奇迹mu那一年出来的,奇迹mu几几年开始的
一、奇迹MU中的套装属性分别是什么意思
网球王子-越前龙马
网球王子人物介绍(很详细)
越前龙马
年龄: 12
班级:青春学园中学部 1年2组
网球部身份:正选球员属于「全能应变型」
身高: 151cm
血型: O
出生日期: 12月24日喜爱的牌子:帽子/上衣/鞋 FILA、球拍 BRIDGESTONE
喜爱的食物:烧鱼、蒸水蛋、虾烧饼(梅、泡菜味)、汽水
兴趣、最近热衷的事情:在加进了全国著名入浴剂的浴缸里洗澡
家庭成员:父亲越前南次郎、母亲、大学生表姐菜菜子、本人、加鲁比
口头禅:「还为够水准呢!」
特徽:经常戴著白色cap帽黑色短裤
平常穿著正式的网球服
性格:态度嚣张、好胜对自己的球技充满信心、经常认为自己不会输
除非被人挑战,本身是不会主动出风头的人
有些散漫(例如经常不知道地方的位置)
不听别人说话
对女孩子兴趣不大
擅长:强烈旋转球
模仿对手的绝招(例如海堂的蝮蛇、菊丸的跳舞式网球等)
越前龙马——详细资料
越前龙马
青春学园中等部一年二组
年龄:12岁
生日:12月24日
星座:山羊座(最适合做双打的是金牛座的海堂薰)
身高:151cm
血型:O型
利用手腕:左手
选手类型:全能应变型球员
爱用品牌:
帽子:FILA
衣服:FILA
鞋子:FILA(相似:马克·菲利普西斯)
球拍:BRIDGESTONE(DYNABEAM GRANDEA)
得意技:外旋式发球抽击球B模仿技能
喜欢的食物:烧鱼、泡茶、煎虾饼(梅、酸菜味)、汽水
趣味:在加进全国著名的沐浴剂中泡澡
喜欢的颜色:银色
龙马专用洗澡精:虾美洗浴济(内涵卡鲁鲁斯泉水盐)
擅长的科目:化学、英语
家庭成员:父亲越前南次郎、母亲、表姐菜菜子、卡鲁宾(猫)
父亲的职业(家业):寺院的住持(代理)
口头禅:まだまだだね(还未够水准)!
龙马包内物品:初学双打(书)、笔记本、卡鲁宾的照片、备忘本、铅笔盒、GAME BOY ADVANCE
身体能力:
反复横跳(次数) 71
往返跑(次数) 119
背筋(承受力) 102
握力(KG)(左) 42.3
牵引上体 59.5
伸直腿前屈 39
50M跑(秒) 6.1
兔子跳(cm) 237
投手球(m) 28
持久跑(1500m) 4分46秒
手冢国光
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年1组
网球部身份:队长兼正选球员属于「全能应变型」
身高: 179cm
血型: O
出生日期: 10月7日
喜爱的牌子:鞋 MIZUNO、球拍 MIZUNO
喜爱的食物:鳗鱼茶(利用蒲烧鳗鱼的配料烹调而成的小菜)
兴趣、最近热衷的事情:登山、露营、钓鱼
特徽:椭圆形眼镜、成熟的外表、队长独有的严肃表情
性格:谨慎、不苟言笑、不容易将自己的感情表露出来
**对内:
做事奖罚分明、对自己的队员非常严谨、希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利、对龙马的过分自信的性格很了解,藉著自己的全力以赴,打败龙马,而令他认真起来。
**对外:
不容易被其他学校的正选球员的挑战所动摇
擅长:放短球、直接得分(ACE球)
手冢国光——详细资料
手冢国光
青春学园中等部 3年1组
年龄:14-15岁
生日:10月7日
诞生石:猫眼石
星座:天秤座(最适合组双打的是双子座的乾贞治)
身高:179cm
血型:O型
擅长手腕:左
选手类型:全能应变型
爱用品牌:
