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奇迹mu召唤抢怪之王,奇迹mu召唤新技能叫什么名字

adminz2024-11-17奇迹公益服2

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu召唤抢怪之王和奇迹mu召唤新技能叫什么名字的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu召唤抢怪之王以及奇迹mu召唤新技能叫什么名字的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、圣导师刷怪怎么加点

奇迹Mu1.03圣导师刷快吗要怎么加点私服仿官网的每等级5属性点要怎么加点主要刷怪

不对吧,圣导都是7点啊,我玩火龙王奇迹半年了,不会错的我就是玩的圣导

满级满果实点,有3073点数只要刷怪用,加1800力量 600敏捷其他自己分配,体力加的多就穿加减,不然就穿防10

通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定***力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>

求奇迹官F圣导师刷怪大概加点,只求刷怪效率

圣有火舞技能。一般AG都不够用。。智力不多加力量多点。。攻击高AG也够用血得扛住怪敏捷不要太高。。变态服的点多加了会放不出技能。

奇迹外挂私服圣导师4000点怎么加点刷怪牛逼求大神们相告 50分

奇迹圣导师加点分析如何使攻击最大化

大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......>>

力圣,和智圣/还有各项点数平均的/

圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/

假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF

其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。

有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了

尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```

假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```

不然被战士连击成功机会就很高``

圣喽,这么多点,还算好加的。力量2000敏捷1300 XX智力3000这算是比较正规的加点。力量破防不可少,智力提升攻击也不可力,圣导主体力。呵呵。血多才是王道。另外想玩敏圣也行。敏圣的点:力量2000敏捷5500体力XX智力600

10000点圣导师怎么加点PK最猛啊?

用火舞..(注:打近身的用黑马踩+圣激光)力=可以拿武器和装备

智=5000这个最好了,试了好用再加分..。

?奇迹什么时候变成要抢怪的了?圣导基本不怎么加智力的,能学技能就行,血要足够抗boss,在吃血瓶的情况下敏捷和力量尽量多点,大概敏捷和力量是1:1左右,每个sf的boss都不一样,所以没有一定的加点的。

在6W4点中最厉害的是属于圣导吧不过也可以给你一个点试试其实召唤的加点方法和法师几乎一样。

不过召唤不需要加什么血召唤力量:可以穿衣服就够了大概700。

2000 150 20 880 25基础攻击为488可以穿任何装备和武器。

1860 150 20 1020 25余下9点基础攻击为474可以穿任何装备和武器。

2325 150 20 560 25余下4点基础攻击为521可以穿任何装备和武器。

力圣装备推荐+13卓越至尊杖阿莱斯混套力圣蓝比较吃紧,就算有回蓝杖或回蓝链在大师430以后有所改善。

885 150 20 2000 25余下4点基础攻击为377可以穿任何装备和武器。

485 150 20 2120 300余下4点基础攻击为309此点辅助能力不错攻击也马马乎乎。

武器首选+13圣尊杖+13卓越圣剑次之。

智圣装备:推荐强化汗斯翡翠套,这套装备对智圣来说相当于神装哦阿莱斯混套武器首选1J=20。

485 150 20 160 2260辅助能力没的说,同时也只能靠鸟吃饭了。

485 150 20 1540 885+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。

1025 150 20 1000 885余下4点+13加声望披风(加85声望)强化阿莱斯(加30声望)为主。

二、召唤加点(召唤加点2022)

1、召唤特效流技能加点?2、奇迹私服召唤怎么加点?3、s16奇迹召唤师加点攻略?4、DNF召唤3大流派加点方式?5、征途怀旧版召唤师加点:属性点,技能点,以及发现方向,求牛人详解?6、奇迹MU召唤术师怎么加点啊?

1.暗火碾压流:选择输出比较高的火焰赫瑞克,亚德炎和10级袄索补充压制,1级中卫冰提供17%独立光环,1级中火17%双攻光环,1级光电鳗可以

2.辅助暗献祭:主要选择暗系列技能作为输出,和上面一套方案相比侧重点从上火变成了下级精灵强化。这套加点适合装备比较好(强散或一般SS套或毕业SS套,面板2W

召唤的初始加点是:21力,21敏,18体,23智。 1~220级每级5点。 221~400每级6点。再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)。

点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击。每3敏捷1防御,20敏捷1攻速。每1体力2血量。每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击。每43智力 1%反射伤害比率。反射比例(智力/43+30)X100%。

召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智

再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)

