高的属性,只要是用右键技能打出的攻击都叫技能攻击。魔剑士阿修罗之剑用再生石点出攻击力和技能攻击力最好、最合适。
五、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。