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奇迹MU怎么加点才可以让生命之光,奇迹mu加点

adminz2024-08-05奇迹MU下载67

一、《奇迹MU》战士的生命之光持续 血量提升 和智力有关

上次我就是这样说的,后来有人跟我反驳说,之所以还要按60倍数加是因为生命之光的爆血持续时间是智力除以60的算的,于是我昨晚查阅了很多当年官网的生命之光公式(现在壮游的官网修改了没有生命之光的详细资料介绍了)再结合自己的战士经过测试!答案终于揭晓了!持续时间的公式是“60秒+智力除以10”,是的!也就是说跟60这个倍数根本毫无关系,我用自己的600智力战士测试,600智力除以10=60,基础时间60秒+60=120秒,整整两分钟,经过我的测试生命之光的确是维持了两分钟,大家也可以测试看看!所以说480智力也就是维持108秒的时间,加到500智力就是维持110秒。所以跟60倍数根本没有任何关系!

我今天发这个贴子并不是要推翻各位前辈们研究出来的智力点,480、540、720这些点虽然不凑整但也并没有不对,反正都是按公式补满点了,我只是想告诉大家以后没有必要非得按60倍数加了!持续时间也完全跟60没有关系!

以上是《奇迹MU》战士的生命之光持续

血量提升

和智力有关全文

二、奇迹战士怎么加点

1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。

这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.

2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。

这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。

3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。

这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以比较流行,俗称PK智牛。

可通过游戏装备属性加成:

游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。

追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

三、奇迹MU战士的生命之光加成公式

其实各项数据都要按身上的装备和你的加点来计算的

具体的不好说

。。

战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!

下面给出加点公式"

力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

四、奇迹MU个职业怎么加点

战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显

(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

五、奇迹怎么加点厉害

不告诉不具体的点

只给你公式

力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。

敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

1点体力3点血

智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1

因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

根据这个公式加的点

WS很强,但也不是刀刀都无视,十刀3无视就不错勒.

具体是给你一个点让你一次用好呢?还是给你公式让你可以给自己和朋友们算点强?

相信你是知道滴

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