奇迹mu老版本介绍,奇迹mu老版本手游
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu老版本介绍的问题,以及和奇迹mu老版本手游的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、奇迹mu武器大全
1、短斧、手斧、双刃斧、飞翔斧、斗神之斧、末日之斧、水晶流星。
3、战矛、巴特之矛、鹤嘴矛、斧刃枪、双刃矛(1D最强)。
4、石槌、流星槌、白金之槌、破坏之槌(1D最强)。
5、帝王镰刀、死神镰刀(1D最强)。
7、短剑、波刃剑、巨蛇魔剑、拉丁剑、值月剑、西洋剑、极光剑、真红之剑。
8、雷神之剑、破坏之剑(1D单最强),大天使之剑。
9、背叛者、天行者、黑武士、玄冰剑、太阳之剑、帝王之剑(1D双最强)。
二、奇迹mu单机版的介绍
1、《奇迹MU单机版》是一款运行于pc的RPG角色扮演游戏。
2、此程序并非模拟器,而是采用原版MU程序改进而来,全绿色免安装,解压即可运行,全面兼容win2000以上的系统,甚至在windows7 64位的版本上也可以完美运行。
3、操作极为简单,界面清晰明了,甚至不需要说明文件。服务进程只有两个DataServer.exe和GameServer.exe由主程序管理,无需人工干预。
4、数据库,无需安装SQL-Server,无论是奇迹单机版游戏,内网联机,公网发布,一键搞定。
5、集成服务端、客户端、登陆器、管理器,免WEB注册。应用范围非常广泛,可以单机自己游戏,可以和校园网、公司网络等内网多人游戏。或者对公网开放,建立一定的玩家群。
6、针对公网有查找主机/发布主机的功能,你可以设计并发布自己的主机(要有公网IP),也可以参与其他人建立的游戏。主机发布系统采用全智能方式,自动汇报主机状态及IP,ADSL开服连动态域名都可以省了。
7、2012年2月较新推出的个人第五版,采用方同步1.03K巅峰对决,默认设置为仿方设置,建立服务器可以自己随意更改设置,打造自己的个游戏。
三、奇迹MU的介绍
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹mu》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
四、找完整的奇迹MU中文怪物列表
等级:2体力:30,最小攻击力:4,最大攻击力:7,防御力:1
勇者大陆最弱的怪物,谁都能轻易捕获
等级:4体力:60,最小攻击力:10,最大攻击力:13,防御力:3
虽被称为龙,但不知其真伪性。适合2-3等级与之抗衡,但切记黄金幼龙与其完全不同。
等级:6体力:100,最小攻击力:16,最大攻击力:20,防御力:6
看上去是美味诱人的一头牛,但非常强劲。只有到了4级以上才能猎捕。
1、战士武:+5斗士、+5斗神、+5真红、+5白金锤、+5巴迪之矛、+5黑武士、+5的白金铠、+5传说剑、+5追4真红剑、+5的巨蛇镰刀。
2、战士防:+5白金护手、+5白金靴、+5远古盾、+5失落盾、+5毒蛇盾、+5的白金盔、+5黄金盔、+5黄金护手、+5龙之盾、+5的黄金跑。
3、巨人弩妖精防:+5精灵靴、+5精灵护手、+5的精灵之铠、+5精灵之盔、+5风跑、+5幸运风护腿、+5的风盔、+5风手、+5精灵护腿、+5风。
五、奇迹哪个版本最好玩奇迹,世界,归来,1和2,MU太多版本了
(奇迹世界)个人感觉,画面和游戏系统都不错,本人不适应那个3D视角,玩起来总会转的头晕,所以只是体验了一下就放弃了!
(奇迹MU)现在有不少版本(0.97D,比较古老的版本,没开放大师,练到400级就满级了,就可以开干了,怀旧的玩家可以选择这版本,这版本一般是战士的天下。)(然后就是1.02.1.03H.1.03K这几个版本已开放大师等级,新地图什么的,玩起来内容跟丰富一些,而且不乏怀旧之感,所以现在玩1.03H版本的人最多)(接下来是S6EP2,S6EP3版本,这两个版本玩法更丰富了,增加了副本,而且有自动挂机助手,可以自己挂机升级,捡东西,适合上班族玩。坏处是多了很多死人,缺乏即时互动性,更多的时候都是在挂机,玩这个版本的人数一般)(接下来是EX702,S8版本,这些新版本相较于前面的版本,改动性很大,新装备,武器,翅膀,地图。新地图,新系统,内容增加很大。一般怀旧的人不会选择这版本,觉得不像奇迹了,无法接受。很多人都是希望体现那些新内容才去玩的。人数一般)总结:奇迹MU,一路走过来,总拴住那一群忠实的玩家。无论玩哪个版本,其实都是一些无法释怀MU的人们!
(奇迹MU2)新出的奇迹2,有两个版本,一个是国内第九城市开发的奇迹2(奇迹传说),另一个是韩国网禅公司开发的奇迹2。对于这两个版本也是仁者见仁智者见智了,支持哪边的都有。
给我的感觉是,喜欢奇迹MU的玩家不一定能在奇迹2里面找到你想要的感觉。画面都与暗黑破坏神3差不多,感觉没有超越前作。
本人觉得今后的网游应该做到3点:1.公平(游戏不应该靠金钱来决定实力)2.沙盒游戏玩法(玩法多元化,让该死的自动寻路,连环任务去死吧)3像制作一件艺术品一样去制作游戏,而不是迎合市场,去做敛财的工具。温馨提示:现在有朋友在玩那种2,3天开一个新区的网游没?别玩了,那就是垃圾敛财游戏,2,3天开一个新区,吗B的开个几百区上千个区,恶心恶心恶心死。
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