点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击

每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击

1召唤的BB分契约召唤和精灵召唤.契约BB的攻击力由智力决定,精灵BB由武器魔攻决定。2召唤加点流派主要有纯精灵流(姐姐不加,由王与4系上位构成)次生物流(姐姐,花,骑士,GBL,上冰或上火,这种加法朋友用过,一会介绍)纯生物流(GBL姐姐骑士鞭子满丸子满,没实践过估计垃圾)王姐流(主要输出是姐姐和王再加 2-3上位)自爆流(有过研究,最有意思的一类加点方法技能华丽.)详细介绍: 1:推荐采用王姐流加点王姐流加点可以达到输出最高的效果也是最稳定的加点。主要输出:姐姐王上位冰雷。。实践过。。。2:纯生物流这种加点方式必须的前提是鞭子满为什么呢?因为20级鞭子加30%移动速度20%攻击速度 30好战性 100视野 30%攻击几率,再+上远古满丸子满。。。可以使输出达到刷图不错的程度,但本人不推荐这种加法,这种加法没有1种成型的上位也没有精灵王的支持总觉得用起来没多大意思,也看不到4系上位的攻击是很无聊枯燥的加法。3次生物流:雷冰两系上位,,骑士,花,属于折中的加点方法。。:GBL满,花满,骑士满,姐姐满,上冰雷满。其余SP用在辅助技能上.....不推荐。但比纯生物流好多了。本人实践过。。。4:纯精灵流就是4系上位满+精灵王下位雷或冰满。。。。这种加点方式是唯一有可能输出超越王姐流的方式:也可能是除了自爆流外第二费蓝的加法。也是比较要求技术的加点。如果你选择下位雷满的话就学光电鳗+1如果你相信自己的技术的话就+下位冰满可以抓冰的时候招下位冰还可以回血,用的不错的话可以超越王姐流很多。。。。也推荐这种加法但耗蓝也会很多。。。。。实践过。。5:自爆流:玩朋友的一个自爆召唤总结如下:此流派费蓝第一晶体耗费第一技术要求第一技能华丽第一同时是最尴尬的加点方式。。。。。(攻击输出不算很高.....无法超越王姐流,一定时间段内的输出总量无法超越纯精灵流)为什么这么说呢!首先召唤是靠BB吃饭的你招出个BB就爆掉(自爆伤害是1定的且很高)你没BB了你打个屁啊!大家可能看见了开头我说输出不高刚才又说输出高以为我打错了!现在解释下 BB自爆时各中属性的伤害确实很高高到可以秒一些低级图的boss,但爆完了呢?假如BOSS没有死怎么办?你还得1个1个小的开始招然后变大的然后爆。。。也许你在低级图里有这个时间但在高级图里你一进去怪就1堆冲向你了,你能保证你爆一下能把怪都爆死了?假如剩几下怪你都可能死在图里。。。。你根本没时间招东西,,,有人说招群雷可是怪走的很快的你的光电鳗放出来就被怪碰到了你怎么招群雷!况且自爆时要尽量把所有怪聚在一起再把你的4系BB聚在一起在自爆你说你引一群怪要是跑位不好的话还没爆自己先挂了,难度不是低级图那样的高级图里的怪追着你打频率又高就算你聚着爆了要是没爆干净还得招你累不!最后说费蓝问题玩自爆的话要是没时装全身的回蓝装劝你别玩了。。。。爆BB费蓝费的可怕等你蓝没了 BOSS没死看你怎么办?所以劝想玩自爆的朋友放弃这种想法!!!!!!强烈不推荐!!!!(有钱有技术的除外)现在开始进入正题+点方法(纯刷图的加点要是技术好了 PK也会很强)这是本人推荐的稳定高输出加点方式:这些是必加的......机甲赫德尔+10=250SP:刷图时姐姐的前置,也可以凑个数,PK是第1个招的,用着还不错....召唤兽强化+满=180SP:加到满级加20%的攻击什么概念加了就知道了.......鞭挞+ 5= 125 SP:狂化的前置,很好用的技能很想加满,可就是刷图的时候没时间抽BB啊,所以+54系精灵各+5=500SP:上位的前置没什么可说的了吧!4系上位各+5=500 SP:+5可以提升攻击为王做前置再说加5都有新技能了,没什么争议!必加!姐姐+满=455 SP:主要火力输出但防御低!(千万别相信骑士保护姐姐的说法)精灵王+满=385 SP:主要火力输出 5级前有点啥。。和姐姐配合很好。召唤兽狂化+满=210 SP:有人说就30秒短但满级的可以加250-300的攻击相当提高BB3-4级很厉害的,我一般是打BOSS的时候用。。看着BOSS的血一大截1大截的掉爽啊......替身草人+1:有人说只要操作好就不加什么的我要说还是加上吧,,到高级图你就知道了要不被怪打到是多么的难.....记住啊飞的方向是可以控制的......接下来的加点我不打需要多少SP了啊.....我自己就这么加的都忘了一共要多少SP自己算吧!!!