奇迹mu格斗加不加智力,奇迹mu格斗怎么加点
其实奇迹mu格斗加不加智力的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu格斗怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu格斗加不加智力的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、奇迹MU骑士 体力和智力的比例
战士加智力技能攻击力会增加,而且是按百分比增加。
技能攻击力最初一般是200%,而实战中一般用技能==...
加智力后技能攻击力=(力量/4+武器攻击力)* [(200+智力/10)%]
而同时智力增加生命之光的效果,生命之光也是按百分比来加血
所以,我认为一个比较完美的战士是这样的:
力量敏捷加到能拿武器就够了,智力是力量的1.3~1.5倍,其他的加体力。
二、奇迹mu 智力pk型战士 加点大师加点以及装备!
神战应该是1.03H版本吧。有QH龙和镶嵌装,而且总点数应该是2475。
自1.02W之后智战已经没落了,当然这是建立在有龙骨的基础之上,龙骨不好弄的服务器当然还是以高智作为主要输出因素。所以我分开给你建议吧。
1.如果有条件弄到龙骨,高敏是王道,智力200-300即可,加点建议—力量够龙骨(600),敏捷够勇气手鞋(795),智力200,其他全体力。装备QH白金和QH龙都OK,这个点是以进攻为主,技术要求比较高。
2.如果弄不到龙骨,镶嵌装也是个比较好的选择,TT+虚伪,这个智力一般在400左右吧,也不能太高,否则没血量了。
3.+SFS龙的话没龙骨也熬不出头的。
三、奇迹格斗家40000点怎么加点
1、力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。
2、法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。
3、弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。
4、魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。
5、圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。
6、圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。
7、召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个最好了。
8、格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。
9、目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
10、智力格斗作为官方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官方钦定,原因在于官定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
11、体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
12、体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
13、体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。
14、对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。
四、奇迹mu智力战士用什么技能杀怪
1、该游戏角色可以用破坏一击和霹雳回旋斩技能杀怪。
2、《奇迹mu》智力战士使用破坏一击和霹雳回旋斩技能可以更有效地杀怪。破坏一击能够无视敌人的防御,直接造成大量伤害,而霹雳回旋斩则能够将敌人聚集在一起,同时造成多次伤害。
3、这两个技能的使用能够大大提高智力战士的攻击力和杀怪效率。此外,智力战士通过加智力还能够提高自身的魔法攻击力和防御力,从而更加全面地提升自己的战斗能力。
五、奇迹mu800级智力加多少防御
1、加点:300力量,1000敏捷,体力不加,剩下全智力,攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
2、敏捷1000左右,反正是攻速的倍数,智力1000-1200,其余体力,基本就是不加体力了。打人频率超快,敌人基本都在弯腰,瞬移磨人效果很好,暴风雪硬打也还可以。
3、该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。
4、游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。
5、除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
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