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一、秦朝的兵器:创造出兵器史上多个奇迹
1、秦朝的兵器:创造出兵器史上一个又一个奇迹
2、秦朝,距今2000多年,它是中国历史上第一个中央集权制,大一统的帝国,雄厚的国力让秦国可以制造出当时世界上最好的武器,秦人制造的武器,是按照标准化制造的,误差之小,让人难以想象,在那些英武的兵马俑身上,我们仿佛能真切感受到2000多年前秦国军队的磅礴气势。
3、在冷兵器时代,战争的两大要素一是军队,二是兵器。从此次展出的部分兵器来看,不难发现,秦统一六国中,武器的胜出是攻城掠地必不可少的因素之一。
4、秦兵马俑坑出土的武器绝大多数是青铜兵器,约达4万余件。铁兵器数量极少,总共只有铁矛1件,铁镞1件,铁铤铜镞2件,出土的铁质兵器仅占俑坑出土兵器总数的万分之一。
5、这说明战国中晚期后,虽然铁器已在农业生产中广泛使用,但由于武器对铁质的要求过高,依照当时的冶铁水平,还处在块炼铁和生铸铁的阶段,这两种铁的硬度和强度均不够,不宜大规模制作兵器。
6、而青铜在当时使用已经非常广泛,故秦人大量使用改良合金配比的青铜兵器,把中国青铜冶炼工艺推向了一个新的里程碑。
7、秦军的兵器无论品质或是生产力都比前代有长足的提升,几乎囊括了当时盛行兵器的所有种类,既有以往常见的戈、矛、戟、剑、弩、殳、钺和铜镞等,也有首次发现的长铍和金(吴)钩。
8、有些兵器上还有完整的铭文。按其功能可分三类:第一类是短兵器,有剑、金钩;第二类是长柄兵器,有矛、戈、戟、钺、殳、铍等;第三类是远射程兵器,有弩、弓等。这些兵器都是铸造成型。它们的主要成分是铜、锡、铅,另外还有微量的镍、镁、铝、锌、铁、硅、锰、钛等元素。
9、古人在长期的青铜冶炼实践中,直观地认识了合金成分、性能和用途之间的关系,总结出了“六齐”规律。所谓“六齐”,是对于六类不同的青铜器物采用六种不同的铜、锡配比。
10、对此,战国末期齐国人所著的《考工记》中关于“六齐”的记述,是世界上最早的合金配比规律的科学总结。人类第一次通过自觉地控制铜、锡成分配比,获得了性能各异并且适合于不同用途的合金材料。
11、从出土的兵马俑各种青铜兵器的合金比分析,与《考工记》中的“六齐”配比基本相符。说明秦国在当时已非常懂得吸收与利用他人的长处为己所用,并把这种配比规范化,如俑坑中出土的青铜剑,含锡量均在18℅-21℅之间,很接近中碳钢调质处理后的硬度。
二、死神镰刀网络游戏奇迹中的兵器
1、网络游戏奇迹(MU)中,镰刀兵器因其散发出的强烈血光,以及巨大的外形和强大的杀伤力,成为了剑士们的梦寐以求的武器。在敏捷型战士的兵器选择中,玛雅龙斧出现之前,这把镰刀是他们首选的兵器,拥有低使用要求,使得更多玩家能够使用它。
2、镰刀兵器的属性参数如下,这些数据详细展示了其强大的实力和适用的等级范围:
3、道具等级:从0到13,代表了其成长和适应能力的逐步增强。
4、掉落等级:最低为0,最高为13,表示它在游戏内的产出等级。
5、最小攻击力与最大攻击力:从76到264,反映了其攻击范围和威力的显著增长。
6、要求力量与要求敏捷:从114到168,分别代表了使用这把镰刀需要的力量和敏捷值,玩家需要根据自身属性选择合适的兵器。
7、极品攻击力与极品要求力量与极品要求敏捷:这三者分别代表了在一定条件下,镰刀兵器攻击力的上限以及使用时需要的更高力量和敏捷值。
8、这些数据共同展示了镰刀兵器的强大与适用性,使其成为了MU中极具价值的武器之一。玩家在选择兵器时,应根据自身属性和游戏需求,合理搭配,以发挥出最佳战斗效能。
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