• 石头奇迹三区-低倍服-加人中

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  • 石头奇迹一区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 一区

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    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 石头奇迹二区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 二区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

变态版5000倍经验奇迹mu,奇迹mu800到1000级经验表

adminz2024-08-08奇迹mu技能21

一、奇迹 怎么加点

给你个全面的

奇迹私服各职业的最佳加点分析

奇迹私服各职业的最佳加点分析

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

SF的PK应属骑士圣道的天下法师也不错

二、开大型奇迹SF征集各位宝贵意见

个人开SF 3年目前的形式来看看你能不能弄到好的版本目前我认为业内最好的版本和服务是龙蛋和他师傅的版本其他那些什么科技全是拿网上的改来改去,没几个好东西.全是一包广告.

第一服务器一定不能卡

第二版本一定要稳定首先是稳定 BUG少然后是版本新

目前来看主流是1.02W完全官方版本要么就是 1.04Q完全韩版

小更新下的也算这两类 1.02B 9999倍满点PK型也可以考虑

只是卖装备了

第三多组织活动,GM在线活动要多,但是任何GM不能参与玩家PK类游戏

不能给家族装备服务器内不能有多点的人不管私人关系多好,进入游戏大家都是平等的,破坏了游戏平衡,玩家就会流失,对管理员没有了信心,就没有了新人,新鲜血液是如今SF竞争激烈的必备.没有了新人,以前即使买过装备的人,在游戏里无人可杀?趣味何在?在线人数少于100,就离关门大吉之日不远了.

第四广告要肯做,做大网站的,然后自己找人去各个论坛发一下,BAIDU里

发一些就足够了.不推荐369MU,骗你钱没商量,另外自己技术不行的话可以找一条龙服务,这里不也就不推荐什么了,免的说我托之类的,但是权威和创意这两个或者说是同一家一定不要找,没实力,而且交钱后后悔死你没商量的

第5建议你找个技术员一个月几百块钱有什么问题了可以咨询下远程帮你解决很多问题

第6很多版本都有后门,买来以后要检查一下,把后门去掉,然后不断测试,达到最佳状态,不挂GS,BUG最少(不敢说没有,GF都有).找风弄个登陆器,那人不错,百块钱买个永久更新,很划算,别弄破解版的.

第7设置SF,经验倍数,个人建议要么就是极度变态,9999倍,要么就是

20倍左右或者 50-100倍,500倍以下,别太高,玩家都到顶了,就无聊了,开杀新人,新人玩不下去只能选择新F,这样人气就越来越少..不建议开NO-PK线,只有杀人才能逼他们买更好的装备来报仇.另外点不能多,点太多,连J脚本盛行,BS那样的人,打击了这么好的一款游戏,充分体现出加点不魅力.技术王道的回归.最最重要的切记!:::不能有多点人,不能有变态装备武器. GM不能有,玩家也不能有,不管他跟你关系多好.你这是在做生意,同时也是在做人.用我们行内话叫做,在商言商.

第8要有别的SF没有的东西,也就是所谓的卖点,可以作为你的标志性的东西,别的SF学不来的,玩家没有尝试过的,新鲜事物总是有着好的吸引力.

第9个人不是很喜欢广告功能,很乱,取消最好,如果刚开始,人气不汪,可以考虑挂机得石头之类的,建议送生命石头,祝福卖,吗呀很好打,

灵魂作为流通货币.玩家间交易用.石头掉率要适当,别太高,也不要太低,太低打击玩家积极性.冲级奖励不要太离谱.毕竟要赚钱还是要靠卖装备.刚开始的时候不要卖顶级装备,或者可以选择只卖加0追0的.玩家自己和,找GM和必须服开半个月后,每加一级收10元左右.也可以自己和,自己和爆不管.坚决取缔网上合成等垃圾设置.严重降低游戏趣味性

第10.网站漏洞也很关键,推荐简单的WEB程序就可以,功能性不要太多,能注册改密码洗名就可以.转身变身那些都是垃圾设置,早都不流行了.

现在奇迹SF流行原生态,高度仿官方,但有必官方更有乐趣.别设置的啥东西都难打的要命,那玩家还不如去官方呢,几十块就能买套+13的初级装备,而且现在官方还有免费区.

目前想到的就这么多先写这么多,欢迎交流经验.可惜不做SF有半年了,现在不想以前了,随便做做都是赚的,现在有的做烂的感觉,每天都开N多新服.

参考下开的比较好的稳定服像老的木瓜,新的玄武,炽天等

最后希望你顺利吧.在线人数可以创记录.

三、奇迹MU魔剑士怎么加点

天雷闪是以力量为主~~我建议只要加够能装备上的智力就行了~~其与点数分配到力量和敏捷上~~

敏捷对抢怪`攻击速度`防御`闪避`很重要!!(必加~!)

力量对伤害输出很重要~!(必加~!)

体力是你生命的最大值有关~(可加可不加~!)如果你装备好~可以少加或不加~~如果你装备不好,或者要PK~~建议加点~~魔剑的血并没有战士的厚~~攻击也没有战士的高~~他属于战士和法师的结合版~~也就是魔武双修的那种~!