• 守护大区-低倍服-加人中

    1.石头奇迹mu官方合作区- 守护大区

    2.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2024-07-19 20:00:00

  • 祝福大区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 祝福大区

    2.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

    7.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

    8.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 灵魂大区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 灵魂大区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹mu敏弓多加了15点智力,奇迹mu敏弓加点公式

adminz2024-08-09奇迹mu加点57

一、奇迹战士怎么加点

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

1.先来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

自己再算算吧

二、奇迹mu战士怎么加点最厉害

1、奇迹战士推荐:力血型战士:力量+到1000其余全是体力,力量+到1200,敏捷400,其余全是体力。

2、战士加点:力血型战士:力量+到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。

3、力敏血型战士:力量+到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。血吼一下有2500左右,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业,由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位,在MU中,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。

4、奇迹战士攻略:皮装。这个最低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力20。

5、青铜。可以同皮选择血牛战士,也可以F10-S做敏战前期装备,戒指同衣服,项链1J7S,武器看个人喜好了,力量不要超过600就可以,敏捷800,智力480。

6、翡翠。可以同青铜做敏战前期装备,也可以做PK装备,+-7翡翠武器带卓越雷神或者+13锯齿,如果是雷神力量600敏捷240智力960,锯齿的话力量960敏捷240智力600。

7、黄金。这个装备战士没几个穿的太丑了,也只是法魔前期过度穿,

8、白金。可以同皮做攻击型血牛,也可以做+-7抗牛,血牛武器雷神,力量600敏捷240智力720,有攻击,有血量,如果有龙骨效果最佳,+-7智力增加到900以上,武器同样,如果拿锯齿力量960,智力600。

9、龙王。+-7龙骨或者虚伪,或者破坏,或者断月都可以,加点看你拿什么武器,力量找相近的倍数,敏捷凑15的倍数,最好正5,智力看力量,比如力量600,智力就900,力720智800,力840智720,力960智600,以此类推。

10、黑龙跟龙王一样,龙炎,这个基本卓越全套很难凑齐,只全普通+13,武器还是锯齿了,力1200敏捷装备需求,智480,只是能打怪练级了,其实还不如卓越白金,属于屌丝装备。

11、暗黑斗神,PVP装备了,其实武器只能是雷神,破坏,断月,虚伪,龙骨,锯齿,其他基本用不到,力量1200敏捷420智力300。

三、奇迹MU目前只能三开有了敏弓智力需要加多个什么打手好

您可以考虑皇妹或战士。

或者选择力骑、智力、敏格吧,或者力骑、智力、圣道。力骑就暴力点,也算个打手。统圣就辅助性更强点圣印优于黑曜石;智力+敏格+法师,也是不错的选择。

3开可以选择:法师:能输出又能加盾。召唤:有了法师的盾立马能站的住了而且输出还高

300统的圣道:本来鸡肋,现在3人组队,能输出能加致命。

3开好处:最大的就是很多玩家不用花钱或者少花钱了,毕竟等于对装备的需求降低了

新人入坑长期玩的话,建议老三职业起步,后面的新职业可以了解清楚再入坑,先了解目前的游戏内容再决定。

四、全民奇迹敏弓箭手加点攻略

全民奇迹是最接近端游奇迹MU的手机版奇迹MU,我先为玩家们带来了全民奇迹敏弓加点介绍,先了解角色的加点,下面一起来看看全民奇迹敏弓箭手加点方法吧。

分析敏弓的加点:敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。

【力量】决定一部分攻击力,选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200。

【敏捷】主要加的属性点

【体力】个人建议不加

【智力】:弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。

首先,敏弓加点很多人可能都会问加不加智力的问题。

我们来比较一下这几个智力石头的点,先引入以下公式

【 30(哥布林)】

能召唤哥布林,自己队友击杀后能回复防护值。在攻城或者缺乏智力MM时很实用,当然一般不参与攻城什么的,就不需要加这15点智力。

【 52(治疗)】=智力/5+5

智力只加到治疗的话,治疗量只有15点。不建议

【 72(防御之力)】=智力/8+2

智力加到防御智力,则治疗量=19,防御之力=11。依旧不明显,不建议

【 92(战神之力】=智力/7+3、

智力加到战神之力,则治疗量=24,防御之力=13,战神之力=16

加了77点智力,我们就拿它来比较下77点敏捷:

77敏捷: 7点防御 11-19点攻击 1点攻击速 231点PVE攻击率 19点防御率

77点智力: 13点防御 16-16点攻击 24点治疗量 138点蓝量提升 1点左右AG回复提升

结论:可以考虑加到92智力。这就是经典的敏弓点,2100敏,92智。

【 168(防护值回复)】

加到防护值回复,则治疗量=33,防御之力=21,战神之力=27,防护值回复=大概400/下

168敏捷: 16点防御 24-42点攻击 3点攻速 504点PVE攻击率 42防御率

168智力: 21点防御 27-27点攻击 33点治疗量 252蓝量提升 400防护值回复(略少)

结论:也可以考虑加到168智力,特别是打要塞时可以达到一定的回黄的效果。不过少了500点的PVE攻击率,敏弓PVE大概8000+攻击率,少了6%,也就是100下可能会出6下MISS。

【 280,已经算是魔弓点了】

治疗量=61,防御之力=37,战神之力=43,防护值回复=大概500/下

280敏捷: 28防御力 40-70攻击将近6点攻速 840PVE攻击率 70防御率

280智力: 37防御力 43-43攻击 61点治疗量 420蓝量提升 2点AG回复提升 500防护值回复

五、全民奇迹mu的弓箭怎么加属性值

《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为题材的ARPG手游,游戏采用Unity3D引擎,炫丽的魔幻美术画风,使得游戏画面十分炫丽,华丽的装备流光特效,精细的人物模型,让玩家仿佛回到那个“奇迹的年代”。

全民奇迹是最接近端游奇迹MU的手机版奇迹MU,游戏距离正式公测还有3天,在公测来临之前,小编先为玩家们带来了全民奇迹敏弓加点介绍,先了解角色的加点,等到游戏正式公测时咱就可以少走很多冤枉路了,下面一起来看看全民奇迹敏弓箭手加点方法吧。

分析敏弓的加点:敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。

【力量】决定一部分攻击力,选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200.

【敏捷】主要加的属性点

【体力】个人建议不加

【智力】:弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。

首先,敏弓加点很多人可能都会问加不加智力的问题。

我们来比较一下这几个智力石头的点,先引入以下公式

【30(哥布林)】

能召唤哥布林,自己队友击杀后能回复防护值。在攻城或者缺乏智力MM时很实用,当然一般不参与攻城什么的,就不需要加这15点智力。

【52(治疗)】=智力/5+5

智力只加到治疗的话,治疗量只有15点。不建议

【72(防御之力)】=智力/8+2

智力加到防御智力,则治疗量=19,防御之力=11.依旧不明显,不建议

【92(战神之力】=智力/7+3、

智力加到战神之力,则治疗量=24,防御之力=13,战神之力=16

加了77点智力,我们就拿它来比较下77点敏捷:

77敏捷:7点防御 11-19点攻击 1点攻击速 231点PVE攻击率 19点防御率

77点智力:13点防御 16-16点攻击 24点治疗量 138点蓝量提升 1点左右AG回复提升

结论:可以考虑加到92智力。这就是经典的敏弓点,2100敏,92智。

【168(防护值回复)】

加到防护值回复,则治疗量=33,防御之力=21,战神之力=27,防护值回复=大概400/下

168敏捷:16点防御 24-42点攻击 3点攻速 504点PVE攻击率 42防御率

168智力:21点防御 27-27点攻击 33点治疗量 252蓝量提升 400防护值回复(略少)

结论:也可以考虑加到168智力,特别是打要塞时可以达到一定的回黄的效果。不过少了500点的PVE攻击率,敏弓PVE大概8000+攻击率,少了6%,也就是100下可能会出6下MISS。

【280,已经算是魔弓点了】

治疗量=61,防御之力=37,战神之力=43,防护值回复=大概500/下

280敏捷:28防御力 40-70攻击将近6点攻速 840PVE攻击率 70防御率

280智力:37防御力 43-43攻击 61点治疗量 420蓝量提升 2点AG回复提升 500防护值回复