鞋子:MIZUNO(WAVE DUAL LIGHT<6k93009>)
球拍:MIZUNO(PRO LIGHT S90)
得意技:短线扣球、零式反手削球、手冢领域
喜欢的食物:鳗鱼茶点(用鳗鱼烧为作料浇上汤汁的一道菜)
兴趣:登山、露营、钓鱼
家庭成员:祖父、父亲、母亲
父亲的职业:公司职业(商社)
得意科目:世界史
喜欢的颜色:青草绿
手冢和父亲普登过的山:阿尔卑斯山的高峰马特洪峰(靠近瑞士和意大利的国境交界处)
手冢包内物品:眼镜盒、笔记本、护身符、小说(国外小说,为学习英语)、参考书、英日辞典、护腕、除臭喷雾(去汗臭的^^)
身体能力:
反复横跳(次数) 63
往返跑(次数) 121
背筋(承受力) 131
握力(KG)(左)55.5
牵引上体 60.8
伸直腿前屈 29.1
50M跑(秒) 6.43
兔子跳(cm) 241
投手球(m) 37.1
持久跑(1500m) 4分39秒
不二周助
外号:天才不二周助
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 6组(与菊丸同班)
网球部身份:正选球员;属於「稳守突击型」
身高: 167cm
血型: B
出生日期: 2月29日
喜欢牌子:鞋 NIKE、球拍 PRINCE
喜欢的食物:苹果、CAJUN料理(一种用辣味香草烹调的美国菜式)、辣味汤面
兴趣、最近热衷的事情:收集仙人掌、摄影
家庭成员:父、母、姐姐不二由美子、本人、弟弟不二裕太
特徵:经常咪起眼睛微笑
浅色的头发
BABY FACE
性格:为人低调,虽被冠以「天才」之名,但从不出风头
经常挂著微笑,给人感觉很亲切和友善
除了阿桃和阿乾外,他亦时常向堀尾、胜郎和克男等 1年生讲解比赛和对手的事,是一位友善的前辈
对著不动峰的樱井和石田这些顽强的对手时,他冷静地用绝招牵制对方;而后期河村受伤后,亦因顾全队员的伤势,再加上其他队员的信任而主动提出弃权。此事显出他其实是一个做事冷静而决断的人
在家庭方面,对於弟弟裕太决心要打败自己,他只是一笑置之,表示他是一个不大执著的人;另外,与姐由美子的姐弟情却很好
爱吃辣味食物的他,对古怪的食物特别有兴趣(例如阿乾的特制蔬菜汁...)
擅长:三种回击球之一「燕子回击」
分析队员的网球技术(他曾分析过大石和手冢的网球技术)
不二周助——详细资料
不二周助
青春学园中等部 3年6组
年龄:14-15岁
生日:2月29日
星座:双鱼座(看星座最适合做双打拍档天座的河村隆)
身高:167cm
血型:B型
擅用手腕:右
选手类型:反击型
爱用品牌:
鞋子:NIKE(NIKE READY AIR BISCAYNE MIDⅢ)
球拍:Prince(TRIPLE THREAT TIP)\\Prince(MICHAEL CHANG TITANIUM)
得意技:三种回击(燕子返身、棕熊落地、白鲸摆尾)、消失球
喜欢的食物:苹果、CaJan料理(美国露易斯安那州南部的一种乡土料理)、辛辣拉面
兴趣:收集仙人掌、摄影
家庭成员:父亲、母亲、姐姐、弟弟
父亲的职业:外资企业职员
得意的科目:古典
喜欢的颜色:浅褐色(米色)
不二喜欢的照相机品牌:LEICA
不二包内物品:手机、收卡盒、星的王子(英语版)、单词本(记在星的王子里看不懂的单词)、笔记用具、康柏照相机、手镜(就是拿在手里的镜子)
身体能力:
反复横跳(次数) 63
往返跑(次数) 115
背筋(承受力) 116
握力(KG)(右)47
牵引上体 62
伸直腿前屈 47.8
