奇迹mu天雷闪伤害,奇迹mu天雷闪攻速档位
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu天雷闪伤害,奇迹mu天雷闪攻速档位这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹mu魔剑士闪电轰顶技能伤害怎么算的啊
闪点轰顶技能计算类似于天雷闪。
魔剑士的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)%
魔剑士的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12----力量/4+智力/8
根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。
1、升龙击:由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半!
2、地裂斩:奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。
3、旋风斩:以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。
4、牙突刺:平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。
6、霹雳回旋斩:以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。
7、玄月斩:快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹。
8、天雷闪:挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人。
9、风舞回旋斩:攻城专用技能,快速挥动武器给予敌人攻击。
二、MU奇迹-魔剑问题
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
三、奇迹mu磨剑没加智力怎么用天雷闪
,这个技能还是针对无挂区的,毕竟挂机没人用天雷,还是钻云+玄月,但是对于无挂区,法魔和力魔发生了根本的变化。
天雷闪是天雷剑和魔神剑所带的技能,下面我们先来看下官方的数据及相关数据
等级100掉出等级 100物品等级0名称天雷剑双手技能天雷闪最小攻击力104最大攻击力 130要求力量 425要求敏捷 206魔力上升52%攻击速度35
等级 140掉出等级 140物品等级 0名称魔神剑双手技能天雷闪最小攻击力 115最大攻击力142要求力量 507要求敏捷 242魔法力提高%57攻击速度 35
战魔以卓越玄冰/奔雷剑对比,法魔以毁灭杖对比
等级105掉出等级105物品等级 0名称奔雷剑双手技能天地十字剑最小攻击力140最大攻击力 168要求力量 587要求敏捷 209攻击速度 40
卓越掉出怪物等级 97卓越攻击力124-155卓越要求力量 398卓越要求敏捷223技能天地十字剑速度 40(附加卓越属性哦)
等级 90掉出等级90物品等级 0名称毁灭之杖双手要求力量182要求敏捷 47魔力上升 50%攻击速度30卓越等级 115卓越魔力上升(单位%) 67
好,道具我们介绍到这里,下面我们来看下相关技能数据
群体攻击技能,掉出怪物等级:60级
可以攻击2~3只怪物,随机减少怪物防御力10%
*技能攻击力:攻击力*{230%+(智力÷30)%}
魔剑士的专用武器“天雷剑”本身带有的技能。曾经强盛无比的魔剑士们汇聚自己的力量制作而成,可以同时攻击大范围的怪物。
魔法:黑龙波所需魔力:220基本攻击力:45消耗魔法值:90
魔法:冰封所需魔力:120基本攻击力:10消耗魔法值:38
力魔的装备一般最低为亚特,最好的当然是套装亚特,卓越亚特,奔雷或者魔神装,由于装备本身需求很高,所以拿以上武器均没有受到点数限制,只有带天雷技能的武器需要加智力,最多也不到100而已。一般原则上讲,只有法师/魔的黑龙技能有群杀的效果,所以没有挂的时候往往法师/魔升级很快,MM和其他职业酷爱和以上2种职业的组队,但是,随着天雷闪的技能出现改变了这个状况。首先要说明的是,天雷闪属于物理攻击力,既加力量的同时增加天雷闪的攻击力,其次,天雷闪的攻击范围虽然只有1/4屏幕强,但是效率远非黑龙能比,由于点数上的优势,法师只能佩带天使,而攻击力又更进一步大打折扣,所以,无论是在广场或者血色,力魔拿天雷闪绝对比法师/魔放黑龙要快的多
至于法魔拿天雷或者魔神的问题,我们就以亚特装法魔和传说装法魔作为比较。以300级魔作为比较,魔的初始状态为26/26/26/26
+13卓越亚特/套亚特铠的需求是力668敏322
+13卓越传说/套传说铠甲的需求是力164敏0
+13天雷剑力量 582敏278魔力提升102
+13魔神剑力量 642力量302魔力提升 108
+13毁灭力量252敏54魔力提升 101
+13卓越复活力量 261敏 59提升魔力 100
那么,亚特法魔最多有智力2100-668-322+26-20+26+26=1168
而传说法魔可以有智力 2100-281-60+26+26+26-20=1817
那么黑龙的攻击力=智力/ 4+魔法攻击力150%
亚特魔是 292+45*1。5=359实际攻击以魔神为基础359*(1+1。08)
传说魔是454+45*1.5=521实际攻击以毁灭为基础 521*(1+1。01)
具体是多少就不算了,谁优谁劣一看就知道,不要着急,我们看下这个亚特力魔用天雷的攻击力
力量/ 4+武器攻击力=668/4++191=483,晕忽忽,攻击低级别的怪物亚特法魔还不如用天雷闪,所以,在升级过程中天雷闪绝对是个比黑龙好的多的技能
好了,我们再来讨论下力魔PK技能
由于天雷都是双手武器,所以不能带盾了,于是和战士基本上没什么好打的,大家有没有发现我介绍数据的时候介绍了冰封,这个智力需要120。既然拿天雷了不如干脆加到120,冰了再打。当然这样过于理想化,但是级别差很多的话也是可以赢上几把的
如果不用天雷,可以考虑雷神/破坏+盾,毕竟圣盾防御可以直接减少一半的伤害,玄月的威力也大很多,碰上低级别的战士还是可以,遇到级别差不多的就一个字,死的很惨
对付敏弓就是天雷闪啊,嘿嘿,看谁的级别高了,别看敏弓MISS怪物很拽,怪物才多少攻击成功率啊,跟战魔玩还是不会MISS滴,所以个人认为在公服MISS还是不如+4-4,甚至不如+4F5咯(指敏弓)。战胜级别高30级的敏弓不应该是问题
对法师如果你血多的话可以用天雷闪转着圈扫,如果血少还是雷神+圣盾吧,毕竟法师卡星辰还是很厉害的
对付法魔,追杀就好了,法魔防御低的可怜,带个雷神+圣盾,上去2个玄月基本就挂了
对付圣导我经验不多,不过本人练个小力魔,99级的时候力600,其他+体,拿+13卓越太阳和200左右的圣导打的话,他一个圣激光基本打我剩一个血皮,而我也是基本1个玄月秒对方,骑马就一定是厉害角色吗?哈哈~~~~~
四、奇迹MU中魔剑士新技能闪电轰顶
闪点轰顶技能计算类似于天雷闪。
魔剑士闪点轰顶的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)%
魔剑士闪点轰顶的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12力量/4+智力/8
根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。
1、升龙击:由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半。
2、地裂斩:奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。
3、旋风斩:以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。
4、牙突刺:平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。
5、天雷闪:挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人。
6、霹雳回旋斩:以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。
7、玄月斩:快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹。
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