奇迹mu服务器修改,奇迹mu 服务器
大家好,今天给各位分享奇迹mu服务器修改的一些知识,其中也会对奇迹mu 服务器进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、如何修改奇迹SF中怪物的数量和爆率
如何修改奇迹SF中怪物的数量和爆率?为大家介绍一下传奇的一些文件分支。和如何调整爆率!
D:MirServerMir200EnvirAdminList.txt
格式为*号+空格+GM名字如:"* SHOWSF管理员"也可以在M2-查看-列表信息-里找到管理员列表。修改完记得在M2上选择控制-重新加载数据列表,如果在M2上设置了一些东西一帮都要选择重新加载数据列表和重新加载参数设置,另外很多功能都可以M2上面找到。。开私服请先了解M2的功能。
GM命令也是在M2server里面。M2-选项-游戏命令-,可以自己改。文件是存放在
3.如何修改装备属性,怪物属性,人物属性
我们都在这个路径下放一个数据管理的软件。打开它来修改数据库。关闭的时候不能直接关闭,要打开任务管理器来强制关闭。
怪物爆率文件在D:MirserverMir200EnvirMonItems下面,一般默认的怪物爆率就已经非常不错,但根据服务器人数,有时候还是需要对爆率进行调整。
沃玛装备为底级装备,控制沃玛装备的爆率只需要控制白野猪0.txt白野猪8.txt白野猪.txt这3个文本就可以了,根据白野猪的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/50容易 1/100一般 1/150中等 1/200难
祖玛装备为中级装备,控制祖玛装备的爆率只需要对祖玛雕像3.txt祖玛弓箭手3.txt祖玛卫士3.txt幽冥卫士0.txt幽冥弓箭手0.txt这五个文本进行调整就足够控制整个服务器的祖玛装备爆率,根据怪物的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/200非常容易 1/400容易 1/600一般 1/1000比较难 1/1500很难
赤月装备为高级装备,只有BOSS级的怪物才会爆出,建议此爆率不要低与1/400
暗之虹魔教主.txt暗之黄泉教主.txt暗之骷髅精灵.txt暗之双头金刚.txt暗之双头血魔.txt暗之沃玛教主.txt重装使者.txt以上7个文本为控制新衣服爆率文本,根据怪物的刷怪时间数量,以及怪物的强度,控制如下:1/50容易 1/80一般1/100中等1/150难1/200很难建议此爆率不要底与1/50
由于BOSS级的怪物刷新时间比较长,控制如下:1/50容易 1/80一般1/100中等1/150难1/200很难
一般爆率不需要做大幅度调整,只需要对上面说明的几个文本进行设置就可以对整个服务器的爆率高底进行调整!
二、奇迹mu开服教程:开服服务端的架设及开服注意事项服务器推荐
开服奇迹MU:服务端架设与注意事项详解及服务器推荐
要开服奇迹MU,首先要考虑的是成本。商业服务端版本多样,如1.02W、1.03H等,HE网站系统定制费用从150-200元不等。登陆器价格从150/区(VIP防挂版更贵)。服务端加壳费用大约700元,服务器推荐L5630 CPU/240G SSD,成本约600元,高防和大带宽会更高。选择备案域名,费用200左右。
预算方面,初步开服投入在1000-2000元,不包括修改服务端的费用。架设工具包括Windows XP、SQL2000、奇迹服务端及登陆器客户端。
首先,要租用服务器,推荐驰网IDC的高防、大带宽服务器,L5630配置足以应对初期运营。远程连接服务器可使用远程桌面连接,通过FTP工具上传文件,或通过QQ互传。
架设步骤包括安装数据库、创建和还原数据库、修改表值、修改IP地址,以及接入登陆器。注意事项包括避免找不靠谱的一条龙团队,提前学习相关技术知识,根据定位定制特色,选择合适的经营模式,如快餐服或长久服,注重技术维护和管理,控制外挂问题,管理好家族和团体。
最后,奇迹开服涉及的【DATA】文件众多,包括怪物、技能、商店、活动奖励等,需要仔细理解和配置。同时,要明确服规并严格执行,考虑到长远发展,做好宣传推广,统筹兼顾,为玩家提供良好的游戏体验。