50M跑(秒) 6.80
兔子跳(cm) 232
投手球(m) 31.5
持久跑(1500m) 4分44秒
桃城武
外号:阿桃
年龄:(估计) 13~ 14
班级:青春学园中学部 2年 8组
网球部身份:正选球员;属於「进取攻击型」
身高: 170cm
血型: O
出生日期: 7月23日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 MIZUNO
喜欢的食物:炸虾包、草莓朱古力芭菲
兴趣、最近热衷的事情:听音乐、动感类游戏、大吃大喝
家庭成员:父、母、本人、弟、妹
特徵:箭猪头
经常面露笑容甚少将青学正选球员外套拉上拉链
性格:开朗、不驹小节
富正义感、经常保护女孩子
对后辈无架子
好胜和不服输的性格与龙马相似,俩人似乎份外投契与同年级的海堂是宿敌,俩人一见面便会吵起来。但不知是否因彼此都了解对方的原故,合作打双打时却份外合拍
与前辈(3年级的正选)关系良好
遇到口不择言的家伙时,会恶言相向,是一个外刚内柔的人
擅长:入樽式扣杀
子弹发球
勇救女孩子
河村隆
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 4组
网球部身份:正选球员;属於「进取攻击型」
身高: 180cm
血型: A
出生日期: 11月18日
喜欢牌子:鞋 ASICS、球拍 DUNLOP
喜欢的食物:蒸松茸、咸鲑鱼子饭
兴趣、最近热衷的事情:玩大富翁、磨菜刀(学习中)家族生意:寿司店
特徵:粗眼眉留「的水」
没有握球拍的河村外貌温厚;握拍后样子凶恶
性格:河村有双重性格:不比赛的时候性格温和,又照顾队员,更於比赛获胜后招待队员到自家的寿司店庆祝;但比赛时,握起球拍的河村说话和态度会作180度转变
他平常主动照顾队员,给人一个友善的印象
擅长:变身后烈焰球
需要力量的工作 [自家寿司店的好帮手]
海堂薰
外号:蝮蛇
年龄:(估计) 13~ 14
班级:青春学园中学部 2年 7组
网球部身份:正选球员;属於「稳守突击型」
身高: 173cm
血型: B
出生日期: 5月11日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 HEAD
喜欢的食物:海藻冷面、乳酪、100%纯果汁
兴趣、最近热衷的事情:马拉松、收集大手帕
特徵:用大手帕裏头锐利的眼神厚唇
性格:阴沈、自我、极容易发怒
讨厌与别人接触和沟通
正选队员中,只会听从队长手冢的话
对网球非常执著,无论对手是青学的正选队员,抑或其他学校的队员,他都是以执著的意念,并且完全将眼前对手当作自己的最大敌人,将对方打倒
在比赛处於下风的时候仍会凭顽强的意志力取胜
强迫自己进行大量练习
擅长:蝮蛇(正式名称是「强上旋挑高球」)
回力刀蝮蛇
骂战
大石秀一郎
外号:清爽大石
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 2组
网球部身份:副队长兼正选球员;属于「稳守突击型」
身高: 175cm
血型: O
出生日期: 4月30日
喜爱的牌子:鞋 NIKE、球拍 WIMBLEDON
喜爱的食物:串烧油炸食物、蚌汤、梨
兴趣、最近热衷的事情:养鱼、游泳;比赛获胜后,习惯与菊丸一起举起"V"字的胜利手势
特徵:鸡蛋面型、头盔式发型、老实的外貌
性格:他和菊丸是全国数一数二的双打拍档,被称为「黄金拍档」。估计大石跟别人的合作性较强,而且容易与别人相处。
