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奇迹mu单机版攻城,奇迹mu单机版

adminz2024-11-15奇迹MU下载2

很多朋友对于奇迹mu单机版攻城和奇迹mu单机版不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、求一些单机游戏玩

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二、自己搞个奇迹单机版的自己玩要怎么搞

???要安装MS-SQL2000首先你得有安装程序(屁话),怎么来的安装程序呢?你可以跑到软件市场上,对任意一个老板说:“老板,给我来张‘瑟口丝儿无儿2000’4合一!”OK,搞定了!或者你也可以去网上下载,如果方便,强烈建议去买一张光盘!

? 4合1版的光盘中有以下几个版本:个人版,企业版……后面2个你不用了解了,如果你是XP的系统,并且只是准备自己或朋友们玩,你就安装个人版,2003或者2000的系统也可以安装个人版(不过有人说要出错)或者建议安装企业版!至于如何安装,我想这个不用再说了,如果你安装到C盘,基本上只需要“下一步”,只是中间有个关于SA密码设置的对话框,一定要注意了,设置上密码!

?安装完毕后建议从新启动一下电脑,启动后,你会在屏幕的右下方的任务条里看到一个立方体外加一个绿色小三角的符号!也可能是一个红色的方框,那是说明你SQL服务器没有启动,双击那个立方体,在出来的对话框中点一下绿色的箭头就OK了!

在安装MS-SQL2000过程中容易出现的问题:

一般只会遇到一个问题,说什么以前有个程序创建了什么挂起操作,需要重新启动计算机!但是启动了还是没有用,解决办法:

在安装Sql或sp补丁的时候系统提示之前有挂起的安装操作,要求重启,这里往往重启无用,解决办法:?

????按“开始”----输入“regedit”---然后一次点开:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session? Manager?

删除PendingFileRenameOperations

-----问题解决,现在安装看下吧!

安装奇迹服务端(几乎所有版本),无非就下面几打步骤,新人不要以为很难,按照我的方法,婴儿也可以安装成功!!!!

大步骤:?? 1,安装MS-SQL2000(微软的数据库服务器)

????????? 2,还原奇迹服务端中的数据库文件

????????? 3,设置服务端中IP及其数据源

????????? 4,下载一个与服务端匹配的客户端

????????? 6,启动服务端-----进入游戏

好跟我来吧,这里我从第一步开始:

? OK,用同样的方法还原ranking;如果你的服务端中是6个装的,也没有关系,同样方法还原其它的就可以了!

注意事项:韩国朋友goehdtjdrn的服务端,那么你需要还原6个数据库!所有数据库文件都还原完成以后,别忘了运行一下muproject\db\中的那个ODBC.reg这个注册表文件,这是帮你设置数据源的!!到此,数据库还原算完成了,进入下一步!!

2,还原奇迹服务端中的数据库文件(需要成功安装SQL2000):

这个是新手比较棘手的问题,尤其是第一次接触MS-SQL2000的!没有关系,跟着我的说明点吧,绝对没有问题的:

现在的奇迹服务端数据库大致分为2个装和6个装,2个装的就只有MuOnline和Ranking;6个装的则多出了Me_MuOnline;MU2003_EVENT_DATA;MuLog;MuConnectLog!现在我就拿2个装的为例子来说明下“(还原方法都是一样的,就是多还原几个而已,主要是方法)

?开始----》所有程序----》microsoft? sql? server----》企业管理器-----》点下鼠标左键

??等一会,会出现一个对话框;在这个对话框的左边,你会看到一个叫“控制台根目录”的东西,好!一次点开下面的“+”号,直到你看见一竖排黄色的文件夹,如果不出以外,第一个文件夹就叫“数据库”,OK,左键点一下它,这时,你会在正中央看见很多黄色的圆柱体。接下来,在这个“圆柱体”的区域的空白中,点一下鼠标右键,选择“新建数据库”;在出现的“数据库属性”对话框中的“名称”这里输入“MuOnline”然后“确定”!

