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奇迹mu变态版加点,奇迹mu圣导师怎么加点

adminz2024-07-27奇迹mu合成12

一、奇迹 怎么加点

给你个全面的

奇迹私服各职业的最佳加点分析

奇迹私服各职业的最佳加点分析

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

SF的PK应属骑士圣道的天下法师也不错

二、奇迹mu圣导师怎么加点

1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。

2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。

3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。

4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。

5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。

三、奇迹MU(sf) 1.04H, 6 /7/8点,圣导师怎么加点数

大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)

为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈!

二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级的马,就需要单独练个全力的圣导师.但是力量圣导师绝不是真正的强者.

那智力和敏的呢?呵呵,有人也说智力的好!那是他们认为加智力不但加攻击,而且还能增加技能伤害,但我直接说吧,智力型圣导师就是垃圾的带名词!千万不要练.练后你会觉得自己有浪费了几张周卡.呵呵.敏捷类型圣导师我想忽略.因为我还不知道谁是敏捷类型的圣导师呢.如果有的话,可以来说说看法.

主要说说平衡类型的圣导师吧.一般把统率加够935就不加了(可以带(50级老鹰)敏捷加够拿最高级武器.智力加到学最高技能.体力的点数不好说加到多少合适.根据个人来定了.我个人认为体力没必要用技能点来加.把技能点省下来全部加在力量上.体力完全靠果子.我觉得这样的圣导师的前途还算光明的.有一定的技能攻击.以及老鹰的助理攻击.不过这样的职业有点四不象.不知道以后改版本会不会有什么变动了.别回头和魔弓似的.自己打不如敏.自己加加又不如智.呵呵,都是以后的事了.但是我个人不提倡极端的加点方式.如:全体战士.裸智妹妹.虽然很个性.让人眼前一亮.记忆深刻.但是300级以后无非两条路.1;继续练,郁闷的活着.2:练新号,带这个号.往往总是后来的号成了主力!不过我很喜欢智力战士,呵呵.这个战士只要暴个光...我kao.猛啊!呵呵.

最后来说说统率的圣导师吧.本人虽然不是纯统率的,但是统率毕竟不少了.最少的利用点数的加点方式我个人认为是这样的:力量有600左右就足够了.敏捷130.智力160学会了星云召唤.就拿我的圣导师来说吧.300级共记2100点(除了果子后的).统率加到1100左右早就可以带50级的老鹰了.先说说老鹰的好处吧.我个人认为老鹰还可以的.但是有时候不是很听话.不过总体看可以给80分吧.尤其是速度真快啊.50级的老鹰速度是84.和个370的敏弓差不多了.是不是很猛?在加上老鹰的攻击.还用公式表示就是200+50X15+1100÷4=1125的攻击了.再加上武器提高的攻击.估计不会少与1500吧.哈哈~是不是有点不可思议啊?卡6的困顿不过屈屈1000的防御嘛.哈哈.理论上300级的圣配合50级的鹰就可以爽困顿去了.嘿嘿...还有省下的100级700点没算上呢啊.但是这只是理论上的东西.实际上圣导师的防御实在是低的可怜....全套13Z16的至尊仅仅有439的防御.如果体力不够多的话.....别提困顿了.就是龙虾也没几下就把你"报销"了.

力量类型的圣导师在PK上有一定的攻击.不过战士打绝对没生存的希望了.和敏弓打?绝对冰死.和法师打?扛的住一个星云一怒吗?力魔?呵呵两刀道定了.想想只有法魔和妹妹还有的拼.防御不比法魔少.攻击也差不多.欺负智力妹妹?不嫌丢人?但是统率类型的圣导师在PK上好象只能靠老鹰了.老鹰级别高.还有的玩.但是有个风险啊.在PK前建议先组个队.因为不知道9C怎么搞的.老鹰虽然是高级物品.却可以掉出来.靠...如果有个50级的鹰在PK的时候掉了出来....我估计你可以去死了.没人拦着你的!哈哈.所以说声导师这个职业不是用来PK的.

做为圣导师来讲,我个人认为主要是为奇迹的最后收关打基础.也就是攻城战的时候才能显现出他独有的魅力!他就是个指挥官,到时候要看看是不是谁都能当老大了.以后的路程很艰辛啊!大家都在"坚持"一下吧.看看攻城后的奇迹是什么样子了.我也不希望奇迹推出攻城后就是谢幕战了.唉....鸡肋啊,你什么时候能变会鸡翅啊!

