奇迹mu参数文件设置,奇迹mu内存修改
大家好,关于奇迹mu参数文件设置很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu内存修改的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹MU的游戏设定
1、MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
2、终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
3、人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。强大的敌人节节深入。人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者开出自己的家园。
4、奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。
5、曾经一段时间被称为“树林之城”的地方,也是精灵族的出生地。和精灵族的起源一样,仙踪林的起源也是个谜底。虽然不是很乐意与人类打交道,但是为了保护自己,他们同别的种族共同达成联合群体。政治体系:基于精灵族的传统特征,她们优先考虑个人的能力。她们重视与大自然交涉,所以选定一个拥有最强的精灵力量的弓手为自己的女王。女王需要领导整个精灵族,起到决策作用并对其负责任。女王拥有维护它的拥护队,拥护队的精灵称为圣射手,女王是终身制的。
6、又称为“魔法王国”,他们不同于勇者大陆,是崇尚魔法的王国。位于奇迹大陆的南部,由于平原地形,经常会受到怪物的侵袭,适应这样的环境他们只好弘扬魔法文化。后来,因为侵略将变成废墟再也见不到生存下来的人类。奇迹大陆统一后,掀起了研究古代文明之风,其中有一些学者们开始寻找Arka的遗迹。政治体系:Arka王国分为多数的魔法派别。没有国王,只有两名魔法出众的大魔法师领导,每8年选出新的领袖。
7、是生存在奇迹大陆地下层的种族建立的城市。他们的身体比其他种族矮小,在地下的深层建立了属于自己的空间。在地下层生活的他们,利用丰厚的矿物资源,开拓了科学的空间,是无穷无尽的科学基地。政治体系:重视科学的kantur帝国,选出了12位博学的科学家来领导帝国弘扬帝国的科学文化。特殊事件:在不断地进行生命工学和遗传工学的实验中,又面临无数次的失败,结果产出了很多突变异种。然而他们没有接受他们为自己的国民,遗弃在死亡沙漠中。这些被遗弃的异种势力渐渐强大。同时在水中生命开发研究中成功的kantur人开始着手与规划叫做亚特兰蒂斯的城市。但是后来昆顿的复活后别侵略灭亡。
8、严格来讲,亚特兰蒂斯是kantur帝国的从属国家。亚特兰蒂斯的祖先是古代的kantur人,基于他们卓越的生命工学技术,实现了亚特兰蒂斯的城市建设和美化。城市规划的成功,让亚特兰蒂斯拥有丰富的海洋资源,终究形成了超出kantur的文明,并且随着时代的流逝,外表等方面也慢慢进化。再后来,没有受到第二次战争影响的亚特兰蒂斯不惜代价,积极支援kantur等三个国家。奇迹大陆统一后,他脱离kantur的从属关系,成为一个独立的国家。政治体系:一开始由4位长老统治,后来这四位长老选出一名国王,所以亚特兰蒂斯处在一个国王4个长老的统治之下。特殊事件:昆顿复活后,由于2次的侵略和内战最终灭亡,只有少部分得以生存。
二、奇迹MU服务端Data文件详细说明
1、奇迹MU服务端Data文件的复杂设置提供了丰富的游戏定制选项,但对初学者来说可能显得有些迷糊。本文将对Data文件中的关键部分进行详细的概述和分类。
2、commonserver:负责基础服务端设置,如经验调整。
3、ServerInfo:涉及升级点数和服务器核心设定。
4、MonsterSetBase:控制怪物刷怪规则的文件。
5、Monster.txt:定义怪物属性的关键文件。
6、MapServerInfo、MapServerInfo_CS和MapServerInfo3:管理普通地图与攻城模式切换。
7、接下来是商店文件,如勇者大陆的各个商人位置,冰风谷和仙踪林的店铺等。
8、宝箱文件中包含各种特殊事件掉落的宝箱和奖励,如幸运宝箱、圣诞之星等。
9、事件文件则涵盖了恶魔广场、血色城堡、魔法戒指事件等游戏活动的配置。
10、其他Data文件如装备属性、怪物攻击防御、技能魔法设置、地图信息、任务配置等,都是游戏运行的基石。
三、如何修改奇迹SF中怪物的数量和爆率
如何修改奇迹SF中怪物的数量和爆率?为大家介绍一下传奇的一些文件分支。和如何调整爆率!
D:MirServerMir200EnvirAdminList.txt
格式为*号+空格+GM名字如:"* SHOWSF管理员"也可以在M2-查看-列表信息-里找到管理员列表。修改完记得在M2上选择控制-重新加载数据列表,如果在M2上设置了一些东西一帮都要选择重新加载数据列表和重新加载参数设置,另外很多功能都可以M2上面找到。。开私服请先了解M2的功能。
GM命令也是在M2server里面。M2-选项-游戏命令-,可以自己改。文件是存放在
3.如何修改装备属性,怪物属性,人物属性
我们都在这个路径下放一个数据管理的软件。打开它来修改数据库。关闭的时候不能直接关闭,要打开任务管理器来强制关闭。
怪物爆率文件在D:MirserverMir200EnvirMonItems下面,一般默认的怪物爆率就已经非常不错,但根据服务器人数,有时候还是需要对爆率进行调整。
沃玛装备为底级装备,控制沃玛装备的爆率只需要控制白野猪0.txt白野猪8.txt白野猪.txt这3个文本就可以了,根据白野猪的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/50容易 1/100一般 1/150中等 1/200难
祖玛装备为中级装备,控制祖玛装备的爆率只需要对祖玛雕像3.txt祖玛弓箭手3.txt祖玛卫士3.txt幽冥卫士0.txt幽冥弓箭手0.txt这五个文本进行调整就足够控制整个服务器的祖玛装备爆率,根据怪物的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/200非常容易 1/400容易 1/600一般 1/1000比较难 1/1500很难
赤月装备为高级装备,只有BOSS级的怪物才会爆出,建议此爆率不要低与1/400
暗之虹魔教主.txt暗之黄泉教主.txt暗之骷髅精灵.txt暗之双头金刚.txt暗之双头血魔.txt暗之沃玛教主.txt重装使者.txt以上7个文本为控制新衣服爆率文本,根据怪物的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/50容易 1/80一般1/100中等1/150难1/200很难建议此爆率不要底与1/50
由于BOSS级的怪物刷新时间比较长,控制如下:1/50容易 1/80一般1/100中等1/150难1/200很难
一般爆率不需要做大幅度调整,只需要对上面说明的几个文本进行设置就可以对整个服务器的爆率高底进行调整!
四、奇迹mu战士2连击毫秒设置
奇迹mu战士2连击毫秒设置需要按照以下步骤进行:
1、打开游戏客户端,进入游戏界面。
2、点击人物头像,选择“技能”选项卡。
3、在技能列表中找到“连击”技能,并点击“技能设置”按钮。
4、在技能设置页面中,找到“连击间隔”选项,并设置为所需的毫秒数。
6、返回到游戏界面,使用“连击”技能进行测试,确保设置正确。
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