??好了,你现在看看是不是多了一个叫“MuOnline”的圆柱体,OK,对着它点一下鼠标右键----选择“所有任务”----再选择“还原数据库”-----再跳出来的“还原数据库”对话框中点一下右边的“从设备”-----点击正下方的“选择设备”-----点“添加”-----点右边的“…”按钮-----浏览到你奇迹服务端中数据库所在文件夹(比如我的是D:\MuProject\数据库),然后选择MuOnline,也有可能是MuOnline_bak,都是一样的,点一下它-----确定-----再确定-----还确定-----这时你应该是停留在了“还原数据库”这个对话框,点一下“选项”这个书签,这里注意了,还原路径!!比如我的是D:\MuProject\DB\muonline_Data.MDF,和D:\MuProject\DB\muonline_Log.LDF,其中D:\MuProject\DB是你还原到的文件夹,那么你就一定要保证D盘中有MuProject这个文件夹,MuProject这个文件夹中有DB这个文件夹,不然还原要出错的!!!路径设置好了后,点一下“确定”还原工作就自动开始了!!

3,设置服务端中IP及其数据源(需要下载并解压了奇迹服务端)

??奇迹服务端一般解压到D盘,如果是韩国goehdtjdrn朋友的服务端,那么就应该是D:\MuProject看看你是不是!

??开始改IP了:不要图捷径,手动打开每个文件夹中的每个ini和dat文件,只要有IP的都要改!改成什么IP?如果你单机,就保留127.0.0.1这个IP,但是,CS\data\文件夹下的ServerList.dat(用记事本打开)这个文件中的IP一定要保留-----!!!你的网卡IP!!!-----

????如何看我的网卡IP:开始-----运行-----输入 cmd?-----回车-----输入“ipconfig”------回车-----看“本地链接”下面的第一“IP Address”那里!!

??我总结下需要改的地方,目录为d:\MuProject为例子:

-------D:\MuProject\Cs\Data\ServerList.dat-------?<改成你的网卡IP>

-------D:\MuProject\Cs\Data\ServerInfo.dat-------?<保留127.0.0.1>

-------D:\MuProject\Data\ServerInfo.dat-------?<普通线服务器号和名称>

-------D:\MuProject\Data\CommonServer.cfg-------?<这里是游戏的基本设置文件,自己看着改>

-------D:\MuProject\Data\MapServerInfo.dat-------?<可以用127.0.0.1,建议用网卡IP>

-------D:\MuProject\Data\IpList.dat-------?<用127.0.0.1>

-------D:\MuProject\Data\Lang\Kor\Commonloc.cfg-------<127.0.0.1;同时在这设置版本号和验证码>

-------D:\MuProject\EventServer\Data\SvConfig.ini-------?<这里要改你SQL安装时所设置的密码>

-------D:\MuProject\ExDB\ExDB.ini-------?<这里要改你SQL安装时所设置的密码>

-------D:\MuProject\FNR1-1\FNRGSSet.ini-------?<游戏扩展设置>

-------D:\MuProject\FNR1-1\MyGSFun.ini--------?<t同样是游戏扩展设置以及sa密码设置,注意!>

-------D:\MuProject\FNR-CS\GameServer\FNRGSSet.ini-------?<攻城线的扩展设置>

-------D:\MuProject\FNR-CS\Data\MapServerInfo.dat-------?<基本就只要改着里面的IP为网卡IP>

-------D:\MuProject\FNR-CS\Data\ServerInfo.dat-------?<攻城服务器号和名称>

-------D:\MuProject\FNR-CS\DataCommonServer.cfg-------?<攻城线的基本设置>

-------D:\MuProject\FNR-CS\Data\Lang\KorCommonloc.cfg-------?<攻城线的版本号和验证码>

-------D:\MuProject\RankingServer\SvConfig.ini-------?<改你的Sa密码>

最后改links里面启动项里面的IP(右键----属性)chatserver属性里面用网卡IP,其它保留127.0.0.1!