龙马队不动风的伊武时,亦显得大石很照顾后辈;当龙马的眼和脸受伤后,他亦马上给龙马观察伤势;龙马坚持要负伤出赛时,他企图阻止,相信他是因担心龙马而作出的举动。
擅长:双打、月亮截击。套用不二周助的分析:「仔细地观察全场,以广阔的视野和踏实的打法来控制比赛...看准对手空隙打出致命一击。」「正因为得到大石前辈的支援,菊丸前辈才能尽情地用舞蹈打法抢攻。」
大石秀一郎
大石秀一郎
春学园中等部 3年2组
年龄:14-15岁
生日:4月30日
星座:金牛座(看星座最适合做双打拍档的是山羊座的龙马)
诞生石:钻石
身高:175cm
血型:O型
擅用手腕:右
选手类型:反击型
爱用品牌:
鞋子:NIKE(NIKE READY AIR ZOOM STERLING)
球拍:WIMBLEDON(Tour Merit)
得意技:攀月追击(Moon Volley)、澳大利亚阵型(Australia Formation)、布局
喜欢的食物:炸肉串、蛤蜊汤、梨子
兴趣:设计养鱼槽内环境-_-、游泳
家庭成员:父亲、母亲、妹妹
父亲的职业:税理士
得意的科目:英语
喜欢的颜色:白色
大石的头发原型:K-1空手道选手草津贤治,现称格雷特草津
大石包内物品:地图、日程本、耳栓(游泳用)、部室的钥匙、印章、镜子和梳子、维他命剂、急救箱、胃药
身体能力:
反复横跳(次数) 60
往返跑(次数) 111
背筋(承受力) 128
握力(KG)(右)51.2
牵引上体 61.2
伸直腿前屈 46.8
50M跑(秒) 6.84
兔子跳(cm) 230
投手球(m) 33.4
持久跑(1500m) 4分51秒
菊丸英二
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 6组(与不二周助同班)
网球部身份:正选球员;属於「发球上网型」
身高: 171cm
血型: A
出生日期: 11月28日
喜欢牌子:鞋 WILSON、球拍 DUNLOP
喜欢的食物:软绵绵奄列、爽口弹牙炸虾、爽脆刨冰
兴趣、最近热衷的事情:逛宠物店、刷牙 [竟然热衷於刷牙?真是难理解呀!!];比赛获胜后,习惯与大石一起举起"V"字的胜利手势
特徵:卷发
有一块类似胶布般长方形的东西贴在右边面 [我想大概不会是天生的吧?!]
爱单眼及将双手放在脑后
认真时会将球拍作360度旋转
经常将正选球员的外套拉链拉到最高点 [与不拉拉链的阿桃刚好相反、不热的吗?!]
样貌似猫
性格:活泼开朗、我行我素
喜爱用独特的方式说话(作者称它为「菊丸语」)
喜爱用跳舞式网球,因此经常被人认为他「爱表演」
擅长:双打
插水式截击、跳舞般的动作
超群的动态视力
乾贞治
外号:阿乾
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 11组
网球部身份:原本是正选队员,后被龙马取代,现负责训练正选队员
身高: 184cm血型: AB
出生日期: 6月3日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 PRINCE
喜欢的食物:榴连、汤意粉兴趣、
最近热衷的事情:强迫队员喝特制蔬菜汁将眼镜反光、为海堂设计训练餐单 [特别照顾海堂]
特徵:身型非常高方型眼镜
有小动作,例如经常用手指推眼镜海胆头
经常携带著「乾贞治(秘)资料簿」
性格:随和、对后辈很友善
经常搜集有关网球技术及将要进行比赛的对手情报,再将这些资料进行分析 [圣鲁多鲁夫学院的观月都将他看成对手哩!]
