奇迹mu 显示名字,奇迹mu改名
一、怎么修改奇迹里面的main.exe文件
比价麻烦你慢慢看`基本搞定“让MU自动更新我们的文件”方法如下!一、首先修改connectserver\data\serverinfo.dat文件:[ftpserverinfo]address= 10.7.14.27//改成你架设的ftp地址port= 21//如果你没修改过的话,端口默认都是21id= bobomu//ftp的用户id,你可以随便自己创建pass= bobomu//访问你的ftp的密码,自己设置的,也不用多说clientversion= 00.75//正常的是00.74,但为了能够让客户端自动更新,可以改成大于 00.74的数,这里以00.75为例。versionfilename= version.wvd//这个不用改。[gameserverinfo]clientexeversion= 0.74//这里改不改都无所谓servername=波波奇迹muftp的架设方法这里省略,不知道架设的朋友可以去参考相关教材。二、打开客户端试试,发现会自动更新了,但会出错,别着急,下面介绍ftp里面如何设置:在你的设置的ftp根目录里需要有以下几个文件:version.wvd和文件夹00.75version.wvd:如果你没有此文件的话,可以自己编一个。新建一个记事本,写上"00.75"(注意要带引号!),然后另存为version.wvd就ok啦,注意要更改扩展名为wvd!00.75(文件夹):为什么是00.75,因为要和上面 clientversion= 00.75保持一致,此文件夹就是你要存放更新的文件的。三、打开00.75文件夹,在里面新建一个名为 list.inf的文件,把你要更新的东东写在里面去就可以了,格式为:"文件名.扩展名"(引号不要忘了写)例如我要更新3个名为:bobo.zip bobo.rar bobo.exe,只要复制以上3个文件到00.75文件夹下,然后在 list.inf中写入:"bobo.zip""bobo.rar""bobo.exe"就ok了,执行客户端便可以马上看到效果了!如果要加人更多的文件,只要在list.inf里添加上就行了。更新好后别忘了把connectserver\data\serverinfo.dat的clientversion= 00.75改回 clientversion= 00.74不然每次进去都会更新一次的哦注意:如果更新失败的话,只要删除客户端下的temp文件夹和patch.log就可以了.四、以上就是我一个晚上所研究出来的成果,但我只成功了90%。奇迹mu更新的方式是这样的,你在ftp 00.75文件夹下的东东,它都会原样的复制到客户端的总目录下。如果你要更新data里面的文件,只要在ftp上00.75里面新建个data文件夹,把要更新的东西放进去就行了。但我所遇到的问题就是这里,就是不知道在list.inf写不在根目录下的文件的方法。如果你要更新data里的gate.bmd文件。在list.inf里写入:"date\gate.bmd"按理说,应该是这样的,但更新会出错。因此我怀疑这种写法是错误的。从官方奇迹的list.inf里看到的写法"config.ini"0"data""dec2.dat""enc1.dat""filter.bmd""filtername.bmd""gate.bmd""npcname(chs).txt""text.bmd"0"data\effect""fire04.ozj""ring.ozj"0"data\interface""fonttest.ozt""skill.ozj"我去试了,也没能成功,现在我只能更新根目录下的内容。如果要更新data里的文件就无能为力了。我猜测可能写法的格式有些不同而已,应该是简单的。希望有兴趣的朋友能跟我一起研究一样,让我们的mu私服更完善!我的qq:35034000e-mail:kofbobo@163.com个人主页: (好久没更新过了)累死了,打了这么多字,手都冻僵了,该睡会觉了……波波:2003-12-14 am 6:45阿茂同志补充:被你先发了呵呵帮你补遗可以在FTP的版本号跟目录下写一个config.ini文件里面写上更新的版本号如[LOGIN]Version=00.75[PARTITION]Version=54这样就不会重复更新在list.inf里写上“config.ini"这样就不会有反复更新的事情发生fyue钻研的成果。物品价格,等级限制,属性点等等商店卖价的修改:比如想在商店加上祝福,灵魂,但原始设定又很便宜,很容易造成人人都是+9装备。那么如何修改宝石的价格那?例如祝福的价格是 100,000换算成 16进制就是 186A0接着用 UE打开你的gameserver.exe查找 A0 86 01就是价格的地址。改多少看你了。改完以后运行。那么所有的玩家都必须花你改的价格来购买了,其他所有物品也一样。由此联想到增加新物品的问题,0.74的所有物品在GAMESERVER.EXE里都作了定义。想加(非覆盖)比较困难。(问题:显示还是10万,可能必须更改客户端才能和显示对上号)二,关于等级限制的更改。用 UE查询 gameserver.exe的 350的16进制 5E 01一共有9个,好像是第5个或第4个。(问题,等级没有限制了,但经验的计算公式在350级后无法运算,打死一个升一级,到366级 EXP归0,忘高手共同研究)关于每升一级 5点的修改,目前正在研究中,不知道有没有人能和我一起攻关?关于版本校验的问题。MAIN.EXE里有版本校验码, GAMESERVER.EXE里也有相应设置.GM文件设置方式[原创]小猪呼噜噜工作室郑重声明:GM一向是大家所需求的,但是大家需求的也许就是我们的动力,不过我最看不起的就是某些打着别人帖子或者旗号骗人的,所以,下面也只是如何添加而已,至于GM的命令我们也在破译中,因为,这个服务器程序我们研究时间不多所以我们不赶说下面就是正确的GM添加,我们只是给大家一个研究方向。我们认为在数据库中的Admit_Info是GM设置文件,翻译如下。[DemanderID]:要求者或管理员ID[AdmiterID]:容许ID [supervisorID]:监督人或超级用户ID [DemanderMemo]:要求者备忘录,这里可以为空[AdmiterMemo]:容许人备忘录,这里可以为空[supervisormeon]:监督人备忘录,这里可以为空[MoreInfo]:更多的信息,这里可以为空[AccountID]:计算ID,有这里我也不清楚所以我添了我的ID[GameID]:人物名称[ServerNumber]:服务器号[LinkTableType]:连接工作台类型[AdmitInfo]:容许信息,可以为空[SupervisorAdmitInfo]:监督人或超级用户容许信息,大概意思为GM权限设置[ModifyDate]:更改日期[AdmitDate]:容许日期[SupervisorAdmitDate]:监督人或超级用户容许日期定义上线人数的说明和修改方法原作者:蛇用UE修改GameServer.exeCTRL+F查找MAX然后在查找F401在把F401修改为F401=500人2C01=300人C800=200人16进制大家自己算一下吧!绝对会成功!查找MAX的时候要选上ASCII查找F401使把ASCII关掉就OKitem.bmd的破解item.bmd一次55字节异或运算 skills.bmd 54字节异或运算 text是3字节异或运算解开item.bmd就拿破坏之剑说 55个字节是是这样的后破坏之剑 RRZ# C6 C6 BB B5 D6 AE BD A3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 52 01 04 52 5A 00 00 00 23 00 03 10 06 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00里面是第一个是 8字节的是名字第32字节开始第一是掉落等级 52就是82级也就是破坏开始下来是横向占一格下面是竖向是4格的然后是攻击 52 5A就是 82 90下来的23是速度 35破坏要求的力和敏是17 6你可以去看 17173上的资料后面的00 01 00 01是战士用的
二、奇迹mu怎么看怪的血
怪的血在游戏里看不到的不过官网上面都有介绍的目前没有显示玩家名字的功能要想知道别人的名字的话把鼠标放到他身上就显示对方的名字了跑步的话就要看装备了如果是魔剑士、圣导师直接就可以跑步别的职业需要穿上+6以上装备,或者带上翅膀这样直接就飞了呵呵不知道这些答案满意不给分哦~!链接是怪物资料
三、《奇迹重生》游戏介绍
《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。
游戏背景
奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。
职业介绍
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。
力量型剑士:
特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。
特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。
敏捷型剑士:
特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。
特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。
魔法师
魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
智力型魔法师:
特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。
特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。
敏捷型魔法师:
特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
弓箭手
弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。
敏捷型弓箭手:
特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。
特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。
智力型弓箭手:
特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。
特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。
召唤术士
相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。
直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。
新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。
智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。
装备强化
1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;
2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;
3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;
4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;
5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。
装备追加
1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;
2.追加后装备会附加额外的基础属性;
3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;
4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;
5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。
BOSS系统
奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。
野外BOSS
奇迹重生BOSS系统(3张)
每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。
野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。
野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。
对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)
黄金BOSS
所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。
黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。
黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。
对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)
个人BOSS
个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。
所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。
个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。
PK系统
奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。
PK模式:
1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;
2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;
3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;
PK惩罚:
1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;
2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;
3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;
4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;
5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;
6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。
门票合成:
1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;
2.合成需要消耗少量的金币;
3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;
翅膀合成:
1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;
2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;
3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;
4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;
5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;
其他合成:
1.其他合成中主要都是养成材料;
2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;
3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。
战盟功能
玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。
创建战盟需要花费一定的金币。
战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。
加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。
战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。
玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)
战盟旗帜
玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。
奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)
战盟纹章
根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。
玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。
战盟纹章升级后可获得相应的属性。
玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。
战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。
战盟活动
玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。
狼魂要塞
奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。
盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。
盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)
狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。
战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。
在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。
活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。
否则则活动失败。
在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。
在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。
活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)
战盟BOSS
战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。
盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。
盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)
战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。
玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)
在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。
伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。
最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。
套装系统
套装系统:
1.五阶以上的卓越装可以合成套装;
2.套装合成后可以获得额外属性;
3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;
4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;
5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;
6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;
坐骑强化:
1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;
2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;
3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;
4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;
5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。
战前准备
1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。
2.攻城战开始时间:
头一场:开服第三天20:00~20:30
次场:第五天20:00~20:30
后续场次:每周五20:00~20:30
城区争夺
1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。
2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。
3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。
4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。
龙塔夺冠
1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。
2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。
3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。
4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。
5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。
准备进入:
1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。
2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。
3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。
4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。
进入副本:
1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。
2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。
3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。
副本奖励:
玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。
幻影寺庙
开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。
幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。
游戏攻略
奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。
(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。
力量型剑士:
特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。
特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。
敏捷型剑士:
特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。
特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。
(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
智力型魔法师:
特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。
特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。
敏捷型魔法师:
特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。
敏捷型弓箭手:
特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。
特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。
智力型弓箭手:
特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。
特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。



