奇迹mu弓箭手计算,奇迹mu弓箭手加点攻略
其实奇迹mu弓箭手计算的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu弓箭手加点攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu弓箭手计算的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、奇迹MU弓箭手问题…
1、全职业连击这个是私服做不来的,本身是不存在的。567点的话敏弓加点是无可质疑的,力量看武器,当然选择+13Z16的紫焰弓(如果有卓越的话按照卓越加),敏捷当然是主要的,又是速度又是防,又是攻击,本人觉得体力加不加都无所谓,反正PK一般情况下打不过战士和操作好的法师。还不如全部加敏捷。智力不需要。现在版本好些了,有SD防护值,没那么容易死....
2、装备的话本人不赞成穿风装,防御差,虽然有个无视的属性,还有风手速度10,还是没有精灵好,精灵还可以搭配其他两件有卓越属性装备。如果有卓越380装备的话+S-S(打怪的话+SF10)的紫灵是最好的了,配合强大的再生属性....
3、魔弓的意思一般指又能召唤BB,又能打的那种....您的意思应该是智力MM吧
二、奇迹mu弓箭手如何加点
敏弓:力量加到能拿自己想要拿的弓弩为止.体力适量加.如果是SF的话若只有1.5W点数.练级建议加到血上1600就可以了[一般的话若有10W点,建议加体力5000+],智力不加,其余全加敏捷.
智弓:敏捷和力量加到能穿上衣服为止,其余全加智力.若到后期,[如是SF:建议加一些力量和敏捷.]
哦当然,智弓挺难练的,建议先玩敏弓.
三、求奇迹MU加点公式
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)
最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
四、奇迹mu私服弓箭手pk,一共23000点该如何分配
1、加点参考:500力量、17200敏捷、5000体力、智力300
2、敏捷:越多越好。不过部分私服在攻速超标的情况下会无法攻击,以不同私服为准。
3、体力:越多越好。但是弓箭手的体力收益没有战士高,1点体力=2血量。
4、智力:对于变态私服的敏弓来说,智力只为提高技能值,然而同样因为是变态私服,PK一般不超过10秒就KO了,所以技能值太高也显得鸡肋。
五、奇迹mu弓箭手加点 奇迹mu弓箭手怎样加点
1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。
2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。
3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。
4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。