奇迹mu祝福不能叠加,奇迹mu装备叠加一件多少钱
大家好,今天来为大家分享奇迹mu祝福不能叠加的一些知识点,和奇迹mu装备叠加一件多少钱的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、奇迹mu装备叠加系统奇迹mu里面的装备叠加系统介绍
1、进入游戏以后,就会有装备等级叠加的选项了。
2、其实属性是可以不同的,比如一把1J-XY破坏和一个回蓝破坏,只要都是卓越破坏就可以,同理,俩强化龙铠就行,一个强化一个不强化就不行。
3、强化等级也就是+1和+9我们所说的加几。
4、很多东西是不能叠加的,比如翅膀和洞装这种高级货。
5、关于血天使的相关叠加方式,请参考普通叠加就可以。
二、奇迹mu里面的装备叠加系统介绍
1、进入游戏以后,就会有装备等级叠加的选项了。
2、其实属是可以不同的,比如一把1J-XY破坏和一个回蓝破坏,只要都是卓越破坏就可以,同理,俩强化龙铠就行,一个强化一个不强化就不行。
3、强化等级也就是+1和+9我们所说的加几。
4、很多东西是不能叠加的,比如翅膀和洞装这种高级货。
5、关于血天使的相关叠加方式,请参考普通叠加就可以。
三、《奇迹MU》NPC可以卖祝福吗
不过我赞成NPC卖祝福,理由如下: 3、还有一个办法是买淘汰下来的装备,这也是唯一和最实在的做法。不过和别的网游比较,奇迹有一个大量消耗“最高极品以下”装备的地方——玛雅物品合成。多少初级的装备消化在这个熔炉里面?除了正经合成的,还有多少“高级玩家”用一颗玛雅和整仓的极品垃圾合成,不在乎什么合成率,纯粹好玩搏运气?翅膀一开,玛雅物品也成消耗品,这根本就是一个无底洞。现在还有几个老玩家手上存着初中级的极品装备?自己打开仓库就知道了。尤其是带幸运的,几乎绝迹了(指自己不用穿了的)。+4追12的翡翠一件能卖多少钱(除了手)?有几个人会为此在市场线叫卖?一个服务器里有多少+7追12以上的黄金?绝对比黑龙还罕见。 4、祝福只能到加6,真正的极品还是要玛雅、灵魂、生命等等,光有祝福其实得到的也都是垃圾(光砸不交易——NPC出售还交易什么?)。奇迹不是有八种宝石么?卖祝福的目的也就是让大家有个想头,MU币很好打出来么?和经验值,也就是级别是直接挂钩的,就算打出装备存在变数,但整体来说,一个200级的ID,打出的MU币几乎是一个固定数,只是因为大家很少花钱才存下来的。打出1000万MU币的时间其实多半打出不止一颗祝福了。我们常说出去一躺可以挣多少多少MU币,其实很多时候算的是装备的“市场价”,比如某装备值一祝,那么“等于”赚了2000万,实际上整个服务器的MU币数量并不会因此增加的。 5、开放祝福,等于提高的装备的“起点”,+9+10+11的装备肯定会多起来,这也是无可否认的后果。有没有办法解决?很简单,加大合成的投入,“起点”高了,“门槛”也升高就是了。其实,有多少人是因为合+11失败而离开奇迹的?高级玩家也不个个都是巨富。极品不应该多,但让多数人彻底绝望就一定合理吗?现在的装备要求变态,就算送你一套+11的火麒麟,要多少级的法师才穿得上?总之,NPC出售祝福的后果,仅仅是降低了初中级玩家的难度,动摇不了奇迹的整体结构。不过,直接开放祝福也是不行的,现实就是现实,毁了“硬通货”,整个市场,甚至奇迹也就崩溃了。但是变通过度的办法肯定是有的,9C虽然贪,但卖点卡送灵魂生命也是一样可以整钱的。 1、适当降低祝福的作用,比如只能砸到+5,合成不增加成功率。与之配合,灵魂的成功率可以适当上调一点(或者降低?也可以考虑)。 2、稍微降低灵魂的掉落率,生命宝石50级以上的怪物也掉,以取代祝福的地位。增加新宝石——其实这个应该最简单。 4、出售的祝福不必定高价,1000万的祝福其实还是“超高级玩家”的游戏,我认为100万足够高了,更低一点也无妨。怎么平衡市场?改直接砸为合成,四个职业可以分别开新的NPC来做。不同级别的装备需要消耗不同的MU币,而且有一定失败率(原装备不变)。低级装备升级便宜,但没有人会羡慕吧?实际上,皮装和黑龙的“升级成本”一样,这本来就是奇闻。这样不同级别都有了奋斗目标,+11的皮是什么样?我实在很想看看。至少让“垃圾”装备顺眼一点吧!现在的奇迹真的是“王子与乞丐”的时代。其实办法很多,我不过是随便说说。有一点很明白,这应该是一个牵涉很广的工程,必须要多思考多投入才能平稳过渡,才能顾及到不同层次类型玩家的利益,让尽可能多的人满意。比如装备的追加设置也不合理,不同级别的装备基础数据相差太小,白板的凤凰根本就是垃圾。奇迹不是“装备”游戏,而是“宝石”游戏,原因就在于此。不过这个问题我也不知道怎么解决——这牵涉更广,几乎需要重做游戏的核心。九城肯投入,肯为玩家考虑吗?我不做评价。写这篇文章其实只是想探讨一下网游持续发展的问题和解决方法,完全可以和奇迹毫无关系,任何一款网游都是一样的。顺便说说,文章用的名字和我在游戏的名字完全无关。奇迹本是游戏,我写东西只是打发时间。客官看罢,一笑置之也就是了。
四、奇迹mu战士加点问题,来个骨灰级人物帮忙算下,50分送上。
智力 3000体力 5000敏捷 40000其他力量
感觉好就多给点分,谢谢...............................
战士加点方法喜爱战士的可以进来下PK了都说自己的点不好~!!!!郁闷了~!
发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~!
战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的
15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低
敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么
公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿
它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎
配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器
这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是
垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定
黑龙:F10-S破坏:1J2%项链:卓击2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!
哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!
再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.
现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!
向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)
我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!
敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!
敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!
就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因~!!
"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。