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奇迹mu圣导打不出火舞,奇迹圣导师必学火舞旋风吗

adminz2024-08-06奇迹mu加点374

一、奇迹MU圣导火舞旋风

火舞旋风是范围性攻击的技能,大约攻击面前2-4格的距离范围内的怪

可是MU中,很多怪并不一定是在你所看到的地方,这和人们卡怪的情形类似,也就是说怪并不在你用范围性技能攻击打到的有效范围之内,但是它可以打到你(偶尔也不能),但是你打不到他

遇到这种情况不用小退,只要离开怪远一点,让怪自己走动两步,这时它就会回到你看到的地方,再攻击他就可以了

这个BUG不光是圣导会遇到,其他远距离攻击职业都会出现,只要让怪挪动就可以了

二、奇迹圣导应该去那学技能和装备

虽然不能高谈阔论,但是毕竟本人都玩MU(不论官私)五年多了,总结自己的经验起来不算很厉害,但是基本上在SF里面,除了所谓的会员,基本上同样是普通玩家的话能杀我加点出来的的战士跟圣导的人极少,相对大多的玩家不一样,基本上玩SF的你都会依赖装备跟武器QS吧?(某些SF可以合全属性QS装备跟全属性QS武器)QS是全属性的意思,当然还有些会依赖套装的QS吧?也就是套装的全属性武器跟装备,但是本人从来不会依赖QS或者是套装的QS,从来我身上装备武器属性不会超过3个,一就是两个或者3个,本人也不怎么喜欢血牛点(针对战士)所以基本上我的装备的属性都会是F10-S(防10减伤)或者是F10-S+S(防10减伤加生)

如果是战士的话,我首先推荐的装备是:黑龙装,其次是皮装!(跟加点有关系,如果不是加我的点的话,请注意别乱穿,因为加点方法都是跟武器装备有关联,配合着装备加点才是王者之道)圣导的装备我推荐:至尊,其次是圣魂(有380的宙斯的话最好穿宙斯)。

接着是战士推荐的武器是:破坏(最好是QS如果没有QS的话一个要2%=20也就是等级20/2%攻击。另一个1J2%也就是一击2%攻击力)其次是断月加破坏(注意,别拿双断月因为破坏跟黑龙都是减敏性的方便大家出连击有380武器的话最好拿个龙骨加破坏属性一样)

圣导武器推荐:至尊杖(最好QS如果没有的话也是拿1J2%,有380武器的话拿圣天使杖)

战士加点方法:麻烦的我都不多说了,相信大家也看得不少了,大概的定义就是:力量要是15或者30的倍数,敏捷要是30的倍数,体力的话随便就好,智力要是60的倍数!

我玩过的SF各有不同,大家可以试着看(7W点以上)

力:26400

敏:18000

体力:1W7以上

智力:12000

第二种

力:30000

敏:9000

体力:20000

智力:15000

第三种:(最新改点)

力:26400

敏:14000

体力:剩下的点全加

智力:12000

以上两种点,基本上加上个人操作的话总之非会员类是极少数人能杀得死的

圣导加点方法详细的我不是很懂,加点概率也还不是很清楚(7W点以上):

力:30000

敏:13000

体力:11000

智力:20000

第二种:

力:30000

敏:13000

体力:20000

智力:11000

因为圣导点我还在研究中,但是以我的上面的两种点,只要跟战士组队爆血的话可以杀任何人(包括会员)不过绝对会死,因为需求点数差太多,基本上是绝对不够血的!但是只要有380的火舞技能的话,基本上可以全秒任何人!

注意:以上点数加点方法全是7W4的SF加点方法,因为本人在跟团队玩,基本上找的全都是7W4的SF,如果你玩别的SF而且点数在7W4以上的话,剩下的点可以优先考虑加体力跟智力,含义是力量跟敏捷方面我都已经加到极限点上了,不推荐加满点,除非是满点奇迹!加智力要加好是60倍数以上的整数喔,不加到整数的话基本上都是浪费点!!

三、{奇迹}mu圣导加点 {奇迹}mu圣导怎样加点

1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。

2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中。这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。

3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。

4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。

5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。

四、奇迹MU官方圣导怎么加点

圣导师系列的公式,大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型

五、奇迹MU圣导怎么加点

练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。

练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。

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