魔力印记+1:这个技能是召唤必加的技能有了这个集中火力,,但只要+1就好了召唤兽跟随+1或者不加!有人说BB卡了的时候可以拉它,什么可以让BB跟着自己。前者还算同意,后者有点鄙视啊,BB打到哪走到哪速度也不是特别慢, BB你让跟着你干啥啊?还是放出去打撒!我就没加反正卡的时候也就卡1个BB没有全卡的时候卡的几率也很小推荐别加!电光镘+1(技术好的不加):技术1般的加上群招雷。。。技术好的可以在姐姐和上位冰放冰的时候抓住群招冰也不错.....推荐+上后期高级图里基本保持6个左右为啥不加!好了这些是必加的技能了!接下来剩余的SP给大家奖下加点的方法。。。。。。1:下位雷加满。。。后期图中基本6个对普通怪的击晕的几率很大的。。。推荐加满。。。。然后花+10有人问了。。。为什么要加花花又不能动攻击又慢。。。。好我来告诉你为什么花不能动,听好了因为花太强了能动的话怪就都死了就不平衡了。。。呵呵开个玩笑+花有 2种。。。1是10级的花比起低级的完全不同攻击频率超快。。。打BOSS可以卡位。可以保护姐姐. 2是为了 PK考虑 10级的花有混乱和毒气在PK场中现在一出来不让用花了但只要你能把花放下的话那你就赢了一半了混乱+毒气下可以让对手在至少几秒内对你没办法这宝贵的几秒钟你就可以招别的东西了,招了出来再种花,,,胜局已定。。。。。。然后剩余的 SP可以考虑适当的加些上位其他系的提点等级再剩余的就加远古记忆!2第二类加法是去掉花和远古!加上雷的献祭这样玩也是很好玩的无聊的时候可以爆下雷也不错。。可以考虑考虑。。。。。。3第三类就是去掉花远古也不献祭了。。。。把上位雷加满上位冰加满。。。其余再提点上位的等级。。。。。。。这样做攻击输出也很不错的。。。。。。。就看爱好了火的输出不错哦暗的速度很快!!下来给大家说几个小窍门!!:招精灵王需要用1个大的消失的是最先出来的大的所以推荐先招火然后雷然后冰然后暗!为什么呢。。因为姐姐和上位冰把怪冻住的时候上位火打1下冰冻就解除了,简直是在帮怪脱身啊而上位暗打的时候冰不解除。。。。。还有一个就是意识问题你要明白主要输出是哪些并及时补充!主要输出是精灵王-姐姐-上位雷-上位冰这4个没有了一定要快速补充。。。其他的有没有无所位。。。。。最后一项给大家说说上面加点中没有加到的原因:1:我没有加快速起身,因为我说了这是刷图加点你刷图的时候被怪弄倒了怪不会像PK场时打的你起不来吧!再说刷图的时候你被怪打倒了你急着起来干啥怪又不会骑你身上一直砍你!。。。。2:不加跳跃我看有些人加了跳跃还说的很有理的样子什么跳的高怪打不到什么的。。。看了就知道在放屁,请问你刷图的时候是不是满地的怪挤的你没站的地方了,如果不是这样的话别加了。。。3:有人说骑士。。。我说如果你准备后期洗点的话你25级就加吧骑士到40以后完全鸡肋,打个怪把怪捅老远害了冰和雷打不到。。。。还有人说保护姐姐什么的,,晕啊用那么多SP保护姐姐值得吗?你加了花的话花可以保护啊再说怪又不是集中起来只打姐姐。。姐姐死了你可以再招要是没SP了你能招SP?所以推荐不加骑士的20-30得找人带了!我知道没骑士自己是刷不了图的,但为了SP用的好这是必须的啊,等到30就出头了!4回蓝的书许多人说召唤费蓝那是必学的我就没学。。又2点理由。。。1是召唤的装备便宜,就算你不赚钱你做任务给的钱也够买一套回蓝的装备了吧再说从1级到50你拣了那么多的蓝药留着不喝干什么? 2是希望你们能够熟悉图的补充点只要熟悉了根本不用考虑蓝的问题我现在虽然身上装备不是很好的回蓝装但是蓝也足够了。。。没了蓝可以喝药要是SP没了你喝啥去?5:小火龙不加这你们知道吧。。。。反正小火龙我只试到过5(用朋友号的气死他了)那个懒啊,乱跑就是不打。。。估计到10也就那熊样一定别加了加了必后悔!6:魔法护盾。有N多的人说必加。。。我说加的人不是傻子就是呆子(除了用召唤专注于PK的人)在图里小心点带点药就好了。。。能秒你的BOSS你加了也能秒你。。。或者把你蓝秒没了血剩1点你这时候怎么打啊回蓝?你没学书啊。用药?经的起你招BB吗?所以千万别学把所有经历用在上位身上。。。。。但是说实话如果特别喜欢PK的话+1就好了。。。PK用着不错。。。7:还有1堆什么挑衅露露啊什么掌的你最好别加,,,,露露级低了1下被秒了没用级高了又费SP那个能拉开距离的什么掌也别学刷图的话你跑开就拉开距离了。。。你还用技能你吃多了是不,再说级低的掌也拉不开距离啊!!!!8:献祭:不加的理由上面说了!上面看去总之: 1句话把精力放在上位上雷冰暗是主要的。。。。。。前期穿散装,后期自然亲和迷月玄羽套装玄水和冰晶

