奇迹mu 13一套有防御加成吗,奇迹13装备防御加成怎么算

adminz2024-08-06奇迹MU37

一、奇迹mU私服魔剑大师怎么加点

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。

偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】 2550 450不加不加

【加点2】 2400 600不加不加

【加点3】 2040 900不加不加

【加点4】 1920 1080不加不加

【加点5】 1800 1200不加不加

【加点6】 1500 1200 XXX不加

力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:

很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:

一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。

智力:

洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

二、奇迹MU装备选择

本人玩的奇迹除了官服比较BT外基本是非变态私服,所以一般的卓越都是最高双属性,镶嵌装备不可重复镶嵌属性,其他数据正常,基于此我建议如下:

1.对游戏的理解各有不同,但战斗都是包括打怪和PK,至少我认为PK才是重点;

2.练级打怪只是一个过渡,衣服属性的影响微乎其微,防高和功高是唯一目标,所以建议套装首选,其次是高防装备;

3.如果有条件的话根本不需要备用多套装备,目前的版本之下,无论是PVE还是PVP,强化套装(如强化龙套)或者套装(如凯文亚套)无疑是最强的,(当然智力MM除外),有一套13套装练级根本不成问题,PK也不输给卓越和镶嵌。

4.经常换服的结果就是你对游戏最后的理解有偏差,楼主虽是个奇迹老鸟,但建议你认真玩一个非变态服,到一定时间你就全明白了。

三、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。

偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】 2550 450不加不加

【加点2】 2400 600不加不加

【加点3】 2040 900不加不加

【加点4】 1920 1080不加不加

【加点5】 1800 1200不加不加

【加点6】 1500 1200 XXX不加

力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:

很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:

一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。

智力:

洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

四、奇迹战士怎么加点

1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。

这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.

2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。

这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。

3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。

这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以比较流行,俗称PK智牛。

可通过游戏装备属性加成:

游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。

追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

五、奇迹MU觉醒防具属性 卓越抵抗和防御加成哪个好

卓越抵抗:增加抵抗卓越攻击的几率,让敌人打不出卓越一击。

防御加成:增加防御,降低敌人对自己造成的伤害。

防具属性的选择方面,肯定的防御加成要好一些的,因为防御加成是实打实的增加自己的防御力。而卓越抵抗就不是那么好了,因为卓越攻击时最大攻击的几率,这个属性不是很好,一般玩家也不会去堆卓越攻击的属性,所以卓越抵抗根本就一无是处,建议大家还是不要选择的好。

总结:防御加成>卓越抵抗。如果大家有多个装备可以选择,一定要选择防御加成比较高的装备,而卓越抵抗相对来说就可有可无了。

石头奇迹是官方正版授权的合作区,玩奇迹怀旧服复古电脑版就到石头奇迹官方合作区,搜索关键词石头奇迹官方网站 ,大家不要玩奇迹私服奇迹sf 因为各方面都没有什么保障 , 石头奇迹官方合作区 是正版授权,长久稳定,万人同服,千人在线,经典1.03H版本,独特的新玩法,对战PK一触即发 !