注意:1,疯狂的宝石客户端版本号为:1.02.13?验证码为: e8we2cw32dgr33dk

?????? 2,商店文件是在DATA文件夹下所有“shop”字样的文本文档

??? 3,怪物属性是在DATA文件夹下的monster.txt

?????? 4,率怪文件是在DATA文件夹下的monstersetbase.txt文件

??? 5,……还有很多文件的用处自己下来慢慢看吧,基本就这些!(懂点英语一看就知道)

?? OK,到这里服务器端的设置算基本完成,但是游戏的很多设置不是一下就能懂的,还有很多细微的设置可能你一下找不到,再加上不同的端,设置也不一样;但是,多多熟悉你的端,绝对用不了多久你就会明白如何设置!特别建议新手多多问下高手(我不是),对于一些设置是乱码说明的(比如韩国朋友goehdtjdrn的服务端中的设置文件),多多问别人给你指点下,或者你懂点英语设置起来也没有问题!!

4,下载一个与服务端匹配的客户端

我想这个不用我说了吧,去9C的网,下一个1.0M的完整客户端,在逐步打上补丁,一直到“疯狂的宝石”!!再次重复:疯狂的宝石客户端版本号为:1.02.13?验证码为: e8we2cw32dgr33dk?(D:\MuProject\Data\Lang\Kor\Commonloc.cfg文件和D:\MuProject\FNR-CS\Data\Lang\KorCommonloc.cfg文件注意对应着改,不然进入游戏要提示版本不对)

单机或者和朋友玩建议就用7彩的1.02通用登录器,下一个,里面有使用说明的,非常简单!(注意要把客户端的main改名为7cmain)对了,一个常识,奇迹的登录器IP一定要用你的网卡IP或者域名+44405登录,反正不要用127.0.0.1和其它端口,不然要么链接不上,要么1分钟断线!

最后,一点对奇迹私服的一点感想:

最牛;最多功能;最高版本号;介绍最眼花缭乱的端------这是做商业开区用的!我们这样的单机玩家想拥有吗,我想,你也想!但是平心而论,的确没有必要!想想,如果我们只有一个人在游戏中,狼魂事件怎么玩??如果不是修改,赤色要塞怎么开始的了??罗兰攻城你一个人怎么完成??现在我们手中的端不就是没有砍特鲁事件霸了,有它没它的确是一样的玩(开区找钱的不在此列)!!

谢谢所有共享的支持者和实际行动的朋友!!好的服务端大家都想有一套,哪怕是单机,完美点哪里不好呢?但是不能因为自己想,就认为别人一定的放出来,主要是我们的心态!支持看特鲁的端是很吸引人,但是这个事件还不是就换个地图杀怪罢了,大家说是吗!?

再次重复下韩国朋友的端新手会遇到的问题:

-------goehdtjdrn的端支持中文客户端吗??

》》》》是支持的,可以用中国9c的客户端打上“疯狂的宝石”版本进入游戏!

-------为什么我用goehdtjdrn的端,在游戏中M键可以正常显示,但是点了地图却移动不了?

》》》》随便下一个其它商业服务端,把其中的? Message_Kor.wtf?-- MoveReq(Kor).txt?--?

MoveLevel.txt?拷贝到对应目录就可以了!

-------为什么我的角色名字在下线再上以后,部分中文名字变“?”

》》》》用其它99XX的数据库,goehdtjdrn朋友的数据库不支持中文导致!

-------是否需要给攻城线启动一个独立的Dataserver来使狼魂事件工作?

》》》》不用(这可是goehdtjdrn亲口告诉我的)

-------为什么我用注册工具注册了自己的账户和密码,进入游戏的时候却提示“密码不正确”?

》》》》第一,如果你用的是MD5的注册工具写的账户,自己到数据库中的muonline表,memb_info中去手动改下你想要的密码!或者换一个支持MD5密码登录的joinserver!

-------为什么我游戏中有些文字提示是乱码?

》》》》这是由于Message_Kor.wtf文件没有完全汉化导致,找一个其它商业版本的Message_Kor.wtf拷贝过来,再看看问题解决没!(商业版本的文件相对完美点)

补充下:如果你要开外网,或者想和几个朋友同事一块玩,那么注意下面的内容

1,如果你的IP是动态IP,那么安装一个叫花生壳的软件,申请一个免费的域名,登陆器采用“域名+44405”的方式登录;

2,如果你用了路由器,注意映射端口,一般为:44405(登陆端口),55901(普通一线服务器端口),55903(普通2线服务器端口),55919(攻城线端口);还要特别注意chatserver,它要映射4个端口,分别为:55907,55906,55980,55990。有人说chatserver没有开55990这个端口,但是我自己测试了的,如果不映射,好友聊天就是用不了,映射了就正常了!