总之,开服奇迹MU不仅需要技术准备和成本考虑,更需要战略规划和细致管理,才能在竞争激烈的市场中立足。
三、怎么修改奇迹里面的main.exe文件
比价麻烦你慢慢看`基本搞定“让MU自动更新我们的文件”方法如下!一、首先修改connectserver\data\serverinfo.dat文件:[ftpserverinfo]address= 10.7.14.27//改成你架设的ftp地址port= 21//如果你没修改过的话,端口默认都是21id= bobomu//ftp的用户id,你可以随便自己创建pass= bobomu//访问你的ftp的密码,自己设置的,也不用多说clientversion= 00.75//正常的是00.74,但为了能够让客户端自动更新,可以改成大于 00.74的数,这里以00.75为例。versionfilename= version.wvd//这个不用改。[gameserverinfo]clientexeversion= 0.74//这里改不改都无所谓servername=波波奇迹muftp的架设方法这里省略,不知道架设的朋友可以去参考相关教材。二、打开客户端试试,发现会自动更新了,但会出错,别着急,下面介绍ftp里面如何设置:在你的设置的ftp根目录里需要有以下几个文件:version.wvd和文件夹00.75version.wvd:如果你没有此文件的话,可以自己编一个。新建一个记事本,写上"00.75"(注意要带引号!),然后另存为version.wvd就ok啦,注意要更改扩展名为wvd!00.75(文件夹):为什么是00.75,因为要和上面 clientversion= 00.75保持一致,此文件夹就是你要存放更新的文件的。三、打开00.75文件夹,在里面新建一个名为 list.inf的文件,把你要更新的东东写在里面去就可以了,格式为:"文件名.扩展名"(引号不要忘了写)例如我要更新3个名为:bobo.zip bobo.rar bobo.exe,只要复制以上3个文件到00.75文件夹下,然后在 list.inf中写入:"bobo.zip""bobo.rar""bobo.exe"就ok了,执行客户端便可以马上看到效果了!如果要加人更多的文件,只要在list.inf里添加上就行了。更新好后别忘了把connectserver\data\serverinfo.dat的clientversion= 00.75改回 clientversion= 00.74不然每次进去都会更新一次的哦注意:如果更新失败的话,只要删除客户端下的temp文件夹和patch.log就可以了.四、以上就是我一个晚上所研究出来的成果,但我只成功了90%。奇迹mu更新的方式是这样的,你在ftp 00.75文件夹下的东东,它都会原样的复制到客户端的总目录下。如果你要更新data里面的文件,只要在ftp上00.75里面新建个data文件夹,把要更新的东西放进去就行了。但我所遇到的问题就是这里,就是不知道在list.inf写不在根目录下的文件的方法。如果你要更新data里的gate.bmd文件。在list.inf里写入:"date\gate.bmd"按理说,应该是这样的,但更新会出错。因此我怀疑这种写法是错误的。从官方奇迹的list.inf里看到的写法"config.ini"0"data""dec2.dat""enc1.dat""filter.bmd""filtername.bmd""gate.bmd""npcname(chs).txt""text.bmd"0"data\effect""fire04.ozj""ring.ozj"0"data\interface""fonttest.ozt""skill.ozj"我去试了,也没能成功,现在我只能更新根目录下的内容。如果要更新data里的文件就无能为力了。我猜测可能写法的格式有些不同而已,应该是简单的。希望有兴趣的朋友能跟我一起研究一样,让我们的mu私服更完善!我的qq:35034000e-mail:kofbobo@163.com个人主页: (好久没更新过了)累死了,打了这么多字,手都冻僵了,该睡会觉了……波波:2003-12-14 am 6:45阿茂同志补充:被你先发了呵呵帮你补遗可以在FTP的版本号跟目录下写一个config.ini文件里面写上更新的版本号如[LOGIN]Version=00.75[PARTITION]Version=54这样就不会重复更新在list.inf里写上“config.ini"这样就不会有反复更新的事情发生fyue钻研的成果。