练习时,提供正选队员有效的练习方法;比赛前,仔细地向队员分析对手的各项资料;比赛时,亦会在场边留意著比赛形势。
队员受伤后亦会主动帮忙,就似一个很会照顾别人的大哥哥
擅长:高速发球
资料搜集、分析、统计
在自己的比赛中,可以完全确定对手的击球落点
研制「乾贞治特制蔬菜汁」
二、世界七大奇迹是指
七♂大奇迹
世界七大奇迹之一:埃及金字塔 The Pyramids of Egypt
埃及金字塔
建造时间:大约公元前2700-2500年
建造地点:埃及开罗附近的吉萨高原
法老是古埃及的国王,金字塔是法老的陵墓。法老为什么要建造金字塔?巨大的金字塔是怎样建成的?
有人说金字塔是外星人造出来的,事实究竟怎样。
相传,古埃及第三王朝之前,无论王公大臣还是老百姓死后,都被葬入一种用泥砖建成的长方形的坟墓,古代埃及人叫它"马斯塔巴"。后来,有个聪明的年轻人叫伊姆荷太普,在给埃及法老左塞王设计坟墓时,发明了一种新的建筑方法。他用山上采下的呈方形的石块来代替泥砖,并不断修改修建陵墓的设计方案,最终建成一个六级的梯形
金字塔——这就是我们现在所看到的金字塔的雏形。
在古代埃及文中,金字塔是梯形分层的,因此又称作层级金字塔。这是一种高大的角锥体建筑物,底座四方形,每个侧面是三角形,样子就像汉的"金"字,所以我们叫它"金字塔"。伊姆荷太普设计的塔式陵墓是埃及历史上的第一座石质陵墓。
世界七大奇迹之二:宙斯神像 The Statue of Zeus
宙斯神像
建造时间:大约公元前457年
建造地点:希腊奥林匹亚城
大约在公元前450年,在第一届奥林匹克运动会(公元前776年)的举办地——希腊奥林匹亚城,完工了一座巨大的雕像,这就是宙斯神像。
这是一座装饰华丽的40英尺高的雕像:宙斯是希腊雕刻家斐迪亚斯用象牙雕刻而成的,坐落在台阶之上,用黄金做成袍饰。宙斯头顶花冠,右手持胜利女神,左手持笏。后来,希腊人出于安全理由,决定把它移到君士坦丁堡(今伊斯坦布尔)。但那里也没能最终保全住这尊伟大的雕像。公元462年的一场大火彻底毁坏了雕像。而在奥林匹亚城只剩下残垣断壁了。
世界七大奇迹之三:罗德港巨人雕像 The Colossus of Rhodes
罗德港巨人雕像
建造时间:公元前4世纪晚期或2世纪早期
建造地点:爱琴海,希腊罗德港
公元前的罗德岛是重要的商务中心,它位于爱琴海和地中海的交界处,罗德港于公元前408年建成。
10英尺高,也就是说,和大家熟知的纽约自由神像的高度差不多。雕像是中空的,里面用复杂的石头和铁的支柱加固。但这个伟大的雕像建成仅仅56年后就被强烈地震毁坏了。
传说中雕像两腿分开站在港口上,船只是从腿中间过去。想象一下那是多么壮观而有趣的场景啊。
世界七大奇迹之四:摩索拉斯陵墓 The Mausoleum at Halicarnassus
摩索拉斯陵墓
建造时间:大约公元前353年
建造地点:现在的土耳其西南地区
这座伟大的白色大理石陵墓是为摩索拉斯和他的妻子修建的。整座建筑高达135英尺,由两名希腊设计, 15世纪初毁于大地震。现在伦敦大英博物馆还收藏有一点剩余的雕刻。
世界七大奇迹之五:阿耳忒弥斯神庙 The Temple of Artemis(Diana) at Ephesus
阿耳忒弥斯神庙
建造时间:大约公元前550年
建造地点:希腊城邦埃斐索斯,现在的土耳其西海岸
神庙建筑以大理石为基础,上面覆盖着木制屋顶。
整个建筑的设计师是Chersiphron父子,它最大的特色是内部有两排,至少106根立柱,每根大约40至60英尺高。神庙的底座大约有200乘400英尺。
原庙毁于公元前356年的大火,在原址后建起的庙于公元262年再罹火难
世界七大奇迹之六:巴比伦空中花园 The Hanging Gardens of Babylon
巴比伦空中花园
建造时间:大约公元前600年
建造地点:巴比伦,现在的伊拉克巴格达附近
这座神话般的建筑是尼布甲尼撒二世为他的一个妃子修建的,大约400英尺见方,高出地面75英尺。
据说它要由奴隶们转动机械装置从下面的幼发拉底河里抽上大量的水来灌溉花园里的花草。
并称世界七大奇迹的还有中国古代伟大建筑:万里长城 The Great Wall
万里长城
中国长城名列世界七大奇迹,是人类文明史上最伟大的建筑工程,长城始建于春秋战国时期,秦朝统一中国后连成万里长城,汉明两代又增大规模修建,其工程之浩繁,气势之雄伟,在世界建筑史上绝无仅有!
