奇迹mu2能玩了吗 为什么现在网易大话西游2不火了
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为什么现在网易大话西游2不火了
大话西游可以说是我接触的第一款网络游戏,那会儿还在上初三,如今都已经快要步入而立之年,真是让人唏嘘不已。
在同学的带领下,稀里糊涂的就开始玩儿这个游戏。以前最多就是小霸王,最夸张也就是玩儿玩儿CS。接触大话以后才发现,卧槽!原来有这么好玩儿的游戏!真是一入大话就再也出不来了。
影响学业?
那肯定会有,大话是个非常耗时间的游戏,只要是一下课或者是休息时间就会跑向网吧玩游戏,一坐就是一天,大话可以说是一个非常完善的游戏系统了。像我们这种初中生,根本抵不住这样的诱惑!
那么问题来了!玩儿大话需要点卡,这本身就是一个很大的开支。而游戏里的诱惑更是数不胜数,各种神器,神兽,装备,应接不暇。这又是一个非常大的开支。对于初中生来说,简直就是不可承受的。所以别问了,现在脸还疼呢!
那么是什么原因让这个红极一时的游戏没落了呢?
1.大话需要太多的人力物力玩儿过大话的肯定都有感觉,毕竟人民币玩家只是少数。而你在没有雄厚的经济条件下,只能靠耗时间来玩儿游戏了。久而久之,你会发现玩儿这个游戏是真的累,各种活动,各种任务,好像你离开一会儿就会错过整个世界一样!慢慢的,真的是玩累了,再也没有那么多时间可以坐在电脑前玩儿了。
2.游戏寿命短暂相对来说,大话是一个算游戏寿命比较长的游戏了,至今还有人在玩儿。可以这个世界没有一款游戏可以长存,他拥有自己的游戏寿命。自从DOTA,LOL等游戏出现之后,网游就显得有点热格格不入了,慢慢的由于缺少真正吸引玩家的地方,也就变成了一个鸡肋游戏。你说不好玩儿吧?其实还挺好玩儿的。但是玩家数量的减少,导致了大话变成了一个deadgame。
总而言之,大话没落的根本原因还是生活节奏的加快,人们再也没有那么多时间可以坐在电脑旁边,费时费力的玩儿一把游戏了。虽说大话已经不是曾经的大话了,但是他毕竟给我带来了那么多欢乐。只希望大话能够一路顺风!
东航Mu5735飞机垂直坠毁燃起大火,黑匣子还有可能被找到吗
首先可以肯定的是:记录飞机数据和音频系统的“黑匣子”是可以找到的。因为坠毁的地点是广西山林而不是茫茫的大海,很容易找到。
3月21日下午,东方航空MU5735航班执行昆明至广州任务时,在广西梧州市藤县境内坠毁。机上人员共132人,其中旅客123人、机组9人。对本次飞机失事中遇难的旅客和机组人员表示沉痛哀悼,愿逝者安息、生者坚强!
飞机失事后,最揪心的是飞机上的人是否还有生还者;最关心的是什么原因导致这次如此异常的空难事故。我们目前无法得知,也不能随意下结论,只能寄希望于飞机上的“黑匣子”。目前有70多名专家抵达事故现场,寻找“黑匣子”也在开展。截止目前,仍找到该失事飞机的“黑匣子”。
按照国际通行惯例,大部分空难事后调查都是通过“黑匣子”来找到答案的。“黑匣子”是飞参记录器的俗称,由飞行数据记录系统(FDRS,FlightDataRecorderSystem)和座舱音频记录系统(CVR,CockpitVoiceRecorder)简称为“飞参”。一般民航客机上会同时安装一个记录数据、一个记录语音的两个黑匣子。
飞机“黑匣子”外表不是黑色的,而是醒目的橙色,表面还贴有方便夜间搜寻的反光标识。因为飞参记录器记录的数据必须通过专用的下载设备和回放软件才能解读和分析,加上事故的记录器存储的数据非常关键和神秘,再加上在一些事故中记录器经过火烧后变成了黑色,所以人们将飞机记录器称为“黑匣子”。
因这次东航失事飞机坠毁在山林中,尽管是直线下坠着地后爆炸,但黑匣子能耐撞、耐1000度以上高温,该机“黑匣子”会应该会找到。即使遭到极端损毁等情况,计算机和安全领域的顶级专家也可以复原。届时,这次事故将真相大白。希望过程不要太久,咱要的只是事故的真相。
有0氪能玩的手游吗
0氪能玩的手游?当然有!
其实游戏刚出时并无氪金系统,手游也是。随着人们价值观念的不段改变,付费扩充游戏内容的方式才慢慢出现,虽然现在整体手游情况比较恶劣,但也不乏制作精良并且无需付费的手游,针对你的问题,以0氪为首要条件,你来看看我为你挖掘的手游吧??