征途怀旧版召唤师加点:属性点,技能点,以及发现方向,求牛人详解?

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了.召唤天王:

133级可学到但攻击是近身攻击到145级有范围攻击(但只能达身边3个怪)

比较有用的技能有:天神祝福(给BB多+点攻防)天将之眼(+1点看隐身人和陷阱)再生(+7点玩家被杀之后50%复活)生命分流(+7点范围+血3X3最高2000点)召唤鬼王:

133可以学到远程攻击 141冥王附体可以给BB的攻击增加重击

比较有用的技能有:无边法力(给自己队伍的人+蓝)铁骨之魂(给自己和全屏玩家+防御)召唤君主:

133可学到远程攻击141级有被动技能分身(+7点BB死后50%几率分裂2个)

比较有用的技能:重生(+7点BB死后100%复活)风之优雅(给自己和别人+攻击速度)反射光环(给自己和全屏的人+反射%)总结:去掉近身攻击的天王

鬼王的攻击最高,君主的BB再生能力最强建议学亡灵和自然,因为怀旧版毕竟升级比较慢,而且不经常能免费洗点。而幽魂和风铃在前期来说出远攻的级别比较低,最终的BB又是远攻的!天系的天仙出的晚,虽然也是远攻击并且攻击比幽魂和风铃高出一截,但是最后的天王却是近身攻击的。杀人抢怪就不大方便了。不过若是后期的刷怪,天王有范围攻击(一次打近身3个怪)这个乾坤剑刷怪技能就比其他2个系的刷怪快。当然最终怎么样选择LZ自己拿主意吧属性

1.全精神:精神会给BB+攻击特别是使用强化召唤这个技能的时候2.全体制:只能给自身多+血和防御,不能给BB任何加成3.全敏捷:只能给自身+双高防御,不能给BB任何加成(血厚的召唤和敏捷召唤PK的时候比精神召唤能顶,攻击力当然是精神的召唤比体制的和敏捷召唤攻击高咯)敏捷召唤初期比较吃香,那是因为初期杀怪升级没什么能抗怪的装备,经常是站在怪堆里杀怪要求高防后期是精神召唤和体制召唤吃香(一个讲求高攻击,一个讲求PK血厚保险)事实上精神是第一选择第二选择体制敏捷型的不怎么看好。

召唤师反伤技能不是学了就是100%反的智力低反的少到1800智力才能返将近100%连上7件反伤135%,我个人练的海区的1800智力力敏非常少够装备我装备因为是13的红翼 11红翼杖 9的火龙兽书武器的高衣服的比武器低点所以我用再生和高进降低了武器敏捷需求剩下的其他全加体至于好不好用有待测试

三、奇迹MU觉醒手游哪个职业最厉害 奇迹mu觉醒所

1、剑士——近身作战,单兵之王剑剑穿心

2、在《奇迹MU:觉醒》中,剑士是属于近战类的职业,使用的武器可以是双手的大剑,也可以是双手各持一柄相对短一些的利剑。剑士自身的技能可以大致分为三种情况,第一种是高爆发高伤害技能,如霹雳回旋斩、地裂斩等,是剑士在前方拉稳怪物或BOSS的主要手段。第二种是辅助类技能,如盾墙、生命之光,主要作用是增强自身能力,包括输出能力或生存能力等。第三种是位移技能,仅有冲撞一个,主要作用自然是用来快速近身,尤其是在PVP中非常实用。

