奇迹mu生命之光组队,奇迹MU战士的生命之光加成公式
一、求MU奇迹里生命之光的暴血公式
{净血量×(12+体力÷100+智力÷60)÷100+翅膀加血量+净血量×0.04×加生命装备件数}就是得到的血量Ps:
那么由此可以看出,涉及到血量的计算外部条件有:等级、体力、智力、翅膀加血量、加生命件数、其中翅膀血量和加生命件数还有等级3个因素抛出,最为关键的就是体力和智力了。
由公式中可以看到,用到体力点数的地方是:体力/100,那么到最后进位运算中,有小数和取整等操作,所以可以理解为体力加多少没什么说法。
扩展资料:
游戏剧情介绍:
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。
没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
二、《奇迹MU》战士的生命之光持续 血量提升 和智力有关
上次我就是这样说的,后来有人跟我反驳说,之所以还要按60倍数加是因为生命之光的爆血持续时间是智力除以60的算的,于是我昨晚查阅了很多当年官网的生命之光公式(现在壮游的官网修改了没有生命之光的详细资料介绍了)再结合自己的战士经过测试!答案终于揭晓了!持续时间的公式是“60秒+智力除以10”,是的!也就是说跟60这个倍数根本毫无关系,我用自己的600智力战士测试,600智力除以10=60,基础时间60秒+60=120秒,整整两分钟,经过我的测试生命之光的确是维持了两分钟,大家也可以测试看看!所以说480智力也就是维持108秒的时间,加到500智力就是维持110秒。所以跟60倍数根本没有任何关系!
我今天发这个贴子并不是要推翻各位前辈们研究出来的智力点,480、540、720这些点虽然不凑整但也并没有不对,反正都是按公式补满点了,我只是想告诉大家以后没有必要非得按60倍数加了!持续时间也完全跟60没有关系!
以上是《奇迹MU》战士的生命之光持续
血量提升
和智力有关全文
三、奇迹mu战士攻略 奇迹mu战士攻略有哪些
1、生命之光:PK前起手式,增加血上限。
2、雷霆裂闪:眩晕住对手,战士PK战士第一技能,雷霆裂闪是否使用好关系到胜负。
3、霹雳回旋斩:雷霆裂闪后可以选择用霹雳回旋斩跑出一定范围(因为对手下一招没出意外也会出雷霆裂闪眩晕你);躲避对手袭风刺和破坏一击时使用(即能躲避对手技能,又能给对手照成伤害)
4、袭风刺:雷霆裂闪后强硬点可直接使用袭风刺打出击退对手(不过用袭风刺有风险,没击退到对手你就会受到一套技能的连击)
5、破坏一击:战士PK中不建议使用(输出太低,技能使用时间过长,容易被对手躲过去)除非对手在你正面想跑给他来一下限制住基础剑术:谁PK的时候用这个技能我也是醉了。
6、单持武器配以盾牌,减少伤害。此类型的装备配置可以最大限度减少伤害,用于组队或单刷一些较为困难的副本。
7、双持两把单手武器,通过两把武器高攻速输出来保持一定伤害。适用于配合一些短CD技能,例如:霹雳回旋斩,对敌方造成快速有效的伤害。此类武器选择对于追求高攻速,高伤害的战士玩家而言可谓首选,不过因其武器的阶级和后期强化升级等方面,要耗费相当大的财力,需玩家自行考量。
四、壮游奇迹单刷职业哪个厉害
剑士职业厉害
剑士是游戏奇迹MU中的职业之一。剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。
升龙击,由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半。武器所附技能,地裂斩,奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。武器所附技能,旋风斩,以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。武器所附技能,牙突刺,平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。武器所附技能,天地十字剑,攻击单一敌人,所附技能,圣盾防御,利用盾牌抵挡敌人攻击。盾牌所附技能,霹雳回旋斩,风,以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。霹雳回旋斩之石,钻云枪,是骑乘彩云兽后的特殊技能。需骑乘彩云兽,钻云枪之石,流星焰,攻击单一敌人。彩云兽特殊技能,生命之光。暂时性提高本身及周遭队友的体力值上限。生命之光之石。
五、奇迹MU战士的生命之光加成公式
其实各项数据都要按身上的装备和你的加点来计算的
具体的不好说
。。
战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。