1.末剑
“御剑飞行,斩妖除魔”
腾讯光子工作室出品的游戏,但它是最不腾讯的一款游戏。本作的画面、声学、系统、玩法可以说即满足了手游大作的需求,又有其独树一帜的特点。
你需要扮演探索锁妖塔的神秘少年,一路上危机四伏,能够依靠的就是手中能够变幻自如的剑(剑气)。游戏类型偏向SRPG(战略类角色扮演),灵活运用剑气,在未被怪物击败的情况下通关,需要玩家合理的安排行动。
2.青璃
“拾忆之旅,护她前行”
作为0氪精品手游的青璃,你很难想象它竟然是网易(其实国内大厂实力完全是有的)。青璃以空灵幽静的音乐搭配着如诗如画一般的场景,不仅在中国玩家的耳边吹起了一阵清新之风也,似乎也为国产精品游戏点亮了一盏明灯。
游戏开始就可领取一只失去记忆的少女,开启一段禁断的…(笑)为了寻回少女的记忆,两人一马展开了一段冒险之旅。游戏没有氪金系统,不得让人为游戏性捏一把汗,可本作的战斗系统一点不含糊,打击感十足,音效也很贴切,主角设定以武功高强的刺客为玩家带来了更加爽快的体验,而背景画面中的光影表现力,一度会让人产生在玩端游的错觉。吹得太多要说说缺点:内容太短是一个,并且后期流程有点赶工,完成了虎头蛇尾的不好现象,看来网易还是那个网易~
0氪精品虽然少,但是非常值得一玩。如需了解更多精品手游,可以关注我哦
想开一个奇迹mu私服,请问具体流程,需要多少费用大概
谢邀。枫叔已经十多年没玩这个私服了,后来看到网上做全套一条龙服务的,也就是不到2000元,我记得N年前翻到某宝的报价也就是1750元一个吧,还带租赁服务器,但是这种规模的私服到底是什么服务品质,我说不好。我给大家说说以前流行私服的时候,假设的成本吧。
枫叔上大学的时候,因为当时私服盛行,自己玩来玩去觉得没意思就和朋友做私服,毕竟我是计算机专业,所以上手比较快。前提就是搞到服务器端,这个服务器端,当时需要买。那时候一个奇迹MU2.0的服务器端,要价1万6,我的是朋友给的,这家伙是个黑客,黑了当时一个在线电影黑网站,没想到里边存了个私服服务器包,就拖下来了。
有了服务器端,还有有网站提供可下载的同版本客户端才可以,我们是学这个的,网站建设什么的都不是问题,很容易搞定,唯一的支出是服务器。服务器在当时的水平,买了一个5000元不到的电脑,那时候傻连显示器也买了,现在看也就等于现在1050TI的机箱而已,4000到5000元搞定。
当然,现在看,如果纯粹做服务器的话,4000多的电脑有点贵,因为很多东西是服务器端端不需要的,比如不需要那么好的显卡,那么高的硬盘等等。我觉得现在可以省很多,我们那时候根本就是闷头自己试,也花了不少冤枉钱。但是服务器租用,我们那时候选的特别高端,省网二枢纽机房,一个月8980元的费用,也就是上机架了,这种服务器全国谁连都很通畅。
最后就是赚钱,那时候没想多,就是服务器稳了,大家玩,然后有玩家主动提出直接给+15套一类的给你多少钱,那时候基本职业普通顶级套亮了就是300元,卓越的600,一个服也就7,8百人,抛开服务器费用也能一个月剩1,2万,而且卖装备的私服不是最狠的,卖祝福、生命、玛雅石头,然后合成几率调的低的才叫狠,一个玛雅一块,点一套牛逼装备也上千了。
《熊出没》真的在2025年就会完结了吗
感谢邀请,关于《熊出没》完结的传闻貌似一直都是有的,之前网络上还流传出一张熊出没电影排期表,说熊出没大电影出到2024年就不出了,之后作品就完结了。
首先一点这个传闻肯定是假的。一部电影有比较长的制作周期,具体的选题和观众喜好什么的也是一直在变化的,所以不可能在现在就决定了之后的标题和内容。
一部作品为什么会一直出新作,比如《海贼王》一类的作品连载了这么多年依然还经久不衰,原因肯定是读者观众们愿意为此买单。一个好的故事好的IP,如果一直出新作品都是比较有趣,能够吸引观众的,那么持续性的推出新作品是很正常的事情,而反过来,如果做得东西都没啥人看,那么自然的,这部作品是不会再继续做了,因为做了必然是赔钱的。
所以熊出没完结之时,应该就是这个IP没有人气的时候吧。
文:太伊
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