长城由关隘、城墙、城台、烽燧四部分组成,浩浩万里像一条气势磅礴的巨龙,盘踞在中国北方辽阔的大地。长城是中华民族古老文化的丰碑,是中华民族的象征与自豪!在人类历史上,没有哪一项建筑能像长城一样跨越上下两千年,纵横十万里的广阔时空,凝聚起一个民族的荣辱与兴衰。
万里长城以北京八达岭长城最为著名,此外,金山岭长城,慕田峪长城,司马台长城,古北口长城,天津的黄崖关长城,河北山海关,甘肃嘉峪关等等,这些都是令人叹为观止的世界奇迹!
三、网游的发展史
"网络让我们的地球变成一个村落!"
曾经说过的这句话代表了人类一种广范沟通的欲望。2000年后,网络所营造的泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,而一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为世界最大在线游戏网站。
就是以联众游戏和文字MUD为代表的网络在.com泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。在后面的这几年里,网络游戏确实以惊人的速度发展起来了。
1998年6月联众网络游戏世界正式推出。
开拓者的道路
第一批进入中国大陆的网络游戏之一《万王之王》获得巨大的成功。随后,由北京华义代理的《石器时代》于2001年1月正式上市。由亚联游戏代理的《千年》紧跟在2001年2月开始测试,4月开始正式收费。
到2001年6月止,网络游戏进入中国大陆一年间,市场上推出的网络游戏数量达到十数款,呈现一片欣欣向荣的景象。网络游戏的火爆登场,引起了众多媒体的关注,一批网络游戏的专业媒体在此期间显露头角。然而,在网络游戏从无到有的快速成长背后,不可否认地存在成长过快所带来的问题,如盲目引进游戏、游戏运营管理混乱等。早期中国网络游戏的发展,并没有进行良好的产业规划,存在着一定的自发性。因而早期的网络游戏,除少部分仍能成功运营外,大部分都已退出市场或惨淡经营。
2000年6月华彩公司正式发行中国大陆第一款大型多人在线RPG《万王之王》;
2000年7月《大众网络报》创刊,开辟了第一个网络游戏版块;
2000年9月智冠公司制作的《网络三国》正式发行;
2000年11月宇智科通正式推出《黑暗之光》;
2001年1月北京华义代理的《石器时代》正式上市;
2001年3月北京中文之星出品的《第四世界》正式上市;
2001年3月亚联游戏代理的《千年》正式上市。
崛起的前奏
从《万王之王》进入中国开始,就注定与之相关的许多方面备受影响,其中受影响最大之一的则是单机游戏市场。2000年底,网络游戏的迅猛发展,使其规模达到了多年形成的单机游戏市场规模的数成,而到了2001年,网络游戏更是发展到与单机游戏市场规模相当。
一个接一个新网络游戏测试及上市的消息几乎充斥了2001年下半年的网络游戏市场。但2000年下半年和 2001年上半年不同,这一时期开始有一些资深的单机游戏厂商加入,他们在单机游戏市场运作方面的心得,再加上之前已经上市网络游戏的运营经验,中国网络游戏开始步入稳定成熟的发展。大部分在今天占据主要地位的网络游戏代理商都在这一时期显露头角,而大量在未来发展中起推动作用的网络游戏也都在这时开始测试及准备工作。
与此同时,网络游戏的相关媒体如《大众网络报》也表现得进一步成熟,他们在对网络游戏的诠释和指导玩家正确进行游戏方面表现得更加有力。可以看到,在这一时期,媒体与运营商之间开始了更频繁更广泛的合作,为网络游戏向成熟稳重的方向发展起到推波助澜的作用。
2001年7月第三波戏谷代理的《龙族》正式上市;
2001年7月亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市;
2001年7月游龙在线推出《金庸群侠传Online》;
2001年7月华彩公司发行的《三国世纪》正式上市;
2001年10月天府热线游戏中心正式成立;
