奇迹mu7w4战士加点,奇迹战士7w2加点
一、奇迹7W4的战士PK点怎么加
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
二、奇迹圣导应该去那学技能和装备
虽然不能高谈阔论,但是毕竟本人都玩MU(不论官私)五年多了,总结自己的经验起来不算很厉害,但是基本上在SF里面,除了所谓的会员,基本上同样是普通玩家的话能杀我加点出来的的战士跟圣导的人极少,相对大多的玩家不一样,基本上玩SF的你都会依赖装备跟武器QS吧?(某些SF可以合全属性QS装备跟全属性QS武器)QS是全属性的意思,当然还有些会依赖套装的QS吧?也就是套装的全属性武器跟装备,但是本人从来不会依赖QS或者是套装的QS,从来我身上装备武器属性不会超过3个,一就是两个或者3个,本人也不怎么喜欢血牛点(针对战士)所以基本上我的装备的属性都会是F10-S(防10减伤)或者是F10-S+S(防10减伤加生)
如果是战士的话,我首先推荐的装备是:黑龙装,其次是皮装!(跟加点有关系,如果不是加我的点的话,请注意别乱穿,因为加点方法都是跟武器装备有关联,配合着装备加点才是王者之道)圣导的装备我推荐:至尊,其次是圣魂(有380的宙斯的话最好穿宙斯)。
接着是战士推荐的武器是:破坏(最好是QS如果没有QS的话一个要2%=20也就是等级20/2%攻击。另一个1J2%也就是一击2%攻击力)其次是断月加破坏(注意,别拿双断月因为破坏跟黑龙都是减敏性的方便大家出连击有380武器的话最好拿个龙骨加破坏属性一样)
圣导武器推荐:至尊杖(最好QS如果没有的话也是拿1J2%,有380武器的话拿圣天使杖)
战士加点方法:麻烦的我都不多说了,相信大家也看得不少了,大概的定义就是:力量要是15或者30的倍数,敏捷要是30的倍数,体力的话随便就好,智力要是60的倍数!
我玩过的SF各有不同,大家可以试着看(7W点以上)
力:26400
敏:18000
体力:1W7以上
智力:12000
第二种
力:30000
敏:9000
体力:20000
智力:15000
第三种:(最新改点)
力:26400
敏:14000
体力:剩下的点全加
智力:12000
以上两种点,基本上加上个人操作的话总之非会员类是极少数人能杀得死的
圣导加点方法详细的我不是很懂,加点概率也还不是很清楚(7W点以上):
力:30000
敏:13000
体力:11000
智力:20000
第二种:
力:30000
敏:13000
体力:20000
智力:11000
因为圣导点我还在研究中,但是以我的上面的两种点,只要跟战士组队爆血的话可以杀任何人(包括会员)不过绝对会死,因为需求点数差太多,基本上是绝对不够血的!但是只要有380的火舞技能的话,基本上可以全秒任何人!
注意:以上点数加点方法全是7W4的SF加点方法,因为本人在跟团队玩,基本上找的全都是7W4的SF,如果你玩别的SF而且点数在7W4以上的话,剩下的点可以优先考虑加体力跟智力,含义是力量跟敏捷方面我都已经加到极限点上了,不推荐加满点,除非是满点奇迹!加智力要加好是60倍数以上的整数喔,不加到整数的话基本上都是浪费点!!
三、奇迹里骑士7W4点要怎么加才牛呢
战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
mu的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
点要自己陪点是相克的··
举个简单的例子,对方是极敏战士,怎么打都是不破防御的,而且miss很多,他杀不了你,可你也杀不死他。在这样的情况下,力量就没必要加了,加了也不破防,力量加到可以拿起武器即可。如果他的力量也很小,那你也不需要加什么体力了。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。按2W基本点来说,10000敏捷和10000智力的战士,不算翅膀和恶魔技能伤害提升是1200%吧,也就是基础伤害的12倍,即使不破防御,也能打到他1000多,敏捷高了命中就高了,速度快了,杀死对方就有可能了。血多加智力