奇迹mu大魔法师新技能,奇迹法魔大师技能树
一、奇迹mu魔法师的技能书和转
奇迹mu魔法师的技能书所要求的智力为:火球术40;真空波术56;陨石术104;瞬间移动术88;掌心雷术72;冰封术120;毒咒术140;火龙术160;龙卷风术180;黑龙波术220;地狱火术260;极光345;爆炎术436。
150的转和220的转都是到冰风谷接受转生任务,只需要提供帝王之书和先知之魂,即可转制为魔导师。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
二、奇迹MU法魔新技能叫什么
迹MU法魔新技能叫闪电轰顶术。法魔的优势是升级速度非常快例如,法师金牌技能—黑龙波。玩家在使用黑龙波打怪的时候,可以释放出无数条黑龙在身边徘徊。
奇迹MU法魔的介绍
可暂时减缓被攻击者的移动速度冰封术毒咒30毒从敌人的脚下召唤出毒藤,让敌人中毒并受伤毒咒术火龙35火于敌人脚下产生一条火柱,持续性给予周围敌人伤害火龙术龙卷风40风制造出小型龙卷风给予敌人伤害龙卷风术黑龙波50无施法者释放出无数条黑龙在身旁徘徊。
可给予画面上所有敌人连续伤害黑龙波术地狱火60火魔法师高高跃起,凝聚法力后集中爆破于地面上,形成八方魔法阵攻击身旁所有敌人地狱火术极光74水将大量魔力凝聚起来,一口气发射出魔法光束,可一次伤害一整排的敌人极光术守护之魂77闪电于法师身旁筑起一道法力墙。
降低来自敌人攻击的伤害守护之魂术爆炎80火利用法力创造巨大的魔力慧星落在敌人头上,给予极大伤害爆炎术毁灭烈焰88在法师身旁围起一道火圈,尝试想要靠近的敌人全部都会受伤毁灭烈焰术小挪移83在危急时刻,魔导师可以利用心灵转换将队友召唤至身旁。三、《奇迹MU:觉醒》魔法师技能升级最佳路线分析
魔法师作为输出型职业,在《奇迹MU》表现出的爆炸伤害和控制能力是有目共睹的,但由于他的防御属性相对较低,导致输出环境较差,那么在前300级,怎样的加点会在兼顾伤害的同时,又能提升魔法师的生存能力呢?下面就来为大家讲解。
魔法师技能升级最佳路线分析
技能介绍:
这些技能中,魔力强化术是buff技能,能为其他技能带来一定的伤害增幅。守护之魂是唯一的防御技能,可以提供一层护盾。暴风雪和龙卷风则是魔法师的招牌伤害技能,下面是技能的详细介绍。
能量球:
魔法师最初的攻击性法术,召唤能量球进行攻击,在其它技能冷却期间能发挥出重大作用。
黑龙波-魂阵:
魔法师控制黑龙之魂进行大范围的攻击,冷却时间极短,伤害较高。
极光:
魔法师汇聚魔力对前方直线范围内敌人造成较高伤害,并附加减速效果,冷却时间较短。
陨石:
魔法师召唤陨石落在自身前方,造成高额伤害,附加击晕效果,冷却时间较短
瞬息移动:
魔法师的位移技能,同时会造成一定伤害。
魔力强化术:
魔法师的buff技能,能提升自身攻击力。
守护之魂:
可以为魔法师提供一层护盾,冷却时间较短。
暴风雪:
魔法师通过水元素召唤暴风雪,对范围内敌人造成大量的伤害,冷却时间较长。
龙卷风:
魔法师通过风元素召唤龙卷风,对前方一定范围内目标造成大量伤害。
每个阶段技能升级优先度:
魔法师的技能伤害相比于其他职业都要高不少,而且攻击范围很广,这就让他前期升级的速度非常快。在0-120级的阶段,获取的金币数量基本满足升级需要,位移技能瞬息移动伤害较低,升一级即可,其它技能升满。
在120-200级,由于怪物的伤害提升了不少,需要保证生存力,守护之魂建议点满级,之后可以从以下两个方案着手来打伤害。
1:优先升级小技能和buff,大技能辅助
将冷却时间较短的黑龙波-魂阵、极光和陨石升满级,再搭配魔法强化术的增益效果打持续伤害,剩余的金币可以升级暴风雪和龙卷风来增加伤害。
2:优先升级大技能,小技能辅助
大技能冷却时间较长,但伤害要高很多,通过小技能和能量球来补伤害,也可以做到快速的清怪。
到了200级以后,升级速度会明显慢下来,除了日常的主线任务外,日常任务和副本也是要刷的,所以整体的伤害就更加关键,buff技能在这个阶段要点满。然后将输出技能尽可能升满即可,等到金币不是很紧张的时候再把能量球和瞬息移动点满。
四、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗
我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^