三:因为圣导师是个新职业,没有什么好遵循的+点方法,因此各样的+点方式都有,在此要感谢各位先行者,正是他们的探索,给后来者提供了借签的模式——虽然这个模式未必是正确的。

因为+点的侧重点不同,形成了所谓的力量型圣导、智力型圣导、平均型圣导和统帅型圣导,下面就对各类型的圣导做个简单比较。

个人认为,力量型圣导指的是统帅不超过340(圣极光要求统帅340,126智力),力量超过1500的圣导师。因为力量高,攻击也高能破F,力量型圣导练级最快,一般比其他类型的高10到25级,跟其他类型圣导PK目前也是最厉害的,但随着大家级别的提高,其优势慢慢的缩小,到大家都400了,很难说能不能PK得过其他类型的圣导。而且其统帅低,不能够养高级小鸟(虽然宠物难养大,但你不能不说其有养大的一天),未免很遗憾。个人估计攻城战的开放,用不了圣激光的力量型圣导,将被淘汰,学了圣激光的还有一定地位。总之一句话,练力量型圣导还不如去练个力魔呢。

同样的,智力型圣导指的是统帅不超过340,智力1200以上的圣导师。智力型圣导前期练级也是很快的,但过了280以后就慢下来了,到320以后还没有平均型圣导快。原因就在于+智力虽然提升攻击,并且能提升攻击的百分比,但应该指出的是,要破怪的防御后提升的攻击百分比才能发挥最大作用,否则就是浪费了。我们总不能老是挂机在海里吧,300级后去沙漠挂机,不知道能打小黑多少哦~~~~当然了,你要把一辈子奉献给海魔西特拉,要老死在海底,我个人是没有意见的。

统帅型圣导指力量、敏捷、智力够穿装备和学会所有技能,适当的体力,其余全+统帅的的圣导师。统帅型圣导是天生当盟主的人物(当然平均型的也可以当),养的小鸟也是最快到50级的,也许带50级小鸟的统帅型圣导未来就是专门克制战士的。但是话说回来,要练统帅型圣导需要有极大的耐心——因为升级实在是太慢了。

下面我着重说下平均型圣导师。平均型圣导师统帅最少应该935,最多不能超过1000,这样就可以带50级小鸟了;敏捷从卓越王者要求出发+到131;力量和智力该怎么分配呢?看了很多文章说什么力量和智力之比为1:2,还说什么力量:敏捷:智力:统帅为4:1:8:8,正好是7的倍数,说什么是巧合。看了这些我就很纳闷,明摆着力量:智力应该是2:1嘛,怎么就有人得1:2呢?很明显的力量高了才可以破防,破防了+智力才能发挥最大作用啊,平均型圣导能分配在力量、智力上的点数本来就少了,还要把这些点主要+在智力上,那不是本末倒置了吗?所以个人认为,平均型圣导力量应该在1000左右,智力在300到400之间,这样能发挥其最大攻击力。以我个人的圣导为例,1050/力、140/敏、400/智、100/体(智力感觉多了点,把其中100点+到体力来就好了),696/统,鸟26级,马24级,致命圣印增加121,我不懂得什么计算公式,就懂得去杀怪做实验。我用火链打沙漠的小黑,蓝字1135,1J有1526,+了致命圣印蓝字1256,1J是1647;用圣极光打小黑蓝字1993,1J是2534,这还没有+致命圣印呢。小鸟打小黑蓝字865(项链没有对小鸟起作用);马打小黑蓝字2791,1J是3493;小鸟的攻击频率基本是我打5下它能打3下,算挺快的了,不知道各位看了这些真实数据有什么感想。如果没有挂(可能没有挂吗),这样的攻击力不比其他任何一个类型的圣导差,就是比同等级敏弓的冰封、力魔的玄月也不差(指的是圣导攻击+鸟的攻击的总和),攻击力算是最高的了。这让我想起了官方网站的介绍:“圣导师,在他不断成长的过程中渐渐明白了一个道理:他是领袖,然而领袖并非自身最强。圣导师,让所有人变得更强!”当然了,有挂的前提下,平均型圣导师的优势根本就没有得到体现,升级也是比较慢的。

介绍了4种类型的圣导师,也大致谈了下+点,我个人认为值得练的就2种,一是平均型的(不容易被淘汰,这也许真的是“王道”),一是血统型的(血过2000,统帅1500以上,这是攻城的老大啊),其他类型的个人喜欢的话,不访练炼,说不定会有新发现哦~~~

(三)装备篇

目前圣导师可以选择的装备很多,从实用性出发,根据自己+点的不同选择装备也很重要。至尊装+王者杖应该是大众化的装备了,没有什么好说的,下面说下HS皮套、HS青铜套、HS翡翠套、+13追16+S-S翡翠套。