3,DATA/mapserverinfo.dat这个文件里面的IP要换成你申请好的域名,不然别人切换不进你的攻城线的;

4,快捷方式里面的IP基本保留127.0.0.1,chatserver和战盟服务快捷方式里面的IP可以改成域名!

三、求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的

1、中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版

2、英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne

3、制作发行:制作商:Triumph Studios

4、操作系统:Windows98/ME/2000/XP

5、奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机地图生成器,但是考虑到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创造力,这并不是严重的问题。除此之外,奇迹时代2绝对是一个幻想策略爱好者不应错过的优秀续作。

6、奇迹时代2是一个非常复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,但是也会令新手不知所措,尤其考虑到续作的难度也得到了提升。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队探索辽阔和丰富多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战术回合制模式中参与每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时间。不过你会发现自己还需要关心其他大量事情,包括城市和建筑物的发展、目前正在研究的下一个强大魔法符咒或者新的能力、以及单人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和经典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新手,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。

7、在奇迹时代2一场标准的战役中,你首先要选择自己的巫师,这个角色可以在地图上移动并参加战斗,但不会得到任何经验值。最好将巫师驻扎在一个地方(一般是开始的城市),然后招募军队和随机出现或者用“召唤英雄”符咒产生的英雄单位。另外你还需要选择自己希望控制的种族,奇迹时代2总共有12个可玩的种族,原作中的大多数种族都保留下来,不过水栖的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(猫人)和强大的draconians替代。每个可玩种族都包含牧师单位(拥有治疗等能力)和攻城武器,例如弩炮和加农炮等等,种族之间真正的差异来源于不同的军事单位设定。和Age of Wonders类似,每方的低等级单位差不多都是一样的,但是更强大的单位会有明显的区别,其中许多都拥有有趣和威力巨大的特殊能力。

8、同时,你可以在每个回合研究学习一种新的符咒或者获得巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获得更多经验值等等。当然在游戏中你还可以升级额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在发展到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来提高这种发展的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地发展,你可以在这些建筑物中制造出本种族最强大的单位和攻城武器。

9、你需要组成冒险团队探索大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战术战斗或者快速战斗。和原作类似,战术战斗发生在一个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗过程以便节省大量的时间。最终,在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获得资源、物品、和魔法符咒的奖励。

10、需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。与原作一样,奇迹时代2提供了一个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是完美的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。此外还有其他一些次要问题,例如无法取消移动命令——如果你指挥一个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上一个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得相当麻烦。尽管有着一些类似于此的次要问题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。

11、游戏本身还存在一些问题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交系统允许你联系其他巫师和种族,但是这个方面仍然意义不大。一个敌对的巫师只会向你宣战,然后进行谈判、窃取你的资源、或者结盟向第三方宣战。然而,外交系统也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。另外,即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作取消了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱好者们或许会对此感到失望,但是也会有人感到高兴。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的一个补丁程序加入了这个功能,开发人员很可能为续作制作类似的补丁。另外,奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以探索的关卡:室外、地下、和深层地下。续作取消了第三个地下关卡,不过地图仍然非常庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。

12、尽管这样,但是在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过一个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到非常满足。但是应该注意如果玩单人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方式的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时间的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个问题。

13、奇迹时代2中的战术战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更特殊的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战术和计划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战术战斗存在一个相当严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的方向,尽管许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个问题在远程单位中更加明显,因为超出射程之外远程攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方式的远程单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方式的远程单位要比上述那些单位更加强大,因为在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。

14、在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有相当良好的平衡,它们都有各自有趣的顶级单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、非常强大的顶级军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了一个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时间。

15、除了所有这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加华丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏过程之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精美2D肖像。而在游戏过程中,你会看到自己的角色在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)探索、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,但是其中许多似乎都缺乏玩家期望的个性。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。

16、奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了与原作同样的合成管弦乐,但是具有更高的品质。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,尽管主要是战役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效与游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。

17、奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但原因只是其他部分太过于耀眼了。尽管对新手来说难度似乎比较高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每一个方面都做出了改进。

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