2001年11月网易推出《大话西游Online》;
2001年11月上海盛大代理的《传奇》正式上市;
2002年1月网星公司代理的《魔力宝贝》上市;
2002年1月捷三峰公司代理的《倚天》上市。
飞速发展的今天
到现在,中国网络游戏产业已经处在一个稳定成熟的发展阶段。从整体来看,这个阶段中国网络游戏产业的发展呈现出统一性和协调性,并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的渠道销售商、点卡销售商、上网服务业(网吧等)和媒体等,伴随着网络游戏产业的脉搏,飞速发展起来。而占据产业整体链条上最关键地位的网络游戏运营商,变得更加成熟和理智。同时,网络游戏公司与主要电信和网络厂商也建立了非常紧密的合作关系。
2002年5月蝉童软件推出《决战》;
2002年6月网易推出《精灵》的测试活动;
2002年7月游龙在线推出《三国演义Online》开始正式收费;
2002年7月捷三峰公司为其第二款网络游戏《圣者无敌》展开测试活动;
2002年7月上海盛大代理的第二款网络游戏《疯狂坦克2》开始测试;
2002年7月《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏;
2002年8月高嘉科技代理的《天使》正式上市;
2002年8月游戏橘子开展《混乱冒险》测试活动;
2002年8月第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
不可限量的未来
2001年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在2002年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。IDC预计,到2006年,中国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元人民币,2001~2006年的年复合增长率将达到92.6%。2001年,中国付费网络游戏用户仅168.1万,而2002年底将达到401.3万户。
2002年10月天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目--《传奇之美梦成真》;
2002年10月国内单机游戏巨头奥美电子开始涉入网络游戏,其代理的《孔雀王》开始测试;
2002年11月天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万;
2002年11月上海依星推出《遗忘传说》测试活动。
2002年11月卓越数码推出《新西游记之大唐天下》;
2002年11月新浪网正式签约《天堂》;
2002年12月清华同方正式代理的《N-age》开始内测;
2002年12月网星代理《轩辕剑Online》开始测试;
2002年12月"2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会"在成都召开。
据日前在广州召开的广东首届网络游戏文化高层研讨会透露的信息显示,中国现有网络游戏玩家群已接近4000万人,网络游戏产业年产值约10亿元人民币,并以每年近50%的速度快速增长,预计明年中国网络游戏产业将突破20亿元人民币。网络游戏凭借其信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,具有诱人的互动性、仿真性和竞技性,已成为网络业赢利优厚的三大领域之一。
在未来几年,网络游戏市场仍将持续发展,但随着网络游戏用户数的基数在变大,网络游戏用户的年龄和职业特征变化将会趋缓,因此未来几年中国网络游戏用户的增长速度将呈现下降趋势,但是网络游戏的发展将会多元化:多媒体化与产品系列化,而国家相关的部门制订出相应的法规,也将使市场规范化




