奇迹mu召唤师全敏(复仇rpg召唤师加点)
很多朋友对于奇迹mu召唤师全敏和复仇rpg召唤师加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点
加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力
10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的``
100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255``````剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点
复仇rpg召唤师加点
游戏在开荒初中期可以防具优先红色套,红色套在非高强化情况下就提供可观的伤害。
武器优先元素弓装备后力量不再增加伤害,这在游戏初期,属性点本来就少的情况下,根本无足轻重,同时因为这点,开荒初期点数可以选择全敏速冲100暴击。
首饰选择盗贼的魅力,追加元素伤害。
戒指选择贵族,目前最优戒指,加元素伤害加暴击加攻击速度并且增加你的加点效果,一对红色品质就相当于你每加1点属性就多出0.5,紫色更是相当于你加点翻倍。
强化石使用,优先元素弓,然后项链戒指,最后防具红色套,红色套中又优先增加暴击爆伤的部件。
技能加点视配装程度改变,能凑100暴击的时候就凑100暴击,加主动与被动,不够的时候就是元素buff跟属性buff。
斗兽召唤最佳阵容
第一套阵容:
第一宝宝,全敏狼,内丹:红颜开天梅花。技能选择倍道、怒仙、金刚不坏。锦囊多重。
强烈建议上听天由命觉醒技,10级即可,再往上花费巨大,不推荐。
第二宝宝,全血狼。内丹:红颜凌波万佛。技能选择倍道(或者畅饮东都)、恨仙、进退、吉人。
第三宝宝,与第二宝宝一样全血狼。内丹:红颜开天万佛。技能选择倍道(或者畅饮东都)、恨仙、进退。吉人。
炼妖选择物理75,其他仙法平均或者高抗火法。坐骑选择双法坐骑或双血坐骑,亲密全部50W。应该注意的细节就是全敏狼是这套阵容中的重中之重,一个优秀的敏狼遇到3功组合基本秒杀,不给对手任何机会,狂暴猪能打出30W+伤害,非常了得。
大话2全敏魔带什么召唤兽最好怎么加点
那必须得有一个负敏的宝宝,比如麒麟,雷兽,桃树精等等的(全血)。
攻的宝宝就弄个泥巴就行,让泥巴的血保持在10W左右,其他的全攻,到160级的泥巴,加全攻差不多也有8W血了,或者练个血泥巴也不是不错的选择喔~~~
猫,其实有没有都行,反正我是不推荐带猫拉,但是你要是喜欢猫,带一个也无所谓,然后就是剑,要有,最好是全敏的,然后可以速你,除非你是男魔!
BK也要有,但不一定要敏血的,全血的也行,还有就是法宝宝最好有一个,没有也行。
征途召唤师加点自然系的
属性点我的强烈建议全精神,这样不管前期、中期、后期,都可以杀人不建议全体制和全敏这样防和血是多,但杀人难,也就前期、中期好一点。
天神系,学到天界之门再生点满,这样就可以剩下20-30点,把所有剩下技能点点仙。
自然系,点到风灵点满。自然之心点满、风之优雅不要,风云动点满还有风灵合体。
然后可以剩很多技能点大约可以剩60-70点
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