奇迹mu属性道具交易次数,奇迹mu装备交易
大家好,如果您还对奇迹mu属性道具交易次数不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu属性道具交易次数的知识,包括奇迹mu装备交易的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、奇迹mu觉醒交易系统 交易要怎么交易
1、在我们的手机里面登录账号进去,点击交易行,需要注意的是交易行需要达到一定等级才会开启,如下图所示:
2、进去交易行界面之后,点击出售,如下图所示:
2、进去交易行界面之后,点击出售,如下图所示:
3、进去装备出售界面之后,点击要出售的装备,如下图所示:
4、点击要出售的装备之后,会出现装备的信息和数量,点击上架,如下图所示:
5、进去设置装备的单价界面,设置好之后,点击上架,如下图所示:
6、可以看到装备已经上架了,等待其他玩家购买,就会获得钻石,如下图所示:
二、奇迹mu多少属性点是最经典的
力量30点、敏捷20点、智力80点、体质20点。《奇迹MU再生》这款游戏中,最经典的属性点是力量30点、敏捷20点、智力80点、体质20点,若选择的是平衡型的战士,那么在力量属性方面在1200-1300之内,敏捷属性在204-315之间,再就是体力属性在600-800之间。《奇迹MU再生》由韩国创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。
三、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
四、奇迹MU的全属性
1、满属性装备属性:F10、反伤加百分之五、加血、加蓝、减少伤害百分之四、杀死怪物加百分之四十金钱。
2、满属性武器属性:卓越一击、攻击加百分之二、攻击力等级20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法、攻击速度加7点、攻击速度加7点。
3、首饰满属性:戒指F10、反伤加百分之五、加血、加蓝、减少伤害百分之四、杀死怪物加百分之四十金钱、生命自动回复百分之七,项链卓越一击、攻击加百分之二、攻击力等级20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法攻击速递加7点。
4、翅膀满属性:无视防御、加血、加蓝、幸运、生命回复百分之七。
五、奇迹MU的装备属性对PK的影响的问题
防御率只对怪不对人的,PK的话你应该穿加生减伤的装备,装备的防御力对PK的影响不大(除非是在6、7、8点的服而且等级都不高的情况下),PK的时候敏捷的作用不在于给你加了多少防御力,而是给你加了多少攻击速度,因为这直接影响了你在与人对砍的情况下你是否能多砍他几下(这也是在低点服的前提下),另外就是战士的连击速度也是被敏捷所影响的
还有,你玩的是多少点的服啊?勇气干不死皮只有2个情况,一个是低点服里穿皮套的血牛战士,这个是没人能干死的。另外就是高点F里穿皮套的敏战,在你的勇气套没有完美镶嵌的情况下反杀你也是正常的
你的手动连击水平怎么样?如果不错的话就用低敏高血点(参考:3300 230 3200智力),先3连接着2连,这样的加点虽然不适合秒人,但是谁也不能一下秒你,讲究的稳中求胜
又或者你有2-3000敏捷段的连击脚本的话,那你可以从智力抽出相应点数到智力上
另外,+15的跟+9的那是天壤之别,可以这么说吧,+9的整套TT还不如15的整套龙王,所以有可能的话,还是尽快把装备等级升上去吧
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