• 石头奇迹三区-低倍服-加人中

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    开区时间:2024-07-19 20:00:00

  • 石头奇迹一区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 一区

    2.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

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    6.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

    7.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

    8.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 石头奇迹二区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 二区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹mu第一本极光,奇迹mu最终boss

adminz2024-08-08奇迹mu套装26

一、奇迹MU的故事

奇迹世界1之骑士传说-奇迹MU故事背景

故事背景:

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富,成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着,王国因为和平存在了很多年,没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻,人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。

为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了,人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。

强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。

人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者开出自己的家园。

在勇者大陆和仙踪林,王国的勇士开始了自己艰难的历练,他们不断的与敌人抗争和周旋,在不断的斗争中使自己逐渐成长起来,他们始终把抗击侵略者,保卫自己的家园作为与敌人做斗争的动力,在此过程中,勇士们发现单个人的力量是有限的,而团结的力量是强大的,只有大家团结在一起,才能发挥出最大的勇气和力量。

王国的智者时刻告诫人民要团结,这是他们最厉害的武器,为了把敌人赶出自己的家园,为了让人民能过上平安、幸福的生活,所有的人都团结在了一起,现在,驱逐入侵者的时机到来了,无数的勇士发誓保卫自己的国家,保卫自己的人民。

有了团结以后,人民和勇士有了力量的源泉,在勇者大陆的剑士和魔法师,以及仙踪林的弓箭手迅速成为了勇士的领袖,他们成为了最强的勇士,在抗击外来入侵的斗争中成为了主力军,他们之间相互团结,人们也相信他们,支持他们。

敌人的力量开始减弱,也许是害怕了人们团结一致造成的强大力量源泉,他们开始逐步撤退,人民的勇士趁胜追击,把入侵者赶出了自己的家园。一场可歌可泣的的保卫家园,抗击侵略的战争终于结束了,人民团结一致,共同抗敌,最终正义战胜了邪恶,人民取得了胜利!

二、奇迹圣导师技能都叫什么啊,在哪买啊 !

致命圣印,星云锁链,圣极光,星云召唤。在大陆酒吧里面有卖的。

星云火链(招牌技能)。

致命圣印(加状态)。

圣极光(和法师的极光很像,冷却较长。)。

星云召唤(把队友召唤到一起的技能,召唤过程中不能移动)。

帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到 250级,就可以创建圣导师了!与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。

和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。

和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。

扩展资料:

圣导师基本数据:

最大攻击力:(力量/5)+(智力/10)

最小攻击力:(力量/7)+(智力/14)

防御力:敏捷/7+防具(铠甲类、盾牌类)的总防御力

攻击速度:敏捷/10

攻击成功率:(级别*5)+敏捷*5÷2+力量/6+统率÷10

防御成功率:防御成功率=敏捷/7+盾牌防御率(如果是套装的话再加防御力的10%)

AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)

基本技能伤害:{(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}

四、战盟成员上限增加:

和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。

三、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点

奇迹私服圣导师:

首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.

来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):

力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).

智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)

如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.

再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.

魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:

首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!

MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要

你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个

选择:智平均型