HS皮套、HS青铜、HS翡翠由于都有个技能攻击增加的属性,因此对于力量型圣导来说是很不错的选择(能发挥最大作用啊),而其他3个类型的圣导师使用其功效就差多了,尤其是统帅型的由于攻击低不怎么适合用HS系列套装。从收集难度上看,青铜只有3件最容易收,而且青铜技能攻击力增加20,是3套中最好的,个人认为HS青铜是力量型圣导最具性价比的装备,唯一的不足是防御太低了,PK的话还是至尊套好了。

+13追16+S-S翡翠由于卓越属性好,虽然防要比至尊低了一大截,但不失为一个好选择的装备,对于血统圣导来说那是最好的装备了(限于目前,不知道以为有没有属于圣导师的套装或者+13追16+S-S神圣装),智力型的也可以选择这套装备。

至于平均型的由于适应性强,装备的选择就很大了。

武器选择方面,力量型的和智力型的用卓越圣剑卡一把王者很不错,平均型和统帅型的就用王者吧,毕竟+9卓越圣剑还没有+13王者好,而+13至尊那是极品中的极品,暂时不想吧。

(四)PK篇

由于本人级别还低,无法找其他职业顶级人物来PK,只好找跟我自己级别差不多的PK玩下,那些已经毕业的看见下面的文章就不要乱说什么什么职业厉害的话,那只是级别问题和装备问题,你真要那么说了,我只能说你目光浅短,看问题幼稚。

VS战士:目前没有办法打,小鸟攻击+13卓越龙套战士蓝字在150左右,马出了1J也就600左右,虽然战士追不上圣导师,但我们不能保证网络不延迟,只要网络延迟,一个连击圣导就OVER了,最后的比分基本是10:0或者10:1,很难出现10:2的。个人估计,1500统帅50级小鸟可以打战士300左右血,50级马可以踩战士1000血,估计能够撼动战士PK霸主的地位,力量型的和智力型的是万万不能跟战士抗衡的,除非出圣导师的套装或者PK系统改了,否则只能靠统帅型的打战士。

VS法师:法师只要不卡星辰,难打得过圣导(穿套装的除外),原因就在于小鸟和马均无视法师的瞬移,我26级小鸟打13卓越传说法师在100~~200之间,马踩法师一下就是400多血,出个1J基本就可以秒了,而法师用陨石打我蓝字也就100多血,用极光是很难打到圣导的,至于用毒炎或者暴风雪,那简直是找死,一个地裂+圣极光基本能打800的血,敢问300多级法师有多少个有1000血的,再有小鸟在傍边啄2下,法师就OVER了,最后比分基本是10:5胜法师。

VS力魔:只要网络不延迟,不是拿天雷剑的力魔基本是被蹂躏的份(根本没有办法追得上嘛),只要围着力魔打圈圈,就看小鸟的表演了,偶尔来马踩他一下。力魔玄月只要不出1J,没有办法秒900血的圣导(KW亚装的不要来),那最后就是看谁红先没有了,比分基本在10:4左右胜力魔,拿天雷的力魔可能难打(我个人没有打过)。最可笑有个力魔被小鸟啄得烦了最后说:“鄙视你这样打法”,我只好对他说:“我只要没有用挂,怎么打赢你没有关系,你怎么不裸体来跟我打?”

VS敏弓:因为小鸟和马的攻击成功率太低了,老是MISS,只有她打我的份,我却打不到她,感觉郁闷啊,不过只要马踩中敏弓,基本是秒杀的,圣导师有50%的机会赢。

VS法魔:没有打过,不好说。

VS其他类型圣导:力量型的目前PK是最厉害的,其他类型血多的还有可能抗衡下,血少就是被秒杀。让人真正体会到“血多是PK的硬道理”。

总的来说,圣导师PK不是很菜的,说圣导师PK垃圾的人只能说是级别低或者手法菜。有的人PK是先圣极光再地裂,那是很难杀人的,因为地裂出招太慢了,正确的是先地裂再补一个圣极光。而且地裂的出招要把握好距离,一般近身(2格或者1格)距离很难踩中的,最佳距离是4格,3格距离虽然也不错,但就容易被力魔、战士打到了。PK的时候小鸟要用指定攻击,以延缓别人的速度。

圣导师是个新鲜的职业,需要大家的共同摸索!!!

在这里友情提醒一下:

1、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。

2、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。

3、单练鸟或者马确实比同时练鸟和马快。

4、圣导师能卡武器,去打怪才可以看出攻击力确实提升了。

5、圣导师黄名就很容易暴出东西(本人的小鸟暴出3次,还好捡了回来,+13的披风朋友来玩的时候被暴了,捡不回来,郁闷),各位喜欢恶意PK的朋友要小心了。