物品价格,等级限制,属性点等等商店卖价的修改:比如想在商店加上祝福,灵魂,但原始设定又很便宜,很容易造成人人都是+9装备。那么如何修改宝石的价格那?例如祝福的价格是 100,000换算成 16进制就是 186A0接着用 UE打开你的gameserver.exe查找 A0 86 01就是价格的地址。改多少看你了。改完以后运行。那么所有的玩家都必须花你改的价格来购买了,其他所有物品也一样。由此联想到增加新物品的问题,0.74的所有物品在GAMESERVER.EXE里都作了定义。想加(非覆盖)比较困难。(问题:显示还是10万,可能必须更改客户端才能和显示对上号)二,关于等级限制的更改。用 UE查询 gameserver.exe的 350的16进制 5E 01一共有9个,好像是第5个或第4个。(问题,等级没有限制了,但经验的计算公式在350级后无法运算,打死一个升一级,到366级 EXP归0,忘高手共同研究)关于每升一级 5点的修改,目前正在研究中,不知道有没有人能和我一起攻关?关于版本校验的问题。MAIN.EXE里有版本校验码, GAMESERVER.EXE里也有相应设置.GM文件设置方式[原创]小猪呼噜噜工作室郑重声明:GM一向是大家所需求的,但是大家需求的也许就是我们的动力,不过我最看不起的就是某些打着别人帖子或者旗号骗人的,所以,下面也只是如何添加而已,至于GM的命令我们也在破译中,因为,这个服务器程序我们研究时间不多所以我们不赶说下面就是正确的GM添加,我们只是给大家一个研究方向。我们认为在数据库中的Admit_Info是GM设置文件,翻译如下。[DemanderID]:要求者或管理员ID[AdmiterID]:容许ID [supervisorID]:监督人或超级用户ID [DemanderMemo]:要求者备忘录,这里可以为空[AdmiterMemo]:容许人备忘录,这里可以为空[supervisormeon]:监督人备忘录,这里可以为空[MoreInfo]:更多的信息,这里可以为空[AccountID]:计算ID,有这里我也不清楚所以我添了我的ID[GameID]:人物名称[ServerNumber]:服务器号[LinkTableType]:连接工作台类型[AdmitInfo]:容许信息,可以为空[SupervisorAdmitInfo]:监督人或超级用户容许信息,大概意思为GM权限设置[ModifyDate]:更改日期[AdmitDate]:容许日期[SupervisorAdmitDate]:监督人或超级用户容许日期定义上线人数的说明和修改方法原作者:蛇用UE修改GameServer.exeCTRL+F查找MAX然后在查找F401在把F401修改为F401=500人2C01=300人C800=200人16进制大家自己算一下吧!绝对会成功!查找MAX的时候要选上ASCII查找F401使把ASCII关掉就OKitem.bmd的破解item.bmd一次55字节异或运算 skills.bmd 54字节异或运算 text是3字节异或运算解开item.bmd就拿破坏之剑说 55个字节是是这样的后破坏之剑 RRZ# C6 C6 BB B5 D6 AE BD A3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 52 01 04 52 5A 00 00 00 23 00 03 10 06 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00里面是第一个是 8字节的是名字第32字节开始第一是掉落等级 52就是82级也就是破坏开始下来是横向占一格下面是竖向是4格的然后是攻击 52 5A就是 82 90下来的23是速度 35破坏要求的力和敏是17 6你可以去看 17173上的资料后面的00 01 00 01是战士用的
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。