3、剑士的技能奥义在选择上,有几个方向,PVP和PVE的选择上区别极大,常规而言PVP追求的是控制,比如霹雳回旋斩就应选择附带减速效果的霹雳回旋斩-寒冰回旋,再如盾墙应该选择能让被攻击目标仇视自己的盾墙-嘲讽,其余的技能也是如此的奥义选择思路,眩晕、解控、反伤、破甲等,最大程度上让剑士能在牵制住敌人的同时打输出,一个仅追求输出的剑士去PK,除非对手也是剑士或实力太过悬殊,不然面对远程职业大多就是被风筝到死。

4、在PVE上选择技能奥义,根据群怪和打BOSS两种战斗方式也会有针对性的选择方案。群怪时无非就是尽可能堆砌自己的输出,以及尽可能提升自己的攻击范围,这样的思路下地裂斩可选择强力挥扫奥义效果,袭风刺选择伤害加深奥义效果。在打BOSS时,因为BOSS皮糙肉厚,而且攻击也很强,大多会选择一些能对BOSS进行压制或能让队友能更稳妥输出的奥义选择方案,如雷霆裂斩选择能打出燃烧BUFF的山崩地裂奥义,袭风刺选择破甲效果的破甲奥义,生命之光选择群体BUFF技能的队伍庇护等。

5、魔法师——远程法攻,吟唱魔法致命打击

6、《奇迹MU:觉醒》中的魔法师职业,是远程输出职业中的一种,相对而言自身是比较脆弱的,但其魔法攻击伤害可以很爆炸。魔法师使用的武器也分为两种,一种是双手法杖,一种是单手法杖与盾牌的组合,在武器的选择上,可以根据自己的战斗方式来决定,喜欢独行的最好搭配上盾牌,让自己能具有一定的防御能力,面对野外PK抢BOSS时,也能有更强的生存能力。喜欢和好友一起战斗的,就可以追求最强的法术攻击效果,双手法杖自然是最好的选择。

7、魔法师的技能,和剑士技能树虽然不同,但种类上并没有太大区别,强力的魔法攻击技能占多数,包括黑龙波、暴风雪、龙卷风等,辅助技能次之,有魔力强化术和守护之魂,最少的也就是唯一的一个位移技能瞬息移动。在奥义技能的选择搭配上,思路也与剑士的奥义选择思路在PK方面保持一致,在打怪或打BOSS时却又有不同。在PK上,魔法师也要追求控制,在对敌人进行强效控制的同时,利用自己犀利的走位来尽可能拉开距离,然后远程爆发输出。打怪时无论是群怪还是打BOSS,最好的选择都是强化伤害效果,在有前排剑士对怪物或BOSS的牵制下,最具爆炸性的输出才是魔法师最强的战斗方式。

8、弓箭手——远程物攻,战宠相随治疗相伴

9、《奇迹MU:觉醒》中的弓箭手职业和魔法师职业一样是远程输出职业,游戏中想要选择女性职业,弓箭手也是暂时唯一的选择。弓箭手装备武器同样有两种方式,分别是双手弓和单手弓与箭筒的组合,双手弓在攻击的属性数值上远远高于同阶单手弓,但单手弓与箭筒的组合下战力上的提升又会比只装备双手弓要凶残一些。

10、弓箭手的技能比较有特色的应该是召唤战宠和精灵祝福两个辅助类的技能,召唤战宠可以让弓箭手拥有2打1的优势,再加上弓箭手是远程攻击,战宠为近战攻击,能组合出一个小型的战斗纵队。精灵祝福则是治疗型辅助技能,而且还能因为奥义效果变为群体治疗恢复,在特殊的挑战玩家影子的竞技PK玩法中,弓箭手哪怕自身战力不如对手,利用手动操作闪避敌人攻击技能,和及时释放治疗进行恢复,也能耗死对手取得胜利。

11、在技能奥义的选择上,PK打群战和打BOSS时,精灵祝福-群体治疗都是必定要选择的,单对单的PK和独行抢怪则选择能在一段时间内持续恢复生命的精灵祝福-持续恢复。无论是哪种PK,最主要的还是要追求控制,尽可能搭配具有控制效果的奥义技能,杀怪上则考虑提升输出多选择强力的输出效果奥义。

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